10 super przygnębiających zakończeń gier wideo, które całkowicie nas wkurzyły

click fraud protection

Chociaż istnieje wiele gier, które skupiają się wyłącznie na rozgrywce, projektowaniu i mechanice, to, co wyróżnia wiele gier, to ich niezapomniane postacie i historie. W ciągu wielu godzin, w których gracze są podłączeni do swoich systemów, uzależniające narracje i/lub rozgrywka mają zamiar zachować są zdeterminowani, aby zakończyć swoją podróż do końca, aby zostać nagrodzonym poprzez samodzielny postęp i ukończenie historii.

Chociaż konsumenci zwykle oczekują ukończenia wypraw swoich bohaterów, misji ratunkowych lub cokolwiek innego, niektóre gry pozostawili graczy z poczuciem, że pomimo wszystkich ich wysiłków w historii, sprawy po prostu nie zawsze układają się tak, jak oni powinnam.

10 Profesor Layton: Rozwinięta przyszłość

ten przyjazne i ciepłe przygodowe gry logiczne są znani z tego, że nie stronią od posiadania emocjonalnego rdzenia. Gracze pokochali bohaterów gry, zwłaszcza jej imiennika, życzliwych, inteligentnych i ciekawskich dżentelmenów, którymi jest profesor Layton.

W trzeciej odsłonie serii ostatecznie ujawnia się przeszłość Laytona, jako stosunkowo tajemniczej i prywatnej postaci. Kiedy zostaje to ujawnione krok po kroku w retrospekcjach, wszystko dochodzi do skutku, gdy Profesor jest zmuszony ponownie przeżyć swoją traumę z przeszłości. Po raz pierwszy w grach nie tylko widać, jak płacze i krzyczy, co jest dziwaczne, jak Layton jest znany z tego, że zawsze zachowuje równowagę, ale po raz pierwszy zdejmuje czapkę na ekranie, aby opłakiwać. Jak każdy

PL fan jest świadomy: Layton stara się nigdy nie zdejmować kapelusza. To spowodowało, że wielu młodych i starych graczy rozpadło się na współczujące łzy i postać.

9 BioShock Infinite

Podróże w czasie i międzywymiarowe nieszczęścia z pewnością skomplikują każdą narrację i Bioszok Nieskończony, nieugięty w kwestii zakończeń twistów, pozostawia graczowi poczucie straty. Główny bohater, Booker DeWitt, jest zmuszony poświęcić swoje życie, wiedząc, że jego alternatywna wersja jest również bezwzględnym dyktatorem.

Wiele wersji Elżbiety utonęło go w jeziorze, w którym wcześniej uczestniczył w chrzcie. To wydaje się naprawiać oś czasu i wiele Elżbiety znika, pozostawiając ciężką nutę.

8 Ten Smok, Rak

Ta autobiograficzna gra wideo, będąca emocjonalną jazdą przez cały czas, służy także jako sposób na radzenie sobie i zachowanie cennych wspomnień, nawet jeśli oznacza to również pamiętanie tych złych. Jego styl ma odrobinę dziecinności dzięki uproszczonym, ale pomysłowym projektom, ustawieniom i jasnym kolorom. Opowiada historię twórcy gry, a raczej jego małego syna, który zostaje wymazany z nieuleczalnego raka.

Zamiast skupiać się na tragedii, zakończenie oferuje graczowi chwilę, w której może odprowadzić dziecko przed śmiercią, aby było szczęśliwe, zdrowe i bezpieczne w spokojnym lesie. Ostatnie pożegnanie to jeden z najlepszych wyciskaczy łez.

7 Lisa: Bolesna

Umieszczony w dziwnym, dystopijnym świecie, w którym większość kobiet wymarła, Brad, stoicki mężczyzna utalentowany w karate i zabijaniu, przyjmuje córkę. Nadaje jej imię Buddy i wychowuje ją tylko po to, by odkryć, że została porwana przez tych, którzy chcą ją wykorzystać. Brad w końcu ma szansę zamordować każdego, kto stanie mu na drodze, choć wiąże się to z dużymi kosztami. Jest ciężko ranny, a Buddy jest na niego wściekły, przekonany, że odebrał jej jakąkolwiek szansę na przyszłość.

Gdy Brad umiera, prosi o trzymanie, co pozostawia graczowi, czy Buddy to zrobi. Po tym, jak Buddy opuszcza ciało Brada, wracamy do Brada, gdzie okazuje się, że jest niepokojąco i smutno zmutowany przez narkotyk o nazwie „Radość”, od którego był uzależniony.

6 Wewnątrz

Playdead's melancholijna i klimatyczna platformówka logiczna występuje w świecie, w którym kontrola umysłu i eksperymenty naukowe rządzą otoczeniem, sprawiając, że śmierć jest możliwa niemal na każdym kroku. Po całej wyczerpującej podróży, którą chłopiec odbywa, wpada do kadzi z wodą zamieszkanej przez duże, amorficzne stworzenie z ludzkich ciał. Chłopak uwalnia go tylko po to, by go wchłonął i nigdy więcej go nie widzi.

Stworzenie ucieka w rozpaczliwy szał, miażdżąc i tratując kilka osób. Biegnie niezdarnie do przodu, zbiorowo jęcząc i sapiąc, gdy cierpi, często spadając z wysokich półek i krzycząc z bólu. Stworzenie szybko ucieka z obiektu i w rzadkiej chwili spokoju odpoczywa na słonecznej, zielonej plamie. Kredyty toczą się, pozostawiając gracza bardziej ponurym i z większą liczbą pytań niż wcześniej na temat tej intensywnej i przerażającej gry.

5 Telltale's The Walking Dead

Żywe Trupy nie jest obcy zabijaniu swoich bohaterów. Pod koniec brutalnego pierwszego sezonu, główny bohater Lee, działający jako ojciec młodej Clemintine, zostaje śmiertelnie ranny przez ugryzienie szwendacza. W emocjonalnej scenie instruuje Clementine, jak uciec, gdy jest zmuszona stawić czoła zombie i przykuć Lee kajdankami do grzejnika, zanim się odwróci.

Jego rodzicielskie rady i opieka sprawiają, że ich nieuniknione odejście jest jeszcze bardziej bolesne. Clem prawie zostaje złapany przez zombie, krzycząc i panikując, a Lee siedzi bezradnie, gdy sama zabija zombie. Clem jest wtedy zmuszony zdecydować, czy zakończyć cierpienie Lee, czy pozwolić mu stać się zombie. Każdy wybór jest trudny do podjęcia.

4 Na Księżyc

Ten zakończenie gry przygodowej fantasy jest wyciskaczem łez, gdy umiera John, człowiek, który od dziecka pragnął polecieć na Księżyc. Dwoje ludzi ze specjalnej grupy zadaniowej przeszukuje jego życie, aby znaleźć sposoby na zastąpienie jego wspomnień, zanim odejdzie.

Finał gry kończy się słodko-gorzkim zakończeniem, gdy gracze widzą, jak naprawiają się tragedie w życiu Johna, otoczeni przez ludzi, których kocha. Ostatecznie spełnia swoje marzenie w emocjonalnym zakończeniu, wymazując żale i zastępując je szczęściem.

3 Otchłań

Chociaż Playeada Wewnątrz jest znacznie bardziej rozbudowany i daje więcej do myślenia, Limbo skojarzenie ze śmiercią i strachem w upiornej, minimalistycznej dostawie nawiedza gracza i dręczy gracza frustrującą i intensywną rozgrywką. Bohater, chłopiec o sylwetce, przemierza surowy i przytłaczająco ponury krajobraz, szukając dziewczyny, pocieszającego i ludzkiego kawałka w okrutnym i niebezpiecznym świecie.

Gra kończy się poczuciem straty i tajemnicy, gdy chłopiec zostaje wysłany przez zasłonę przeciwstawiającą się grawitacji, aby znaleźć dziewczynę pracującą w błocie pod domkiem na drzewie z drabiną. Wstaje chwilę po tym, jak zatrzymuje się i patrzy na nią z daleka, wyczuwając, że jest blisko. Wytnij na czarno, a kredyty się rzucają. Na głównym ekranie drabina jest zepsuta, a muchy brzęczą, przez co niektórzy sądzą, że właśnie w ten sposób zginął chłopiec.

2 Ciemny las

Ta fascynująca i cudownie mroczna historia Ciemny las można określić mianem horroru Lovecrafta. Bohater, znużony nieuniknionym szaleństwem, chorobą i przemocą, które mają miejsce w jego przerażającym świecie, szaleje, rzucając ogień na tyle lasu, ile tylko może. Gracz próbuje poruszać się w ogniu, paląc i zabijając wielu, ponieważ postać dosłownie dusi śmierć. Po długim i nieszczęśliwym doświadczeniu, w którym gracz jest zmuszony przetrwać potwory i zepsucie, w końcu nie otrzymuje żadnej ulgi.

1 Pozbawienie wolności

w przerażenie W grze, której akcja toczy się podczas Białego Terroru, uczennica przemierza przerażającą rzeczywistość swojej szkoły, gdy ujawniają się mroczne wspomnienia. Prawda o całym rozlewie krwi i potworności tkwi w jej własnej głowie, ponieważ uznaje się nie tylko za katalizator i mordercę przez pełnomocnika, ale także za ofiarę poważnego systematycznego zawłaszczania. Zdarzenie z prawdziwego życia realizowane jest w całości, ponieważ gracz, podobnie jak protagonista, jest zmuszony ważyć działania osób wychowanych w obawie przed autorytetem, utratą miłości i ekspresji oraz śmiercią.

NastępnyMetroid Dread: 7 najtrudniejszych bossów, ranking

O autorze