Dwayne Johnson przyznaje, że Doom został trafiony przez klątwę gier wideo

click fraud protection

Dwayne Johnson zastanawiał się nad swoim pierwszym filmem z gier wideo Los – i aż za dobrze wie, że to była porażka. Tłumaczenia gier wideo na filmy okazały się niezwykle trudne do wykonania. Sprawy zaczęły się źle z Super Mario Bros film w 1993 roku i chociaż gatunek ten od czasu do czasu wyprodukował zabawny hit kinowy – taki jak niedawny Tomb Raider film – filmy o grach wideo nie wyprodukowały jeszcze prawdziwego klasyka.

Los został dodany do hałdy w 2005 roku. Film oparty na klasycznej strzelance FPS, zapoczątkowany przez Karla Urbana, Rosamund Pike i Johnsona, zaczerpnął głównie z gry Doom 3. Gry i tak były lekkie w fabule, ale generalnie obracają się wokół żołnierza uwięzionego w bazie Marsa, gdy piekło dosłownie się przez nią przebija; musi przebić się przez hordę demonów, aby przetrwać. Z jakiegoś zaskakującego powodu film odrzucił piekło, a zamiast tego przedstawiał grupę zwykłych żołnierzy chodzących po ciemnych korytarzach z latarkami przez 80% czasu pracy; czasami strzelają do potwora. Pod koniec zawierała zabawną scenę FPS, ale ogólnie była całkowicie znienawidzona i nie udało się odzyskać swojego budżetu.

Związane z: 16 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o filmie The Rock's Doom

Fani mogli nienawidzić Los, ale sam Johnson otrzymał dobre recenzje za swój nieco kiepski występ. Niepowodzenie filmu oznaczało spadek w karierze Johnsona jako gwiazdy akcji, a on spędził następne pięć lat w komediach. Johnson jest aż nazbyt świadomy tak zwanego „przekleństwo”, która dotyka filmów o grach wideo, a teraz przyznaje, że: Całkowity film (przez GryRadar) Los po prostu nie działało.

Przeżyłem klątwę gry wideo, ponieważ stworzyłem Dooma. A Doom był filmem opartym na bardzo popularnej grze wideo i był niesamowicie nieudany. Przeżyłem więc klątwę i doświadczyłem jej.

Porażka filmu wpłynęła na jego podejście do: Szał, i chciał wprowadzić do filmu humor; coś, czego bardzo brakowało w jego poprzednim filmie o grach wideo.

Upewniłem się również, że Rampage ma w sobie urok i humor, których dla mnie osobiście nie było w Doomie.

ten Los Film wydaje się być reliktem z innej epoki i wydaje się, że został stworzony przez ludzi, którzy nieszczególnie lubili lub nie rozumieli gry. Film przynajmniej próbował bawić się oczekiwaniami publiczności, z postacią Johnsona, Sarge, ujawnianą jako czarny charakter w miarę rozwoju historii, podczas gdy postać Urbana wyłania się jako bohater. Jest kilka zabawnych scen akcji i projektów potworów, ale zarówno scenariusz, jak i postacie są bardzo słabe, a nawet The Rock niewiele może zrobić, aby pomóc.

Szał opiera się na klasycznej grze zręcznościowej, a wersja filmowa sprzedaje się jako niemal radośnie głupi przebój kinowy. Mam nadzieję, że bolesne lekcje… Los pomógł Johnsonowi ukształtować Szał w coś o wiele bardziej zabawnego.

Więcej: Rampage: Dwayne Johnson zmienił oryginalne zakończenie

Źródło: Total Film (przez GryRadar)

Kluczowe daty wydania
  • Szał (2018)Data premiery: 13 kwietnia 2018

Jak zabójstwa w Halloween wywołały kameę Loomis bez grafiki komputerowej?

O autorze