Świetne ustawienia D&D, które nie są publikowane przez Wizards of the Coast

click fraud protection

Piąta edycja Lochy i smokima wiele oficjalnych ustawień kampanii wypełnionych żywymi szczegółami budowania świata, dokumentacją postaci i specjalnymi zasady Dungeon Masters, których mogą użyć, aby rzucić wyzwanie swoim graczom na nowe sposoby, a jednocześnie niektóre z najciekawszych światów dla Lochy i smoki 5e zostały stworzone przez programistów spoza egidy Czarodzieje Wybrzeża. Kilka niezależnych studiów gier, takich jak Darrington Press i Onyx Path, zaprojektowało podręczniki źródłowe ustawień kampanii zgodne z 5e zestaw reguł, zanurzenie graczy w światach inspirowanych mitologią grecką, fikcją afrofantazji, ustawieniami homebrew transmisji na żywo z gry planszowej oraz jeszcze.

Wizards of the Coast, którzy odziedziczyli Lochy i smoki franczyza z nieistniejących już zasad badań taktycznych, obecnie publikuje kilka oficjalnych ustawień kampanii fantasy dla D&D, z których każdy dotyczy pewnego rodzaju opowiadania fantasy. ten Zapomniane Krainy ustawieniena przykład skupia się na klasycznych opowieściach o heroicznej fantazji, podczas gdy 

Ravenloft jest przesiąknięta tropami gotyckiego horroru i Eberron ustawienie to "Dungeonpunk" świat przygód na miazdze i technologii napędzanej magią.

Aby zachęcić inne studia gier do tworzenia treści dla Lochy i smoki, Wizards of the Coast opublikowało dokument referencyjny dotyczący zasad piątej edycji, których mogą używać zewnętrzni programiści do tworzenia własnych D&D treści objęte licencją Open Gaming. Wielu niezależnych projektantów gier wykorzystało ten plik SRD do stworzenia ustawień kampanii kompatybilnych z 5e, które rozszerzają rodzaje historii, jakie mogą tworzyć gracze w Dungeons & Dragons; światy inspirowane różnymi mitologiami kulturowymi, nowymi opcjami ras/klas i nowymi NPC, z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje.

Scarred Lands to kampania D&D podziurawiona skutkami wojny

ten D&D ustawienie kampanii o nazwie Zranione Ziemie, zaprojektowany przez Publikowanie Onyx Path, toczy się w świecie Scarn, zranionej krainie odzyskującej siły po katastrofalnej boskiej wojnie między bogami a pierwotnymi Tytanami, miejscu, w którym odbudowują się cywilizacje, Pomioty Tytanów szukają nowych celów poza wojną, do której zostali stworzeni, a wędrowni bohaterowie próbują naprawić zło świata za pomocą ostrza, magii, podstępu i czar. Oprawa o starożytności Zranione ziemie oferuje graczom nowe opcje rasowe (wężowate Asaatthi, upiorni legioniści Hollowa itp.), a także nowe podklasy odpowiednie do przygód w świecie Scarn.

Odyssey Of the Dragonlords łączy D&D z grecką/rzymską mitologią

Lubić Zranione ziemie, Odyseja Władców Smoków, wykonane przez głównego projektanta Wrota Baldura 1 & 2 i finansowane w zeszłym roku na Kickstarterze, toczy się na kontynencie fantasy mocno inspirowanym mitologią grecką i rzymską i zagrożonym przez pierwotnych Tytanów. Oprócz wprowadzenia nowych kultur i środowisk postaci inspirowanych cywilizacjami starożytnej Grecji, a także nowych opcji ras na PC wzorowanych na mitycznych Centaurach i Satyrach, Odyseja Władców Smoków sprawia również, że przysięgi – i wyzwania związane z ich dotrzymywaniem – stanowią centralną część scenerii gry. Bóstwa Thylei uśmiechają się do bohaterów, którzy dotrzymują obietnic, i wysyłają Furie, by nękały i karały łamiących przysięgi.

Krytyczna rola Ustawienia kampanii Tal'Dorei i Wildemount D&D

Kluczowa rola, jedna z najsłynniejszych i najdłużej trwających transmisji na żywo z gry planszowej Lochy i smoki, odbywa się w skonstruowany świat Exandrii. Przewodnik odkrywcy po Wildemount, wydana przez Wizards of the Coast we współpracy z aktorem głosowym i mistrzem lochów Matthew Mercerem, to książka źródłowa opisująca główne ustawienie i drugoplanowe postacie Kluczowa rola Sezon 2, podczas gdy TUstawienie kampanii al'Dorei podręcznik, wkrótce zostanie ponownie opublikowany przez Prasa Darrington, opisuje otoczenie i kultowych postaci niezależnych, które się pojawiły Kluczowa rola Sezon 1. Te podręczniki źródłowe razem oferują graczom nowe klasy postaci, takie jak „Łowca krwi”, wraz z zasadami dla nowych podklas i szkołą magii czasoprzestrzeni o nazwie „Dunamancja”.

Kroniki Wagadu

Kroniki Wagadu to słabo rozwinięta gra MMORPG przesiąknięta grafiką i tropami fikcji Afrofantasy. Aby promować scenerię i rdzeń narracji generowanej przez graczy, aby jego założenie MMO, twórcy Kroniki Wagadu napisali 300-stronicową księgę wiedzy, aby ich ustawienie było zgodne z Lochy i smoki wydanie piąte, dostępne bezpłatnie na jego Strona internetowa dla każdego, kto zapisze się do jego biuletynu. Ta książka o wiedzy zastępuje opcje rasowe D&D liniami zaprojektowanymi w celu wyrażenia kultury i tożsamości postaci, a nie rasy, podczas gdy daje także graczom nowe opcje klas, artefakty, zaklęcia i tła postaci inspirowane historiami i historiami przedkolonialnymi Afryka.

Źródło: Prasa Darrington, Kroniki Wagadu, Kickstarter, Publikowanie Onyx Path

90-dniowy narzeczony: Steven przyłapany na flircie w IG po tym, jak został zauważony z Alina

O autorze