CyberPunk: 10 najbardziej niesławnych wydań gier wideo wszechczasów

click fraud protection

Chociaż może to nie być jeden z najgorsze gry z gatunku cyberpunk, Cyberpunk 2077 miał prawdopodobnie najgorszą premierę gry wideo w historii, ale nie jest to jedyna, która została sprawdzona po wydaniu. Twórcy gier mają zwykle bardzo napięte terminy, a pracownicy mogą pracować 80 godzin tygodniowo, jeśli chodzi o czas kryzysu, ale to i tak nie wystarczy, aby wyleczyć wszystkie błędy.

Kolejny problem sprowadza się do szumu, ponieważ szum szumu w niektórych grach buduje się i buduje, aż nie będzie w stanie sprostać oczekiwaniom graczy. Jednak jedną wspólną cechą wielu gier jest to, że chociaż wszystkie miały słabe wydania, wiele problemów zostało już rozwiązanych i są teraz w większości przyzwoitymi grami.

10 Hymn (2019)

Tak konkurencyjny jak EA, po ogromnym sukcesie Przeznaczenie, twórcy postanowili opracować swoją odpowiedź na kreatywną strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Pomimo Przeznaczenie miał kilka własnych problemów, które mają: zainspirował kilka zabawnych memów, to było nic w porównaniu z wdrożeniem Hymn.

Gra była grindem, co jest poniekąd typowe dla wydawnictw EA. Co więcej, był tak błędny, że jak na ironię działał na korzyść gracza, ponieważ widział, jak gracze są w stanie aby zacząć od najpotężniejszej broni, co oznacza, że ​​gracze nie musieli kupować zdradzieckich skrzynek z łupami EA.

9 Miasto Sim (2013)

Remake oryginału Miasto Sim miała być jedną z najbardziej ożywionych wersji serii w historii, a teraz, po tylu aktualizacjach, tak jest, ale nie obyło się bez jednej z najgorszych premier w historii. Po pierwsze, fani nie mogli grać w grę bez połączenia sieciowego przez cały czas, co prowadziło do wielu problemów w przypadku awarii sieci.

Spowodowało to również problemy, gdy gracze próbowali zapisać grę, ponieważ godziny rozgrywki wciąż ginęły. Z tego powodu niektórzy recenzenci odradzał graczom kupowanie tego i nie sprawdzał gry, dopóki problem nie został rozwiązany, długo po jej oficjalnym wydaniu.

8 Mgiełka (2008)

Jak Mgła został opracowany przez Free Radical Design, który stworzył ukochaną Rozdzielacze czasu serii, było tyle szumu wokół ich nowego adresu IP. Niestety fatalna jakość gry doprowadziła do słabych wyników sprzedaży, co w konsekwencji doprowadziło do zamknięcia Free Radical Design, który był naprawdę świetną firmą.

A w momencie premiery programista był właściwie pracować nad Star Wars Battlefront III, ale został anulowany przez ich partnera wydawniczego po Mgła został źle przyjęty.

7 Fallout 76 (2018)

Wokół było tyle emocji Fallout 76, ponieważ wszystkie działania marketingowe prowadzące do gry sprawiły, że wyglądała jak jeden z najbardziej ekscytujących otwartych światów, jakie kiedykolwiek znaleziono w grze RPG, w której wybory naprawdę miały znaczenie. Ale efekt końcowy nie spełnił oczekiwań.

W grze panował bałagan, a w pierwszym tygodniu po premierze, FO76 miał dwa aktualizacje większe niż sama gra. A to nie była nawet najgorsza część. Fani wydali najwyższe pieniądze na Power Armor Editions, które miały być dostarczane z jutowym plecakiem, ale zamiast tego fani otrzymali cienką torbę wykonaną z teflonu, która ledwo trzymała się razem.

6 Obcy: Kolonialni Marines (2013)

Będąc bezpośrednią kontynuacją Jamesa Camerona Kosmici i umiejętnie ignorując straszne sequele, które pojawiły się później, Obcy: Kolonialni Marines zapowiadała się na jedną z najlepszych strzelanek horrorów w tym gatunku.

Po reklamie, że ma najnowocześniejszą grafikę i niesamowitą rozgrywkę, końcowy wynik był tak słaby, że był krytycznie zraniony, a w pewnym momencie Sega miała być pozwany za fałszywą reklamę. Gra została stworzona przez Gearbox, który również opracował Książę Nukem na zawsze, które również spotkało się ze złym przyjęciem po wydaniu z powodu twierdzeń o fałszywych reklamach.

5 Niebo niczyje (2016)

Niebo niczyje był ofiarą szumu, ponieważ był to prawdopodobnie najbardziej komentowany tytuł w historii gier. Bycie przypadkiem niedotrzymania obietnic, co też jest problemem często w branży gier wideo Hello Games obiecywało światu, a dokładniej nieskończoność wszechświat.

Szczerze mówiąc, otwarty świat w grze pozornie nie ma końca, ale jest generowany proceduralnie i nudny w porównaniu z złożonymi obietnicami. Po jej wydaniu krytycy odnosili się do gry jako „symulator nudy”.

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 był tak katastrofalny po wydaniu, że Sony zaczęło oferować zwroty tym, którzy kupili go na PlayStation 4, i post na Reddicie narzekanie na grę szybko otrzymało 11 000 głosów. Jest tak wiele zabawnych przykładów wspomnianych błędów w Internecie, od modeli postaci, które wyglądają, jakby lepiej pasowały Ciche Wzgórze, do zapaśników nieumyślnie pełzających po ringu.

Chociaż niektóre wady gry zostały wyeliminowane od czasu jej wydania, nadal pozostaje ona błędna i usterka, nawet pomimo tego, że programiści są w stanie naprawiać gry za pomocą aktualizacji.

3 Gwiezdne wojny: Battlefront 2 (2017)

Było wiele powodów do zmartwień, jeśli chodzi o lata 2015 Front Bitwy, remake ukochanej oryginalnej gry EA sprzed 10 lat, ponieważ wielu uważało, że jest to zasadniczo strzelanka zręcznościowa za 60 USD z niewielką różnorodnością rozgrywki.

Jednak wielu graczy uważało, że EA udało się stworzyć serię jeszcze gorzej z sequelemi bardziej grind do grania niż cokolwiek innego. Kiedy gra została wydana po raz pierwszy, tak rozzłościła fanów, że uzyskała wynik 0,4 użytkowników na Metacritic, jak wszystko było opłacane, aby wygrać, a wszystkie ulubione postacie fanów, takie jak Luke Skywalker i Darth Vader, zostały zablokowane paywalle.

2 Halo: kolekcja Master Chief (2014)

Pomimo Halo: kolekcja Master Chief jest obecnie uważana za jedną z największych kolekcji gier, ale nie zawsze tak było. Chociaż kolekcja zawierała zaktualizowane wersje pierwszych czterech gier w ukochana seria, było tak wiele problemów, kiedy po raz pierwszy został uruchomiony.

Aspekty gry wieloosobowej, co jest jednym z największych powodów, dla których seria była tak popularne, były glitchy i prawie niemożliwe było granie online, ponieważ serwery gry nie mogły znaleźć mecze. nawet 343 branż musiał wydać przeprosiny.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Nie można temu zaprzeczyć, Cyberpunk 2077 jest prawdopodobnie najbardziej zepsutą grą AAA, jaka kiedykolwiek trafiła na półki. Każda kopia była wycofywana, a sklepy nawet przestały sprzedawać grę, a Sony usunęło ją z PlayStation Store.

Twórcy wiedzieli, jak zepsuta była gra, ponieważ nie pozwolili recenzentom YouTube pokazać własnego materiału, ale zamiast tego materiał, który został im przesłany przez programistę. To było zbyt ambitne dla własnego dobra iz każdym opóźnieniem, hype właśnie powstawał i narastał. Pomimo mody sprawiły, że było lepiej w czasie od premiery CD Projekt stał się podmiotem kilka pozwów zbiorowych i znacznie zaszkodziło to ich reputacji w branży.

NastępnyMarvel Comics: 10 najlepszych uniwersalnych wariantów klasycznych bohaterów