10 gier planszowych, których możesz się nauczyć w mniej niż 5 minut

click fraud protection

Kiedy siadasz, aby zagrać w zabawną grę planszową z przyjaciółmi, często ostatnią rzeczą, jakiej chcesz, jest usiąść przez godzinę, ślęcząc nad instrukcjami lub ucząc nowicjuszy, jak grać. Najlepsze gry na relaksujące spotkania to te, w które możesz zacząć grać od razu.

Mechanika gier z tej listy jest prosta, przejrzysta i łatwa do skondensowania na tyle, że rozgrywka może rozpocząć się od razu. Najważniejsza jest dobra zabawa – te gry utrzymują nastrój i pozwalają skupić się na znajomych, a nie na skomplikowanych systemach punktowych czy mylących planszach. Graj bez kłopotów dzięki tym zabawnym grom.

10 Tsur

Amazonka

To jest proste gra - gracze używają pionków do poruszania się po ścieżkach. Spróbuj wypchnąć pionki innych graczy z planszy. Celem jest bycie ostatnią osobą na planszy. Ścieżki tworzy się, układając płytki w każdej turze, a następnie przesuwając wszystkie pionki na koniec dostępnej dla nich ścieżki. Jeśli zderzysz się z pionkiem innego gracza lub jeśli zostaniesz zepchnięty na krawędź planszy, przegrywasz.

To prawie wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć grę. Upewnij się, że każdy gracz ma na ręce trzy karty, a gdy talia się wyczerpie, chwyć żeton smoka, aby zarezerwować swoje miejsce jako pierwsze, aby pociągnąć, gdy talia zostanie uzupełniona. Jest to fajna gra strategiczna, ponieważ spędza się w niej czas na doskonaleniu się, nie rozumiejąc jej - jest prosta, ale trudna.

9 Dixit

Amazonka

Dixit to niezwykle popularna gra, bardzo stonowana gra imprezowa, bez krzyków i ostrej rywalizacji. Prawdziwym celem gry, jeśli jest się szczerym, jest oglądanie ładnych dzieł sztuki i opowiadanie historyjek z przyjaciółmi. W Dixit gracze trzymają za ręce karty z przedstawionymi na nich dziełami sztuki.

W swojej turze narratora daj wskazówkę dotyczącą karty w twojej ręce i połóż ją zakrytą na stole. Wszyscy pozostali gracze wybierają pasującą kartę z ręki i dodają ją do stosu. Karty są tasowane, a następnie odkrywane, a stół głosuje, która karta najprawdopodobniej należy do narratora. To w zasadzie gra, więc możesz zacząć grać od razu i uwolnić swoją kreatywność.

8 Bilet na jazdę

Amazonka

Ten gra ma dużą planszę i na początku może wydawać się trochę skomplikowana, ale to sprawia, że ​​jest o wiele bardziej satysfakcjonująca, gdy jesteś w stanie rozpocząć grę, gdy tylko opanujesz podstawową mechanikę. Każdy gracz ma swój własny kolor pociągu i próbuje ukończyć podróże.

Podróże są zapisane na kartach w twojej ręce, a plansza przedstawia mapę z ścieżkami między punktami, które musisz zająć odpowiednimi kartami, które są oznaczone kolorami. Zacznij próbować ukończyć swoje podróże i zbierać punkty, osiągając lepsze wyniki niż inni gracze, aby wygrać. Przy tak prostym założeniu, łatwo jest od razu przejść do swoich strategii i umiejętności gry.

7 Latarnie

Amazonka

Latarnie to kojąca, nieskomplikowana gra, która nadal jest bardzo piękna do oglądania i grania. Kafelki przedstawiają latarnie w różnych kolorach. Gracze układają płytki z rąk, tworząc wzór, dopasowując boki o podobnych kolorach, podobnych do liczb w domino.

W meczach wygrywają karty w tych kolorach, a gdy masz ich wystarczająco dużo, możesz poświęcić zestawy po 4 rodzaje, 3 pary lub po 1 z każdego koloru, aby zdobyć punkty. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów. Łatwo jest nauczyć się tej gry lub nauczyć jej, ponieważ pierwsze kilka kafelków można ułożyć, zanim ktokolwiek zdobędzie punkty - więc rozgrywka może rozpocząć się w samym środku wyjaśnienia.

6 Udać się

Amazonka

Go to jedna z najprostszych gier, ale zapewnia rozrywkę na wiele godzin dzięki wymaganiom uzależniającej strategii i kojącej mechanice. Gra przeznaczona jest dla 2 graczy. Plansza jest siatką linii, a każdy gracz wybiera czarne lub białe żetony.

Pomysł polega na umieszczeniu żetonów na skrzyżowaniach, próbując otoczyć puste pola całkowicie własnym kolorem. Możesz również w podobny sposób otoczyć żetony przeciwnika, chwytając je i biorąc je do niewoli. Na koniec gry punkty są zdobywane za więźniów, a także terytoria (otoczone kwadraty). Aby było łatwiej, wypróbuj najpierw wersję demonstracyjną z mniejszą częścią tablicy.

5 Zbrodnie kotów

Amazonka

Ponieważ ta gra działa bardziej jak łamigłówka lub łamigłówka, nie ma zbyt wiele do zrozumienia przed natychmiastowym zanurzeniem się – idealna do takiej głupiej gry, w której celem jest wyłącznie dobra zabawa. Mechanika jest prosta.

Gracze losują kartę wyzwania, która przedstawia przestępstwo popełnione przez jednego z dostępnych kotów. Umieść różne koty wokół planszy zgodnie z układanką na karcie, postępując zgodnie ze wskazówkami, aby zdecydować, gdzie znajdował się każdy kot w momencie przestępstwa. Kiedy to się skończy, okaże się, który kot był na miejscu zbrodni. Nazwij Kot kto jest winowajcą. To świetna gra do wolniejszej gry, ponieważ jest podobna do rozmyślania nad zagadką lub układania puzzli.

4 Sztuka śmieci

Amazonka

Kiedy gry mają podstawową ideę związaną z zabawą w dzieciństwie, instrukcje są znacznie prostsze. W Junk Art próbujesz zbudować największą wieżę ze swoich bloków. Aby być nieco bardziej szczegółowym, gra zawiera różne kształty plastikowych elementów, ułożonych w stos. Gracze mają w rękach karty przedstawiające różne kształty. W swojej turze gracz wybiera dwie karty ze swojej ręki i przekazuje sąsiadowi.

Następnie sąsiad wybiera jedną kartę do zatrzymania i jedną do wykorzystania. Ten, którego użyją, określa, który kawałek narysują i dodadzą do swojej stale rosnącej wieży zbudowanej z kawałków. Jeśli kawałek upadnie, nie można go zastąpić, a osoba z najwyższym dziełem sztuki na końcu gry wygrywa. Całkiem proste - i całkiem zabawne.

3 Wesoły Łosoś

Amazonka

Ta gra jest głupia, bardzo szybka i zapewnia mnóstwo zabawy dla wszystkich grup wiekowych. W grze każdy gracz trzyma karty na ręce, na których przedstawiono różne akcje, takie jak „High 5”, „Pound It”, „Happy Salmon” i „Switcheroo”.

Naraz, w każdej rundzie, wszyscy gracze wywołują akcję na swojej górnej karcie. Jeśli dopasujesz się do innego gracza, wykonajcie akcję razem, a oboje rzucicie swoją górną kartę. Pierwszy gracz, który przejdzie wszystkie karty, wygrywa. Jedyny czas, jaki musisz spędzić z instrukcją obsługi tej gry, to upewnienie się, że wszyscy znają wszystkie czynności, a następnie możesz zacząć grać.

2 Indygo

Amazonka

Podobna pod pewnymi względami do Tsuro, jest to prosta pod względem mechaniki gra, ale trudna do wygrania. Gracze przesuwaj klejnoty po ścieżkach, próbując wyjść z planszy. Celem jest zdobycie klejnotów do wyjścia w twoich własnych bramach, oznaczonych żetonami w twoim kolorze.

Ścieżki są tworzone przez układanie płytek z liniami na nich i podążanie za liniami z klejnotami. Wszystkie klejnoty są do zgarnięcia dla wszystkich graczy w tej grze - specyfikacja jest tylko w kolorze wyjść. Gdy na planszy nie ma żadnych klejnotów, punkty są podliczane, a różne klejnoty są warte różne punkty – 3 za niebieski, 2 za zielony i 1 za żółty. Jest to łatwa do nauczenia gra, ale strategia jest bardziej interesująca, ponieważ wszyscy gracze mogą przenosić wszystkie klejnoty, w przeciwieństwie do posiadania własnych żetonów.

1 Rozwalić

Amazonka

w Rozbić W górę, karty są dostępne w różnych frakcjach, takich jak robot ninja i piraci zombie. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa, umieszczając swoje karty na podstawkach, dążąc do wygrania 15 punktów. Poszczególne talie graczy składają się z dwóch frakcji, zmiażdżonych ze sobą, z których wyciągane są ręce.

W swojej turze gracz wybiera sługę i akcję, którą chce położyć. Po osiągnięciu wymaganej liczby dla bazy, punkty są podliczane i przyznawane. Jest to dość łatwe do wytłumaczenia i daje dużo frajdy z grania w tę grę, ponieważ wydaje się bardziej skomplikowana niż jest i zawiera ekscytującą grafikę. Frakcje tworzą głupie drużyny fantasy, utrzymując zabawny nastrój.

Mamy nadzieję, że spodobają Ci się polecane przez nas przedmioty! Screen Rant ma partnerstwa partnerskie, więc otrzymujemy udział w przychodach z Twojego zakupu. Nie wpłynie to na cenę, którą płacisz, i pomoże nam zaoferować najlepsze rekomendacje produktów.

NastępnyPrzekształcenie Halloween (1978), gdyby zostało zrobione dzisiaj

O autorze