click fraud protection

Rok 2017 był zawstydzony bogactwem, jeśli chodzi o gry wideo i sprzęt. Pomiędzy premierą nowszych konsol, w tym Nintendo Switch i potężnym Xbox One X, a obecną generacją konsol, która naprawdę osiągnęła swój cel, nadszedł dobry czas, aby zostać graczem. Nie było tylko jednej gry, którą można by uznać za najlepszą w roku, więc wybraliśmy tę 30 najlepszych gier 2017 zamiast tego wyróżnić wraz z najlepsze gry, o których prawdopodobnie nie słyszałeś. Jednak rok 2017 był daleki od bezbłędnego...

Jak wiele nieoczekiwanych niespodzianek i doskonałych gier, które ukazały się w 2017 roku, było też kilka ogromnych rozczarowań. Nasz najbardziej oczekiwane gry 2017częściowo dostarczone - te, które faktycznie zostały wydane zgodnie z harmonogramem, to znaczy - ale jest więcej niż kilka przykładów innych gier (zarówno dużych, jak i małych) nietrafionych.

Zebrane tutaj gry nie są najgorsze w 2017 roku. W rzeczywistości wiele najbardziej rozczarowujących gier 2017 roku nie jest nawet złymi grami. To tylko gry, które nie trafiły w cel i powinny być znacznie lepsze. Bez dalszych ceregieli, oto

20 najbardziej rozczarowujących gier 2017 roku.

20 Strażnicy Galaktyki: Seria Telltale

strażnicy Galaktyki wydawało się, że idealnie pasuje do unikalnego formatu gier przygodowych Telltale. Jednak gotowy produkt, który zaczerpnął większość swoich stylistycznych wyborów z Marvel Cinematic Universe, pozostawiał sporo do życzenia.

Strażnicy Galaktyki od Telltalepodejście do Petera Quilla i gang nie jest straszny (chociaż doświadczenie jest wypełnione wieloma błędami). Po prostu wybiera najbardziej przewidywalną i nieciekawą trasę, jaką można sobie wyobrazić. Oczywistym zamiarem było, aby seria małpowała filmy MCU, ale w tym procesie straciła wszystko, co sprawiało, że te filmy wydawały się świeże i oryginalne. W przeciwieństwie do innych wersji Telltale o klasycznych bohaterach komiksów, historia Guardians była absolutnie codzienność, co jest wstydem, biorąc pod uwagę imponujący materiał źródłowy, z którego pochodziły filmy zainspirowany przez.

19 Piątek 13: Gra

To naprawdę szokujące, że do 2017 roku ktoś zdecydował się stworzyć grę wieloosobową, w której jeden gracz poluje na grupę innych jako Jason Voorhees. Jednak ta gra ze swoim asynchronicznym formatem w końcu się zmaterializowała… i mogło być o wiele lepiej.

Problemy z Piątek 13: Gra nie chodzi tylko o to, że jego tytuł jest niesamowicie rozwlekły. Chodzi o to, że gra to bałagan problemów technicznych i błędów. Jako gra dla wielu graczy wyłącznie online, stabilność serwera jest najważniejsza, a graczom potrzeba wieków, aby połączyć się z grą. A kiedy w końcu jesteś w środku, istnieje bardzo duża szansa, że ​​zostaniesz ponownie wyrzucony lub napotkasz wiele irytujących usterek. Kiedy gra działa, jest niesamowita. Rzadko się zdarza, że ​​to zadziała.

18 Ghost Recon: Wildlands

Zamiast oferować pełną napięcia i taktyczną strzelankę, Dzikie tereny jest bardziej zręcznościową rozgrywką z mniej precyzyjnym sterowaniem grą i mechaniką strzelanek. To nie jest gra tak wielu Ghost Recon fani w ogóle czekali. Nie oznacza to, że jest to zła gra, ale z pewnością jest rozczarowująca i niezapomniana, pogorszona przez jedne z najgorszych dialogów / tekstów, jakie widzieliśmy od wieków. Jego wspaniale wyrenderowany otwarty świat jest wypełniony powtarzającymi się i nudnymi czynnościami, zmuszającymi graczy do biegania w poszukiwaniu sprzętu i broni. To smutny przypadek ilości znacznie przewyższający jakość aktualizacji PvP i zabawnego włączenia Drapieżnik nie mogę nadrobić.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee jest znacznie bardziej udana niż standardowa gra zrodzona na Kickstarterze. Jednak większość gier pochodzących z Kickstartera kończy się niczym więcej niż pożarami śmieci. Poprzeczka nie została ustawiona bardzo wysoko.

Yooka-Laylee obiecano powrót do ukochanych oldschoolowych platformówek z lat 90. Gra spełniła tę obietnicę, ale nie zrobiła prawie nic, aby ponownie wymyślić formułę. Yooka-Laylee czułem się mniej jak zupełnie nowa gra, a bardziej jak stara, która właśnie otrzymała wizualny lifting. Miał wszystkie brodawki i problemy techniczne platformówek, które próbował naśladować, ale żadnego uroku.

16 Wciągnięty na śmierć

Wciągnięty na śmierć to pierwsza okropna (i rozczarowująca) gra 2017 roku na tej liście. Pomimo tego, że jest to tytuł dostępny tylko do pobrania na PS4, Wciągnięty na śmierćmiał za sobą wysoki rodowód. Pochodzi z umysłu Davida Jaffe, który odegrał kluczową rolę w tworzeniu Bóg wojny oraz Skręcony metal franczyzy. Już Wciągnięty na śmierć nie było w pobliżu iskry blasku obu serii.

Wciągnięty na śmierć to brzydka i niezrównoważona strzelanka na arenie. Akcja rozgrywa się w świecie nastoletniego notatnika z bazgrołami i obejmuje tę przesłankę w najgorszy możliwy sposób. Gra oskarża gracza o beznadziejny, pozbawiony inspiracji i młodzieńczy humor. Co gorsza, mechanika strzelania nie jest fajna do grania. Każda postać to gąbka pociskowa, a sterowanie jest w najlepszym razie tandetne.

15 Need For Speed: Payback

Need for Speed: Payback jest symbolem wielu rozczarowujących gier z 2017 roku. Podstawowa rozgrywka, mechanika jazdy, jest zabawna i satysfakcjonująca. Po prostu są pochowani pod górą mikrotransakcje i frustrujące systemy progresji. Zemsta sprawia, że ​​personalizacja samochodu jest niezwykle trudna, co jest jedną z cech charakterystycznych serii. Konkretne opcje dostosowywania są wymieniane na oparte na szczęściu „karty prędkości”, a niejasne zadania muszą zostać wykonane, aby nawet zacząć majstrować przy samochodzie. Zamienia to całe doświadczenie w masowy grind oparty wyłącznie na szczęściu, w wyniku czego nie jest to fajna gra do grania.

Było tak źle, że programista EA musiało publicznie zająć się problemem, tak jak w przypadku Star Wars: Battlefront II przy wielu okazjach. Obiecywanie, że nadejdzie poprawka, ale to jeszcze się nie zmaterializowało i prawdopodobnie nigdy nie będzie ku zadowoleniu większości ludzi. Lubić Efekt masowyEA mógł zabić Potrzeba prędkości.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport jest kolejnym przykładem zabawnej, imponującej wizualnie gry, która została całkowicie zrujnowana przez okropny system progresji. Flagowy tytuł wyścigowy Xbox był obciążony mikrotransakcjami, które poważnie ograniczały sposób, w jaki ludzie mogli grać w tę grę. Samochody były zamknięte na poziomach, które wymagały zbyt wiele pracy za zbyt małą nagrodę.

Właściciele bardzo drogich edycji VIP i Ultimate gry również nie zostali docenieni przy ich zakupie znaczne obniżenie wartości, a premie VIP to ograniczone użycie materiałów eksploatacyjnych dla i tak już złego systemu postępów oraz gospodarka. Spowodowało to publiczne przeprosiny z ogłoszonymi poprawkami (wydaje się to być trendem...) Jednak nie wystarczyło całkowicie odwrócić model biznesowy gry freemium. Xbox One już ma problemy z uzyskaniem solidnych ekskluzywnych produktów i Forza 7 zawiedź ich w wielkim stylu.

13 Siły dźwiękowe

Powrót retro 2D z Sonic Mania, była jedną z najlepszych gier 2017 roku. To może być jedna z najlepszych gier Sonic w historii i została stworzona z pomocą fanów. Po wydaniu Mania, okazało się, że niebieski jeż w końcu wrócił na właściwe tory. Następnie Siły dźwiękowewydany i było jasne, że Sonic Team nadal nie do końca rozumie ich słynną maskotkę.

Sonic miał dużo gorsze gry niż Siły. Nadal, Siły dźwiękowe czuje się jak ogromny krok w tył dla franczyzy podążającej za ukochaną? Mania. Są chwile, w których idealnie nadaje się do szybkości i wyczucia Sonic, ale jest ich niewiele. Gra cierpi z powodu niespójnego projektowania poziomów. Rozmach, najważniejsza część gry Sonic, jest szarpany i szczupły. Zbyt często wszystko się zatrzymuje. Fani zasługują na lepsze.

12 Łamacze prawa

Łamacze prawa należy do gatunku „strzelanek bohaterów” dla wielu graczy w stylu Obserwacja chociaż twórcy bardzo starali się uniknąć tego oczywistego i całkowicie odpowiedniego porównania. Jednak Cliff Bleszinski (Przekładnie wojny) brainchild stara się nieco więcej w dziale rozgrywki, dążąc do dzikiego i dynamicznego doświadczenia z imponującą grafiką. Grawitacja to dziwna, prawie nieistniejąca rzecz w Łamacze prawa a mechanik pracuje nadspodziewanie dobrze. Niestety, niewiele więcej odnosi sukcesy w grze.

ten Łamacze prawa postacie grają inaczej, ale wyglądają w dużej mierze tak samo, co sprawia, że ​​wydaje się to bardziej ogólne i na pewno bardziej zagmatwane i nudne do oglądania niż Obserwacja jako widz. Mapy wpadają w ten sam jednorodny i nijaki obóz. Najgorszy ze wszystkich, Łamacze prawa a jego marketing nie znalazł odbiorców na Xbox One, PS4 lub PC. Strzelanka wieloosobowa bez społeczności to martwa i rozczarowująca bestia. I jest martwy na PC.

11 Za honor

Ubisoft Za honorjest zbudowany na założeniu pulsu. To wojownik 3D, którego celem jest ożywienie ekscytujących, brutalnych i historycznie niemożliwych pojedynków. W koncepcji, Za honorTrójstronna rywalizacja między Rycerzami, Wikingami i Samurajami powinna być niesamowita. W wykonaniu gra jest definicją rozczarowania.

W każdym meczu online są momenty, w których Za honor czuje się jak gra, którą próbuje się stać. Niestety są niezwykle rzadkie. W grze jest zbyt wiele łatwych exploitów, które zamieniają „ekscytujące” mecze w niesprawiedliwe i niezrównoważone walki. Gra również poważnie ogranicza liczbę wojowników dostępnych dla gracza, ukrywając wielu za walutą w grze, którą można oczywiście zdobyć za prawdziwe pieniądze. To z tych wszystkich powodów, które Za honorspołeczność 's skurczyła się od czasu jego wydania.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 może pochwalić się nieco ulepszonym wyglądem graficznym i kilkoma nowymi mechanikami w stosunku do poprzednich iteracji serii rocznej. Jednak na tym kończą się ulepszenia. WWE 2K18 skupia się na poprawie niewłaściwych aspektów franczyzy i pozostawia nietknięte większe problemy. Tryb MyCareer wydaje się być flagowym trybem gry i jest zdecydowanie najgorszy, powstrzymywany przez okropne pisanie oraz niezgrabne i nieciekawe wybory w stylu RPG.

WWE 2K18 posiada również system skrzynek z łupami do progresji. Na szczęście pudełka można kupić tylko za walutę w grze, co oznacza, że ​​nie ma systemu pay-to-win. Jednak fakt, że skrzynki z łupami w ogóle są dołączone, jest ogromnym błędem. Odrzuć losowość, proszę.

I nie możemy zapomnieć, że port Nintendo Switch to brzydki i zepsuty bałagan w grze. Potraktuj to prawo poważnie w przyszłym roku, proszę.

9 Śródziemie: Cień wojny

Najgorsza część Cień wojny jest to, że prawdziwe zakończenie gry jest zamknięte za powtarzalnym grindem. To nie jest zabawne, to po prostu nudne. Niszczy szybki przebieg gry, oczywisty i niepotrzebny przypadek dopełnienia - Oczywiste dopełnienie zaprojektowane tak, aby gracz kupił te skrzynki z łupami, aby znacznie przyspieszyć proces.

8 Mario Party: Top 100

Wydając wyłącznie na Nintendo 3DS, a nie w sposób bardziej pożądany i rozsądny Przełącznik Nintendo, Mario Party: Top 100 było już rozczarowaniem. Problemy z wydaniem wykraczają jednak poza wybór konsoli. Najlepsza 100 wydaje się, że każdy Impreza Mario marzenie fanów, ponieważ miało na celu połączenie wszystkich gier z serii w jeden pakiet „best of”. Niestety gra rozumie tylko połowę Impreza Marioskuteczna formuła.

Nie ma gry planszowej w Najlepsza 100 poza dwoma trybami barebone. Jednym z nich jest tylko jeden gracz. Zamiast tego gra jest tylko serią mini-gier połączonych z najbardziej nieudolnymi i najbardziej ograniczającymi trybami. Żadna z mini-gier nie ma stawki ani zainteresowania, a wszystko kończy się w ciągu kilku sekund. To puste, nudne i prawie pozbawione radości doświadczenie. Ponieść porażkę.

7 Żywe trupy: nowa granica

Telltale Chodzący trup seria była przypadkiem malejących zwrotów od doskonałego pierwszego sezonu. Sezon 3, Nowa granica, nie jest w żaden sposób zły. Po prostu uderza w praktycznie te same nuty i zawiera prawie identyczne duże „decyzje” w pierwszych dwóch sezonach. Byłem tam, zrobiłem to.

Żywe trupy: nowa granica próbował zrobić coś innego z prawie zupełnie nową obsadą i tylko stałą obecnością powracającej Clementine. Nowe postacie są dość sympatyczne, zwłaszcza protagonista Javier. Jednak cały sezon wydaje się zbyt znajomy i nieoryginalny. Nowa granica nie jest odważnym nowym krokiem dla serii przygodowej. To raczej krok w bok w tę samą historię ze świeżą warstwą farby.

6 Obóz kieszonkowy dla zwierząt

Oczekiwanie od zbyt wiele może być niesprawiedliwe Przejście dla zwierząt: obóz kieszonkowy. Jest to w końcu darmowa gra mobilna. To nigdy nie będzie tak skomplikowane. Jednak nawet przy tych obniżonych oczekiwaniach Obóz kieszonkowy czuje się rozczarowujące. Minęło bardzo dużo czasu od pełnego Przejście dla zwierząt gra została wydana, ale Obóz kieszonkowy nie zrobił nic, aby ten czas wolny wydawał się znośny lub wart tego.

Obóz kieszonkowy jest najprostszy i najbardziej zachłanny Przejście dla zwierząt doświadczenie. Jest wypełniona mikrotransakcjami i zadaniami, których ukończenie trwa wieczność. Jest całkowicie pozbawiony specjalnej i ludowej magii prawdziwego Przejście dla zwierząt gry i to trochę zakwasza markę. Obóz kieszonkowy to mniej gra, a więcej tylko jaskrawy pretekst do krwawienia Przejście dla zwierząt fani ich prawdziwych pieniędzy.

5 Marvel kontra Capcom: Nieskończoność

ten Marvel kontra Capcom seria jest jedną z najbardziej lubianych i odnoszących sukcesy serii bijatyk. Jest to fakt, który trudno byłoby poznać po wydaniu Nieskończony w 2017 roku. Rzeczywista rozgrywka Nieskończony wcale nie jest zły. Z technicznego punktu widzenia może to być nawet najlepsza z serii. Marvel kontra Capcom: nieskończony po prostu poważnie brakuje treści.

Tryb fabularny, pierwszy w serii, jest słabo zrobiony z kilkoma ohydnymi projektami postaci i pisaniem. Jednak lista jest gdzie Nieskończony naprawdę spada. Strona Marvela jest pełna bohaterów filmowych Marvel Cinematic Universe i prawie nikogo innego. Pomija to wszystkich X-Men i inne ukochane kluczowe postacie z historii serii. Nieskończony nie łączy uniwersum Marvela i Capcomu. Radośnie wybiera postacie, które Marvel chce promować. Imię Nieskończony wiele obiecuje, ale tytuł zapewnia niewiele.

4 Agenci chaosu

ten Saints Row seria wymknęła się spod kontroli po osiągnięciu szczytu z Saints Row: trzeci. zwariowany GTA klon przeszedł na całość z absurdalnymi hijinkami i prawie nie ma innego miejsca, w którym mogliby wylądować, i nie ma sposobu, aby ukryć przestarzałą grafikę i mechanikę. Wydawało się więc, że to świetny pomysł, aby kontynuować wszechświat Saints Row w spinoffie o tematyce superbohatera. Ta gra jest Agenci chaosu i nie mógł spełnić obietnicy swojego założenia.

Agenci chaosu ma wszystkie elementy dzikiej i zabawnej kreskówki z sobotniego poranka, przerobione na grę wideo. Gra jest głośna, kolorowa i beznadziejna, ale czasami bardzo sprytna. Po prostu nie jest tak fajnie grać. Agenci chaosu to seria powtarzalnych akcji z licznymi nudnymi bohaterami w centrum. Jest osadzony w Saints Row uniwersum, ale gra nigdy nie wydaje się odważna ani tak odświeżająca, jak jej nadrzędna seria. To znośna gra z otwartym światem. W tym przypadku znośny to tak naprawdę tylko inne słowo oznaczające nudę.

3 1-2-Przełącznik

Z The Legend of Zelda: Breath of the Wild sam Nintendo Switch miał świetny zestaw tytułów startowych, nawet jeśli przygnębiająco nie pojawił się w grze. Jeśli chodzi o porównanie Zeldy do gry, która nosi nazwę konsoli, jest to bogactwo różnicy w jakości. 1-2-Przełącznik nie przypomina gry. To technologiczne demo na Nintendo Switch, które jakoś nie trafia nawet w konkretną zabawę z konsolą.

1-2-Przełącznik powinien być spakowany z konsolą podobnie jak Wii Sport przyszedł z Wii. Jednak samo w sobie nie ma w tym nic atrakcyjnego 1-2-Przełącznik. To tylko seria mini-gier, które mają pokazać wyjątkowe możliwości Switcha. Gra bardziej jak lista kontrolna do weryfikacji koncepcji niż cokolwiek znaczącego lub zapadającego w pamięć. Po jednej sesji jest bezużyteczny.

2 Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda jest dalekie od gry, którą powinna i musiała być, aby uruchomić nową operę kosmiczną osadzoną w Efekt masowy wszechświat. Andromeda toczy się w zupełnie nowej galaktyce, dojrzałej z potencjałem i nieskończonymi możliwościami. Zamiast tego dostaliśmy coś przestarzałego, niezapomnianego i przewidywalnego. I jako wisienka na torcie, zamiast rozbudowywać pakiet dla wielu graczy, sklonował Mass Effect 3 i sprawiło, że w jakiś sposób działał gorzej, ale z tymi samymi skrzynkami z łupami z mikrotransakcji, specjalną ofertą EA.

Planety Mass Effect: Andromeda, które można zbadać, są ogromne i liczne, ale bez życia. Fabuła ma swoje momenty, ale jest dość uproszczona. Z kilkoma godnymi uwagi wyjątkami, postacie niewiele robią, by przypodobać się graczowi. Andromeda brakuje ekscytacji i śmiałości oryginalnej trylogii. Nie ma Garrusa, Tali iz pewnością nie ma zagrożenia takiego jak Żniwiarze, a to, co tam jest, wydaje się być ogólnymi analogiami rzeczy, które widzieliśmy w oryginalnej trylogii.

Andromeda nie zrobił swojej pracy. Nie wypuścił nowej serii na nową generację konsol. Raczej wydawało się, że zakończył się jednym z Efekt masowy na lodzie w dającej się przewidzieć przyszłości.

1 Gwiezdne wojny: Battlefront II

W przygotowaniu do premiery deweloper EA obiecał, że Gwiezdne wojny: Battlefront II naprawi problemy z pierwszej gry. Jednak kiedy w końcu nadszedł, okazało się to kompletną nieprawdą, jeśli nie jawnym kłamstwem. Battlefront II naprawia pewne problemy z gry z 2015 roku, ale twórcy skupili się wyłącznie na dodawaniu zawartości bez robienia z niej świetnej, a zamiast tego dodali o wiele więcej problemów. Jest to szokująco gorsza gra niż jej rozczarowujący poprzednik, a długo oczekiwana historia jest wręcz głupia, tylko gorsza przez scenariusze rozgrywki, przez które zmusza graczy. Kto by pomyślał, że granie Luke'a Skywalkera mieczem świetlnym byłoby tak niezręczne?

Battlefront II jest frustrujące, ponieważ gra, której chcą gracze i fani, jest częściowo dostępna w trybie dla wielu graczy. Jest po prostu ukryty za okropnymi praktykami biznesowymi, antykonsumenckim systemem progresji i uproszczoną mechaniką rozgrywki. W roku okropnych skrzynek z łupami, Battlefront II ma najgorszych i swoich twórców - po przeprosinach i wprowadzeniu zmian przy co najmniej czterech osobnych okazjach po prostu tego nie rozumiem. Wyrównywanie postaci i dostosowywanie stylu gry jest pozostawione przypadkowi (i na krótko przed wydaniem), ile pieniędzy miałeś do dyspozycji na grę o już wysokiej cenie. Odbierz swoje darmowe mapy/DLC i daj nam taką grę Pole walki!

Związane z: Star Wars: Battlefront 2 jest tak cholernie rozczarowujące

Battlefront II widział niekończącą się burzę kontrowersji, po której nastąpiły spadki cen akcji EA i bezsensowne przeprosiny ze strony decydentów z góry. Jest obietnica, że ​​wszystko zostanie naprawione ale nie może być, tak jak w EA Efekt masowy oraz Potrzeba prędkości wydania nie mogą być. W oparciu o najpopularniejszą markę/licencję na świecie, Battlefront 2 jest przykładem tego, czego gracze nie chcą. W tym bałaganie i z EA zamykającym Visceral Games i kończącym fabułę Amy Hennig Gwiezdne Wojny gry, EA wyrzuciło wiele czerwonych flag wskazujących, że nie są świetnym wyborem, aby być posiadaczem licencji dla cenionej marki Lucasfilm.

Jakie były twoje największe rozczarowania w grach w 2017 roku? Zabrzmij w komentarzach swoimi osobistymi rozczarowaniami z 2017 roku!

Następny10 najpotężniejszych postaci Wolverine zabitych w komiksach, Ranking

O autorze