Gry Transformers Cybertron zasługiwały na prawdziwe zakończenie

click fraud protection

High Moon Studios może być obecnie najbardziej znane jako studio pomocnicze pracujące nad Activision Call of Duty franczyza, ale wcześniej odpowiadała za niedocenianą kryminalnie Transformatory: Cybertrongier, serii tytułów, które służyły jako prequel oryginalnych lat 80. Transformatory komiks opowiadający o tym, jak Autoboty i Decepticony dotarły na Ziemię.

Niestety, mimo pozytywnego przyjęcia zarówno przez krytyków, jak i fanów, seria zakończyła się nieco niskim tonem. Drugi wpis, Upadek Cybertonu, zakończyło się Optimusem Prime, Megatronem i resztą Robotów w przebraniu pędzącym w kierunku Ziemi, z solidnymi fundamentami pod trzecie wejście, aby kontynuować tam, gdzie skończyła się kontynuacja.

Fani nigdy nie dostali trzeciego Transformatory gra, której sobie życzyli, jako High Moon przesunięto nacisk na a Deadpool tytuł zanim ostatecznie został zdegradowany do wspierania Treyarch i Infinity Ward on Call of Duty. Trzeci wpis z serii, Powstanie Ciemnej Iskry, zmaterializował się, ale pochodził z innego studia o nazwie Edge of Reality i służył jako łącznik dla

Transformatory: wiek zagłady, ignorując zakończenie Upadek Cybertronu jednocześnie porzucając estetykę G1, która w pierwszej kolejności spodobała się fanom gier High Moon.

Upadek Cybertronu zasłużył na prawdziwą kontynuację

Było mnóstwo Transformatory gry, które zostały wydane od czasu, gdy oryginalna kreskówka pojawiła się na ekranach w 1984 roku, ale High Moon wciąż są najlepsze. Byli miłosnym hołdem dla oryginalnej kreskówki i komiksu Marvela, osiągnięcie jeszcze bardziej imponujące, biorąc pod uwagę, że pojawiły się w czasie, gdy filmy Michaela Baya wciąż dominowały w kasie. Wrzuć kilka fascynujących narracji (w tym historia powstania Dinobotów), świetne aktorstwo głosowe i idealna równowaga między rozgrywką robota i pojazdu, a graczom pozostaje jeden z najbardziej autentycznych tytułów licencjonowanych w tym medium.

To ogromny wstyd, że High Moon nigdy nie otrzymał szansy dokończenia tego, co się zaczęło, zwłaszcza że trzecia gra prawdopodobnie odbyłaby się na bardziej tradycyjnym Transformatory ustawienie Ziemi. Nie dlatego, że Cybertron sam w sobie nie był świetną lokalizacją - tak było - ale Najbardziej kultowy występ Transformers przyszli, kiedy byli na Ziemi. Perspektywa High Moon powielająca estetykę oryginalnej kreskówki z lat osiemdziesiątych, wraz z odpowiednią ścieżką dźwiękową i składem pojazdów, byłaby wspaniała.

Jeszcze bardziej frustrujące w tym wszystkim jest to, że High Moon nie tylko nie było w stanie zakończyć historii Transformers, ale co było wyraźnie bardzo utalentowanym studiem został pochłonięty przez Call of Duty. Podobnie jak Raven Software i Beenox (dwa inne studia znane z licencjonowanych gier wideo), High Moon utknęła, udzielając pomocy Infinity Ward, Treyarch i Sledgehammer Games na DORSZ od 2014 roku. To smutne zakończenie dla tego, co kiedyś było jednym z najbardziej obiecujących studiów Activision, ale ponieważ wydawca dawno porzucił licencjonowane tytuły, szanse na to, że fani kiedykolwiek zobaczą prawdziwą kontynuację Transformers: Upadek Cybertronu są prawie żadne.

Podobno wyciekły wymagania GTA Trilogy Definitive Edition na PC

O autorze