Skyrim i Fallout 4 Mods: Objaśnienie Bethesdy Creation Club

click fraud protection

Długość życia tytułów Bethesdy, takich jak Skyrimoraz Fallout 4 zostały znacznie zwiększone przez społeczność moddingową. Mody pomagają wprowadzać nieoficjalne treści, poprawki błędów, ulepszona grafika i nie tylko do gier, które w przeciwnym razie mogą nie być traktowane tak samo po wydaniu. Bethesda ma dobre osiągnięcia w wypuszczaniu dość dużych rozszerzeń do swoich gier RPG z otwartym światem, ale gry zwykle pozostają notorycznie wypełnione błędami, nawet po wielu oficjalnych aktualizacjach. Aby zarządzać niektórymi modami, które pojawią się w Skyrim oraz Fallout 4Bethesda używa Klubu Twórczości jako narzędzia oferującego graczom zestaw oficjalnie obsługiwanych modów.

Bethesda's Creation Club jest czymś w rodzaju rynku dla freelancerów lub wykonawców, chociaż oferuje również treści tworzone w firmie Bethesda. Doświadczeni modderzy mogą aplikować za pomocą swojego portfolio i zostać oficjalnym twórcą dla Skyrim oraz Fallout 4. Gdy modder staje się twórcą, podlega cyklowi rozwoju, prawdopodobnie podobnemu do tego, który jest stosowany w przypadku własnych pracowników Bethesdy. Przygotowywana jest propozycja dla nowych treści, które twórca chce stworzyć, a jeśli zostanie zaakceptowana, jest umieszczana w harmonogramie z etapami alfa, beta i wydawniczymi. Dodatkową zaletą modderów, którzy stają się twórcami, jest to, że Bethesda zapewnia oficjalnym treściom Klubu Twórczości dodatkową rundę dopracowania. Treści wymienione w Klubie Twórczości są kupowane za walutę premium zwaną Kredytami Twórczości.

Klub Twórczości istnieje od 2017 roku i jest dostępny w Skyrim oraz Fallout 4 klienty gier na PC, Xbox One i PS4 (a teraz Xbox Series X|S i PS5 dzięki wstecznej kompatybilności). Tradycyjne mody są nadal dostępne dla graczy za darmo, ale Klub Twórczości to tylko próba oficjalnego sponsorowania zawartości po grze, która została stworzona poza zasięgiem większego DLC rozszerzenia.

Jak działają mody do Skyrim i Fallout 4 Creation Club

ten Bethesda Witryna jest dość nieugięta, jeśli chodzi o fakt, że zawartość Creation Club nie jest płatnymi modami, ale trzeba je kupić za walutę premium, aby z nich korzystać. Chociaż na rynku Creation Club dostępne są treści popremierowe stworzone przez programistów Bethesda (aka DLC), firma zleca również modderom tworzenie modyfikacji do Skyrim oraz Fallout 4.

Jest to ostatecznie niewielkie rozróżnienie między płatnymi modami a modami zakupionymi za walutę premium, ale Bethesda prawdopodobnie robi to z powodu kontrowersji dotyczących próby zezwolenia Valve modderzy na Steam pobierać opłaty za ich zawartość kilka lat wcześniej. Wielu graczy sprzeciwiało się temu pomysłowi z różnych powodów, więc Bethesda prawdopodobnie poczuła potrzebę wyjaśnienia, że ​​treści na Skyrim oraz Fallout 4 Rynek Creation Club jest oficjalnie sponsorowany, dopracowany i certyfikowany kompatybilny.

Źródło: Klub Twórczości Bethesdy

Dlaczego Back 4 Blood's Boty są lepsze od graczy

O autorze