Jak Yakuza 5 podkopała rozgrywkę Grand Theft Auto?

click fraud protection

Gry Yakuza zawsze miały inne podejście do gatunku przestępczości w otwartym świecie niż GTA. w Jakuza 5 seria rozszerzyła swoje otoczenie i dodała segmenty jazdy, ale zamiast zbliżyć się do GTA styl, gra obaliła normy rozgrywki GTA seria, jak również te z przeora Jakuza Gry. Prawie na każdym kroku Jakuza 5 poszedł wbrew oczekiwaniom graczy. Efektem końcowym była z pewnością jedna z najbardziej ambitnych gier w historii Jakuza franczyza, ale także jedna z najbardziej irytujących dla niektórych fanów, ponieważ zmuszała graczy do przebrnięcia przez nietypowe scenariusze, zanim powrócili do podstawowej rozgrywki i stylu fabularnego serii.

Choć reżyser Toshiro Nagoshi zaprosił do porównania Jakuza oraz GTA w oparciu o skalę, rozgrywka Jakuza 5 nadal skręcał we własnym kierunku. W pierwszym rozdziale gry pojawił się długoletni bohater Kazuma Kiryu mieszkający w Fukuoce, z dala od swoich oryginalna murawa w fikcyjnej tokijskiej dzielnicy Kamurocho, a także prowadzony przez niego sierociniec na Okinawie, który był wprowadzony w

Jakuza 3. Podczas Jakuza 3 był polaryzujący po części za przeniesienie uwagi z zaangażowania Kiryu w świat przestępczości zorganizowanej na jego rolę opiekuna osieroconej młodzieży przez dużą część gry, Yakuza 5's początkowy rozdział był dla niektórych jeszcze bardziej zniechęcający. Życie Kiryu w Fukuoce toczyło się pod przybranym nazwiskiem Suzuki, gdzie pełnił funkcję taksówkarza, oddzielonego zarówno od swojego pochodzenia w yakuzie, jak i adoptowanej córki Haruki.

W rozmowie z 1up.com, opisał programista Jakuza 5 jako dążenie do bycia czym Grand Theft Auto: San Andreas było GTA dla Jakuza seria. Nagoshi wyjaśnił, że zwiększony rozmiar i zakres środowisk oraz fabuła zostały stworzone Jakuza 5 nowy początek serii, mówiąc: „Gdyby Yakuza 5 była budynkiem, byłaby to kompletna przebudowa zamiast rozbudowy.” Jakuza 5 zawierało pięciu grywalnych bohaterów, a także pięć miast do odkrycia przez graczy. Oprócz oferowania większej ilości terenu do pokrycia, główny wątek fabularny Jakuza 5 był najdłuższy w serii, aż do Yakuza: Jak smok.

Yakuza 5 była jedną z najbardziej niekonwencjonalnych gier w serii

Poprzedni Jakuza Gry nie obejmowały segmentów jazdy, ale jako taksówkarz Kiryu po raz pierwszy zasiadł za kierownicą. Segmenty jazdy mogą być postrzegane jako wykalkulowana parodia GTA, gdzie kradzież i uchylanie się są najważniejsze, a szybkość jest prawie zawsze najważniejsza. Gracze, którzy zdecydowali się zanurzyć w minigrze w kierowaniu taksówką, zostali nagrodzeni za wczesne i płynne złamanie, sygnalizowanie swoich skrętów i przestrzeganie zasad ruchu drogowego. Zachęcano także do prowadzenia właściwych rozmów towarzyskich z pasażerami. Symulacja posłusznego taksówkarza była w bezpośredniej opozycji do typowego GTA doświadczenie, ale także o krok od typowej roli Kiryu jako nieposkromionego awanturnika, który nigdy nie cofa się przed wyzwaniem.

Późniejsze rozdziały nadal będą podważać oczekiwania graczy. Po ucieczce z więzienia, powracający protagonista Saegima wydawał się na dobrej drodze do pomszczenia pozornej śmierci swojego towarzysza Majima, ale większość swojej historii spędził w wiejskiej wiosce, polując na dziką przyrodę i walcząc o przetrwanie w mrozie temperatury. Adoptowana córka Kiryu Haruka stała się grywalną postacią w Jakuza 5, zamieniając walki uliczne na bitwy taneczne rozgrywane poprzez grę rytmiczną. Poprowadzenie Haruki do zwycięstwa w konkursie talentów ostatecznie wiązało się z kulminacyjnym łukiem historii, ale jej segment był również jedną z największych zmian tonalnych w serii.

Jakuza 5 nieuchronnie doprowadziło każdą postać do punktu, w którym ich historia przecina się z wyszukanym spiskiem kryminalnym, który każdy Jakuza cechy tytułu oraz zmiany w stylu i tonie rozgrywki, które dla wielu graczy spowodowały katharsis, gdy bohaterowie powrócili do bycia bohaterami. „San Andreas z Jakuza” okazała się czymś więcej niż tylko rozszerzeniem skali i zakresu, ponieważ została sformułowana, ponieważ obejmowała eksperymentalną rozgrywkę, która nie była charakterystyczna dla serii. Przez ciągłe odwracanie oczekiwań graczy, Jakuza 5 był niepodobny do obu GTAi inne Jakuza Gry, ale te wypady w alternatywne style rozgrywki i opowiadania historii doprowadziły do ​​wniosku, który dla wielu graczy jest o wiele bardziej satysfakcjonujący.

Źródło: 1up.com

Co nowego zwiastuna Gotham Knights ujawnia swoją historię?

O autorze