Dungeons & Dragons 5e Objaśnienie podklasy Echo Knight

click fraud protection

Przewodnik Odkrywcy po Wildemount jest Lochy i smoki Współpraca 5e z Kluczowa rola, który pozwala graczom na samodzielne odkrywanie tajemniczych krain Wildemount. Wprowadza również szereg interesujących podklas, w tym Echo Knight. Dla każdego, kto szuka potężnej podklasy Fighter w D&D, Echo Knight jest prawie idealny. Oto wszystko, co gracze powinni wiedzieć.

Rycerz Echo jest jednym z największych podklasy dla D&D Bojownicy kto może być zainteresowany Kluczowa rola's Dunamancy, ponieważ Echo Knight ma możliwość przywołania klona, ​​lub "Echo”, o sobie. Jest to świetne, aby uzyskać przewagę w bitwach, ponieważ Rycerze Echa mogą atakować z lokalizacji swojego echa za pomocą Uwolnienia Wcielenie, a ich echo może zostać uderzone w miejsce innego gracza, gdy Shadow Martyr zostanie odblokowany 10 dnia poziom. Echo Knights może nawet zamieniać się pozycjami za pomocą swojego echa, co naprawdę może dać tej podklasie Fighter przewagę w sytuacjach bojowych.

Rycerz Echa w Lochy i smoki ma jednak przydatne umiejętności, które wykraczają poza walkę. Na wyższych poziomach Echo Knights mają możliwość przywoływania swojego echa przez dłuższy czas, a nawet mogą wysłać ich na zwiad. Paragraf 22 polega na tym, że Rycerze Echa będą głusi i ślepi, wysyłając swoje echa do dzicz, ale echo słychać przez 10 minut po wywołaniu tego transu, co sprawia, że ​​jest bardzo użyteczne.

Jak zdobyć Echo Knight w Dungeons & Dragons 5e

Gracze mogą zostać Rycerzami Echa, gdy ich Wojownik osiągnie poziom 3. Wtedy gracze mogą wybrać Archetyp Walki, który odblokowuje specjalne zdolności i talenty. Echo Knight stanie się w tym momencie opcją, ponieważ poszukiwacze przygód wybierają więcej specyficzny styl gry dla ich wojownika. Na 3. poziomie Echo Knights poznają Manifest Echo, dodatkową akcję, która przywoła magiczny, przezroczysty obraz ich samych.

Rycerz Echo jest szczególnie dobry dla Wojowników, którzy chcą wprowadzić trochę magii do swojego stylu gry bez konieczności rzucania zaklęć. Jest to jedna z największych korzyści płynących z używania Dunamancy w D&D, ponieważ mistyczne zdolności Echo Knighta są akcjami lub akcjami dodatkowymi - zamiast zajmowania faktycznych miejsc na czary. A ponieważ Echo Knight jest częścią Lochy i smoki Piąta edycja, podklasa może być używana również w innych ustawieniach kampanii 5e i nie jest przeznaczona wyłącznie dla Kluczowa rola„Ustawienie Wildemount”.

Ogólnie rzecz biorąc, Echo Knight to świetna podklasa dla Wojowników, którzy chcą używać magii bez ugrzęźnięcia w slotach na zaklęcia i czasach rzucania. Możliwość przemieszczania się do lokalizacji echa jest główną zaletą w walce, a echa mogą być również wykorzystywane do celów zwiadowczych. Echo Knight to zdecydowanie jedna z ciekawszych podklas w Lochy i smoki.

Zooey Deschanel został prawie obsadzony jako Osa w Avengers

O autorze