Diablo III: co twoja ulubiona klasa mówi o tobie

click fraud protection

Uwaga redaktora: Kalifornijski Departament Uczciwego Zatrudnienia wniósł pozew przeciwko Activision Blizzard oraz Housing, który twierdzi, że firma angażowała się w nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich kobiet pracowników. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. ten pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, molestowanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

Z zremasterowaną edycją bardziej popularnej Diablo II ogłosił, że może czas na ponowne odwiedziny trzeci wpis w hack-and-slash serii Blizzarda. Niezależnie od tego, czy gracze chcą kontynuować od miejsca, w którym skończyli, czy zacząć od nowa, pierwszą rzeczą, którą muszą zrobić, to wybrać klasę.

Diablogracze mają do wyboru dobrze wytrawną obsadę postaci w Diablo III, bez względu na ich preferencje. Niezależnie od tego, czy lubią twardych i krzepkich wojowników, ukradkowe klasy walczące na dystans, czy też potężnych magów, każdy poszukiwacz przygód ma taką klasę postaci, która zaspokoi apetyty. Ale jakiego rodzaju graczy przyciągają te profesje?

6 Barbarzyńca: Akcja i moc

Jeśli gracze wybiorą Barbarzyńcę jako swoją główną klasę, będą chcieli zadawać obrażenia z bliska i osobiście. Barbarzyńcy to zaciekli wojownicy z zamiłowaniem do dużej broni i mocnych ataków. Dzięki swojej fizycznej sile i furii ta klasa myśliwska może przedrzeć się przez hordy wroga dowolnej wielkości.

Barbarzyńcy są nieustraszeni i nie pozwalają, aby cokolwiek ich spowolniło. Ich misją jest mocne uderzenie i powstrzymanie wrogów. Gracze, którzy wybierają ich jako swoją klasę, biorą udział w akcji i rzezi, i chociaż mogą nie polegać na magii lub zaklęcia, ich napędzane furią umiejętności z pewnością mogą zdziesiątkować każdą grupę potworów, która stanie na drodze ich lochu czołgać się.

5 Krzyżowiec: Moc i magia

Jeśli gracze nie mogą zdecydować, czy polegać na klasie magicznej, czy na klasie wojownika, powinni rozważyć uzbrojenie i zbroję krzyżowca. Uzbrojeni w maczugi, cepy i inną ostrą średniowieczną broń, krzyżowcy władają zarówno mocą, jak i magią (lub gniewem), aby ukarać złoczyńców i pokonać wszelkie demoniczne siły, które powstrzymują ich święte podróże.

Gracze Crusader cieszą się tym, co najlepsze z obu światów i poczuciem równowagi. Zdają sobie sprawę, że pokonanie największego zła nie zawsze będzie działać tylko za pomocą woli i broni, ale ze zdrową dawką obu. Wojownicy z talentem do lekkich zaklęć do walki z siłami ciemności zawsze będą mile widziani w każdym pełzaniu po lochach, zwłaszcza w świecie aniołów, demonów i Nefilim.

4 Łowca demonów: strategiczny i inteligentny

Każda dobra gra RPG musi mieć jakąś klasę zasięgu dla graczy, którzy wolą walczyć z celami z dystansu. A w świecie pełnym demonów, zombie i innych bezbożnych obrzydliwości wypełzających z krypt, gniazd i portali, z pewnością dobrze jest mieć w pobliżu więcej niż kilku zakapturzonych łotrów.

Jeśli gracze wybiorą Łowcę Demonów, chcą grać bezpiecznie i strategicznie. Opierając się na bombach, strzałach, rzutkach i specjalnych ruchach, które zwiększają szybkość i celność, starają się uderzać szybko i sprawiają, że liczy się to. Chociaż nie boją się podejść na bliską odległość, wolą być bezpieczni niż żałować.

3 Mnich: napędzany wiarą

Mnisi to gracze na misji. Błogosławieni wybranym przez siebie bóstwem, pozwolili, by wiara ich podsyciła, gdy wyruszyli, by zabijać demony i potwory za pomocą prostej broni, takiej jak sztylety i kije. Pasują również do roli uzdrowiciela lub wspierającej w otoczeniu grupowym, ale mają bardziej ofensywne możliwości niż inne postacie pod tym parasolem.

Gracze mnichów chcą iść drogą ofensywną, ale chcą też zrobić to z bliska i osobiście. Uderz mocno, uderz szybko, bez litości. Nie boją się też bawić z grupą. A ich umiejętnościom wsparcia dorównuje jedynie bezpośrednie podejście do konfrontacji z hordą demonów.

2 Nekromanta: dowodzenie umarłymi

Dla graczy, którzy chcą zrobić trochę czarnej magii, Nekromanta ma wszystko, czego szukają. Granie jako Nekromanta to najbliższa rzecz Diablo gracze mogą zrobić, aby grać złoczyńcą. Ciężko sobie wyobrazić jednego z dobrych facetów wzywających armię nieumarłych sługusów do wykonania swoich czynów.

Nekromanta jest dla graczy, którzy lubią usiąść i oglądać fajerwerki. Dowodzenie mocami zmarłych z pewnością daje trochę mocy, zwłaszcza gdy mogą przerażać i przeklinać swoich wrogów. Gracze, którzy lubią tę klasę, lubią przejąć kontrolę, ale wiedzą też, jak planować z wyprzedzeniem. Zawsze fajnie jest bawić się trochę mroczniejszą magią, a Nekromanta daje taką szansę graczom.

1 Czarodziej

Czarodziej reprezentuje klasyczną klasę opartą na magach, którą można znaleźć w wielu dungeon-crawlerach, ale ci, którzy oczekują staruszek z brodą i personelem może być rozczarowany. Diablo III Czarodziej nie jest pomarszczonym mędrcem, lecz potęgą tajemnej mocy, która może szokować, zamrażać, eksplodować i spalić wszystko, co stanie na drodze jego zaklęć.

Czarodzieje pracują mądrzej, nie ciężej. Gracze, którzy lubią mistrzów tajemnych sztuk, z pewnością nie będą mieli problemu z utrzymaniem się. Wiedzą, że zawsze mądrzej jest wybierać mózg, a nie salceson, a to czasami trochę potrwa.

Następny11 postaci, które powinny pojawić się w filmie Mario

O autorze