God of War Director Jokes Game to tylko zdzierstwo Shreka

click fraud protection

Bóg wojny Reżyser Cory Barlog żartował, że gra z 2018 roku jest zdzierstwem Shrek. Barlog, który jest obecnie dyrektorem kreatywnym studia Santa Monica w Sony, pracował nad większością głównych tytułów w długiej serii, w tym nad filmami z 2018 roku. Bóg wojny, w którym gra zmieniła swoje inspiracje od mitologii greckiej do nordyckiej. Bóg wojny wprowadziła także ogromną zmianę w rozgrywce serii, ponieważ przeszła z tradycyjnej gry typu „hack-and-slash” z tradycyjną kamerą na rzecz przygodowego stylu akcji. Gra odniosła ogromny sukces, zdobywając uznanie krytyków, a także stając się najlepiej sprzedającą się grą w serii.

Od wydania 2018 Bóg wojny, fani z niecierpliwością oczekiwali na jego kontynuację. Chociaż nie otrzymał jeszcze oficjalnego tytułu, sequel został potocznie określony jako Bóg wojny: Ragnarök, ponieważ gra ma się obracać wokół wydarzenia zmieniającego świat. Po oficjalnym ogłoszeniu z powrotem we wrześniu 2020 r. początkowo oczekiwano, że gra zostanie wydana w tym roku, ale

Bóg wojny sequel został przesunięty do 2022 ze względu na wpływ trwającej pandemii na jej rozwój.

Bóg wojen dyrektor Cory Barlog ostatnio retweetował obraz wykonany przez fana, który pokazywał sceny z 2018 roku Bóg wojny równolegle ze scenami z Shrek seria filmów animowanych firmy DreamWorks. Barlog odpowiedział na obraz żartobliwie mówiąc, że podczas gdy jego prośba o „remake Shreka jako brutalnego nordyckiego dramatu mitu” został odrzucony, udało mu się wprowadzić ten pomysł do Bóg wojny, co sugeruje, że sceny w grze rzeczywiście były inspirowane filmami animowanymi, stąd podobieństwa widoczne na obrazie. Następnie podwoił się w żart i powiedział, że w rzeczywistości przedstawił brutalne nordyckie opowieści o obu Mały cud oraz Zwarcie 3 zamiast.

Zapytałem, czy mógłbym przerobić Shreka na brutalny dramat z mitologii nordyckiej.
Powiedzieli „nie”
CHŁOPIEC, pokazałem im.🤣 https://t.co/Zi46apNozY

— cory balrog 🖖 (@corybarlog) 4 sierpnia 2021

Prawdę mówiąc, większość dopasowanych scen na retweetowanym obrazie Barloga tak naprawdę nie ma żadnych podobieństw narracyjnych i ma tylko podobieństwa w ich wizualnych kompozycjach. Niektóre z równoległych scen obejmują spotkanie Kratosa z Jörmungandrem i spotkanie Osiołka ze Smokiem a także Kratos siedzący na ziemi z synem Atreusem i Shrek leżący na podłodze z Osioł. Sposób, w jaki obraz jest skomponowany, również jest początkowo mylący, z równoległymi obrazami umieszczonymi nad i pod sobą, a nie obok siebie, jak można by się normalnie spodziewać.

Niezależnie od tego, obraz jest nadal dość zabawny i z pewnością rozbawił Bóg wojny dyrektor wystarczy, aby nie tylko retweetować obraz, ale także budować na nim własny zestaw dowcipów. Znajdowanie humorystycznych podobieństw między elementami mediów, takich jak gry wideo i filmy, jest często dość zabawne ćwiczenie, zwłaszcza gdy te dwa podmioty nie mają między sobą żadnych rzeczywistych połączeń, jak na przykład w tym przykładzie gdzie Bóg wojnypoważna narracja i brutalne sceny zdecydowanie kontrastują z Shrekbeztroska komedia.

Źródło: Cory Barlog/Twitter

Przewodnik po testach sieci zamkniętej Elden Ring (daty, godziny i sposób rejestracji)