Ile biomów powraca (i czym one są)

click fraud protection

Wyprawa Selene na planetę Atropos zabiera ją w różne miejsca w Zwrot. Po rozbiciu się na planecie Selene musi odkrywać i próbować przetrwać w trudnych warunkach. Każdy biom ma unikalne układy i wrogów, ale ile jest biomów?

Zwrotrozgrywka w roguelite wymaga od graczy powrotu na miejsce katastrofy statku po każdej śmierci. Jednak każdy bieg oferuje możliwość wzmocnienia Selene za pomocą artefaktów, pasożytów, premii do statystyk lub materiałów eksploatacyjnych. Dodatkowo każdy biom ma tajne obszary, które wymagają dostępu do sprzętu.

Biomy w Zwrot zmieniać się z każdą śmiercią. Gra robi to, zmieniając układ pomieszczeń i ich zawartość. Jednak liczba pomieszczeń w każdym biomie pozostaje taka sama. Po wystarczającej liczbie przebiegów układy pomieszczeń zaczynają być wystarczająco znajome, aby zrozumieć, które pokoje zostały, a które zostawić na później. Ta informacja jest niezbędna gdy na długich cyklach pętli in Zwrot i do eksploracji gry końcowej.

Wyjaśnienie każdego biomu w zamian

Zwrot ma w sumie sześć biomów:

  • Zarośnięte ruiny
  • Karmazynowe Pustkowie
  • Opuszczona Cytadela
  • Echo ruiny
  • Pęknięte Odpady
  • Blizna Otchłani

Zarośnięte ruiny to pierwsze miejsce, które Selene odkrywa po awaryjnym lądowaniu na Atropos. W pierwszej części gry zawsze po śmierci powróci do tego biomu. Stamtąd, gracze mogą następnie odblokować Karmazynowe Pustkowia, pustynny biom, który wymaga od graczy skalowania pokoju w wieży po pokoju. Po pustyni Selene uzyskuje dostęp do Opuszczonej Cytadeli, pozostałości po tym, co wydaje się być stolicą świadomego życia, które żyło na Atropos. Jest dostępny przez bramę teleportacyjną w Karmazynowych Pustkowiach lub przechodząc przez zepsuty most w Przerośniętych Ruinach. Obie opcje wymagają dostępu do klucza lub sprzętu.

Druga część Zwrot po każdej śmierci Selene wraca do Echoing Ruins. Wymaga od gracza odblokowania Fractured Wastes, zimowego biomu oraz Abyssal Scar, biomu całkowicie podwodnego. Każdy biom, z wyjątkiem Pękniętych Pustkowi, ma również bossa do walki. Pewnego razu Zwrotgłówna historia jest zakończona, wszystkie biomy będą dostępne dla gracza, ale nie jednocześnie. Należy zauważyć, że Echoing Ruins, Fracted Wastes i Abyssal Scar mają trudniejszych wrogów i wymagają więcej wyposażenia niż pierwsze trzy biomy, aby w pełni zbadać. Gracze nie mogą uzyskać dostępu do pierwszych trzech biomów po opuszczeniu Echoing Ruins ani nie mogą wrócić do żadnych innych biomów po wejściu do nowego.

Wszystkie środowiska w Zwrot mieć unikalne pokoje do odblokowania z zagadkami, wrogami, fabrykantami lub innymi sekretami. Gracze powinni poświęcić czas na zbadanie każdego biomu, aby zebrać jak najwięcej zasobów przed przejściem do następnego. Eksploracja biomów pomaga również w zrozumieniu tajemnicy Atroposa i odnalezieniu sekretnego bossa.

Wszystko w aktualizacji Animal Crossing New Horizons 2.0

O autorze