Programista Just Cause, Avalanche Studios, przejęty przez Nordisk

click fraud protection

Studio za Słuszna przyczyna seria i nadchodzące Wściekłość 2 została przejęta przez Nordisk. Nordycka firma ma 111-letnią historię w filmie i w ostatnich latach rozszerzyła działalność na inne formy rozrywki. Po sfinalizowaniu przejęcia w czerwcu Nordisk uzyska pełne prawo własności do Avalanche i trzech różnych studiów na całym świecie.

Avalanche Studios jest najbardziej znane ze współpracy z Square Enix i na Słuszna przyczyna seria gier akcji z otwartym światem. W ciągu ostatniej dekady współpracowali z wieloma znaczącymi wydawcami, w tym z Warner Bros. Interaktywna rozrywka na Mad Max gra wideo, a ostatnio ogłosili, że są współpraca z Bethesda on Wściekłość 2. Może to jednak nie być jedyna gra, nad którą deweloper pracuje, jak wskazywały ostatnie ogłoszenia sprzedawców Sprawiedliwa sprawa 4 być ujawnionym w przyszłym miesiącu na E3 2018.

Związane z: Zwiastun z rozgrywką RAGE 2: Wygląda o wiele lepiej niż oryginał

Dyrektor generalny Avalanche Studios, Pim Holfve, powiedział Przemysł gier

 że umowa pozwala deweloperowi zachować twórczą niezależność, a jednocześnie daje mu stabilnego właściciela, który łagodzi wszelkie zmartwienia finansowe. "To była po prostu właściwa oferta, we właściwym czasie, od właściwej firmy,- powiedział Holfve. Następnie wyjaśnił, że Nordisk Film był przez rok właścicielem mniejszościowym w firmie i że to naturalne, że związek rozwija się.

Podczas gdy wiele przejęć kończy się zmianami strukturalnymi i zwolnieniami w studiu, nie będzie tak w przypadku przejęcia Avalanche Studios przez Nordisk. Właśnie otworzyli nowe studio w Szwecji w zeszłym tygodniu, aby pracować nad mniejszymi niezależnymi projektami, a Holve mówi, że żadna praca nie zostanie utracona. Właściwie jedyną zmianą jest to, że do zarządu twórców gier dołączy Mikkel Weider z Nordisk.

Wydaje się to ogromną wygraną dla wszystkich zaangażowanych stron. Obie firmy są już zaznajomione ze sobą dzięki mniejszościowemu udziałowi Nordisk, a Avalanche ma wolną niezależność kreatywności, aby dalej robić to, co robią najlepiej: robić świetne filmy Gry. Biorąc pod uwagę, że niepewność finansowa jest największym lękiem dla każdego niezależnego dewelopera, ten zakup daje Avalanche Studios wszystkie pieniądze, których potrzebują, aby dalszy rozwój jako firma i możliwość rozwijania większej liczby samodzielnie wydanych gier, oprócz współpracy z większymi wydawcami, takimi jak Square Enix i Bethesdę.

Źródło: Przemysł gier

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci