Dlaczego gry wideo Godzilla są tak trudne do uzyskania?

click fraud protection

Było mnóstwo godżilla gry na przestrzeni lat, ale niewiele z nich osiągnęło pełny potencjał serii lub postaci, a większość gier wydaje się pomijać to, co sprawia, że ​​seria jest tak zabawna na początku. Godzilla może i jest Królem Potworów, ale jeśli chodzi o jego karierę w grach wideo, Big G nie wyrobił sobie tak dobrego imienia.

Większość ludzi by się kłóciła godżilla dotyczy przede wszystkim gigantycznych potworów walczących z nimi w kultowych lokalizacjach i chociaż to nie wszystko, co dotyczy serii, jest to aspekt serii, który najłatwiej przełożyć na gry wideo. To nie jest niespodzianka większość godżilla gry wideo nacisk na bijatykę kaiju - to klucz do zabawy godżilla gra. Ale w rzeczywistości tylko nielicznym grom udało się przełożyć niemal gwarantowaną magię filmową na sukces gier wideo.

Najnowszy duży budżet godżilla gra to lekcja, jak nie przerabiać franczyzy na formę gry wideo. Po prostu zatytułowany godżilla i wydany na PlayStation 4 w Ameryce Północnej w 2015 roku, zawierał jedne z najbardziej autentycznych wizualnie odtworzeń

Godzilla i jego potworni przyjaciele i wrogowie kiedykolwiek widziany w grze. Niestety, gra okazała się niemal zbyt dokładna w stosunku do korzeni serii „mężczyzn w garniturze”. Kontrolowanie Godzilli było jak poruszanie powolnego, ociężałego aktora w garniturze przez melasę i chociaż pozwalało w przypadku bitew potwór z potworem walka była tak powolna i płytka, że ​​równie dobrze mogłaby jej nie obejmować wszystko. Czy było to technicznie zgodne z filmami? Tak. Ale czy pasowało to do uczucia, gdy oglądałem te filmy jako dziecko, które dawały widzom? Nie dokładnie.

Wiele gier wideo Godzilli (i kilka, które zadziałały)

Starsze gry również miały problemy z uchwyceniem ducha filmów. Super Godzilla, wydany w Ameryce Północnej na Super Nintendo w 1994 roku, jest jednym z najbardziej znanych godżilla gier, ale jest też jednym z najdziwniejszych. Super Godzilla ma układ dwóch ekranów, który wygląda na bardziej domowy na Nintendo DS niż na domowej konsoli. Gracze kontrolują niebieską kropkę reprezentującą Godzillę i przesuwają ją po mapie opartej na siatce na dole ekranu. To wszystko jest trochę dziwne, ale jeszcze dziwniejsze są bitwy potworów, które mają miejsce na końcu każdego poziomu.

Przedstawione w czymś, co na pierwszy rzut oka wygląda jak tradycyjna bijatyka 2D, w rzeczywistości jest niczym innym. Gracze kontrolują Godzillę i muszą uderzyć przeciwnika jednym ciosem, zanim cofną się jak najdalej od wroga podnieść „ducha walki” Godzilli. Im dalej się cofają, tym mocniejsze umiejętności specjalne można wybrać są. Po wybraniu umiejętności włącza się przerywnik filmowy, w którym Godzilla bije przeciwnika ogonem lub używa swojego charakterystycznego atomowego oddechu. Chociaż przerywniki wyglądają ładnie wizualnie, to sprawia, że ​​rozgrywka jest okropna, w której nie udaje się uchwycić energii ani emocji of bitwy potworów z Godzilli długa kariera filmowa.

Jedyny godżilla Gry, w których udało się uchwycić zabawę w chaosie potworów na potworach, to trylogia, która rozpoczęła się wraz z wydaniem GameCube w 2002 roku Godzilla: Zniszcz wszystkie potwory w zwarciu. Opracowany przez Pipeworks Software, był to czteroosobowy awanturnik na arenie 3D godżilla fani zawsze chcieli. Posiadając solidną gamę potworów do wyboru, w pełni zniszczalne otoczenie i zabawną walkę, która dobrze wykorzystała unikalne zdolności każdego potwora, to jest to, co powinni robić twórcy skoncentrować się na walce godżilla gra. Kolejne dwie gry z tej serii, 2004's Godzilla: Uratuj Ziemię i 2007 Godzilla: uwolniona.

Wspaniały godżilla gra musi zarobić na przesadnej naturze gigantycznych potworów zaangażowanych w bitwę na śmierć i życie. To bezmyślne, jedzenie popcornu jest zabawne, patrzeć, jak Godzilla i król Ghidorah niszczą całe miasto, strzelając w siebie nawzajem atomowym oddechem i promieniami grawitacyjnymi. Taka też powinna być wersja kultowych bitew Godzilli w grach wideo – prosta, destrukcyjna, przyjemna.

Rockstar Games przypadkowo udostępnia ulepszone sterowanie trylogii GTA

O autorze