Dungeons & Dragons: Najlepsze łuki do łucznictwa

click fraud protection

Najlepsze Lochy i smoki drużyny mają zazwyczaj dobrą równowagę typów postaci, a skuteczny łucznik powinien być zawsze mile widziany w grupie. Możliwość zadawania ciągłych obrażeń podczas pozostawania poza polem walki jest główną zaletą, ponieważ pozwala uzdrowicielowi grupy skupić się bardziej na dobrobycie postaci z pierwszej linii. Mimo że Rangers są tradycyjnie postrzegane jako D&D's przejdź do klasy łucznictwa, nie są one jedyną opcją dla graczy, którzy chcą korzystać z łuku.

Mając od samego początku dostęp do broni bojowej, Rangersi mogą używać długich łuków i wywierać wpływ na odległość. Długie łuki zadają 1k8 obrażeń i, w przeciwieństwie do kusz, można je przeładować podczas tury gracza (kusze wymagają do tego wyczynu). Łowcy mają również dostęp do stylu walki „Łucznictwo”, który zapewnia im premię +2 do trafienia atakami dystansowymi. Ich zdolność do rzucania zaklęć, takich jak Ensnaring Roots i Swift Quiver, pozwala łowcom w pełni wykorzystać ich umiejętności dystansowe.

Dla graczy, którzy chcą włączyć skradanie się do swoich potyczek, Łotrzykowie są idealnym wyborem. Łotrzykowie już są

najlepsi posiadacze dwóch broni w Lochy i smoki, a możliwość połączenia tego ze skutecznym zasięgiem sprawia, że ​​są potężne z każdej pozycji. Chociaż często ograniczają się do krótkich łuków, prawdziwe obrażenia łotra pochodzą z ich umiejętności ataku z ukrycia, a te obrażenia można łatwo dodać do ich ataków dystansowych. Jeśli gracz wybierze zabójcę? D&D podklasy, mogą również używać swojego krótkiego łuku do zadawania wczesnych ciosów, które mogłyby być niemożliwe przy użyciu tylko ataków w zwarciu.

Jak zrobić myśliwca dystansowego w D&D

Dla czystego Lochy i smoki łucznik, który ignoruje zarówno rzucanie zaklęć, jak i ukrywanie się, nie ma lepszego wyboru niż Wojownik. Mimo że Przewodnik Xanathara po wszystkim dała Wojownikowi dostęp do podklasy Arcane Archer, nie jest to jedyna opcja dla Wojowników dystansowych. Mistrz Bitwy jest w rzeczywistości całkiem opłacalny dla gracza, który chce używać łuków, ponieważ większość manewrów nie wymaga ataków wręcz. Granie mistrzem bitewnym pozwala łucznikowi być bardziej wszechstronnym w walce, a wszystko to D&D Dodatkowe ataki wojownika mogą zapewnić więcej niż wystarczające obrażenia, aby gracz mógł przyczynić się do przyjęcia.

Bez znaczenia jaka klasa? D&D gracz wybiera dla ich łucznika jest kluczowy wyczyn, który należy zawsze wziąć pod uwagę. Wyczyn Strzelec wyborowy pozwala graczowi poświęcić 5 punktów na trafienie w zamian za dodanie 10 do obrażeń. Ponieważ postacie z łuczniczym stylem walki mają już dużą szansę na trafienie swoich celów, zwiększone obrażenia są prawie zawsze warte ryzyka. Ponadto wyczyn ten pozwala graczom atakować z jeszcze większej odległości bez pogorszenia sytuacji, co oznacza, że ​​mają jeszcze większą szansę na uniknięcie obrażeń.

Łucznictwo to szerokie pojęcie w Lochy i smokii istnieje wiele innych sposobów na zbudowanie postaci dystansowej. Gracze mogli zdecydować się na budowę kuszy, a nawet spróbować coś zrobić poza D&Dnajgorsza broń, ale najczęstszym wyborem są łuki. Umiejętność założenia łuku to jednak tylko połowa sukcesu i ważne jest, aby gracz wybrał cechy, które mogą być uzupełnieniem dalekosiężnego stylu życia.

Assassin's Creed Infinity to nie koniec zwykłych gier, przecieki

O autorze