D&D Human Fighter Buildy i historie, które nie są nudne

click fraud protection

Posiadanie wojownika w dowolnej drużynie może być atutem podczas Lochy i smoki kampania. Często zadają cios i niezawodnie zadają obrażenia podczas walki, pomagając rzucającym zaklęcia i innym klasom ochroną i brutalną siłą. Jednak ludzcy wojownicy są często uważani za nijakie D&D postać do gry. Bez magicznego tła, bez interesujących atrybutów rasy i strategii walki ograniczonej do tego, w co mogą trafić, ludzcy wojownicy wydają się klasą nastawioną tylko na tych, którzy próbują nauczyć się podstawy D&D walka. Jednak z ludzkich wojowników można stworzyć unikalne, interesujące postacie, będące połączeniem silnego archetypu walki i solidnej historii.

Duża część osobowości wojownika jest powiązana z tym, gdzie nauczyli się walczyć i co sprawia, że ​​stają się coraz lepsi. Kuszące jest obarczenie ludzkiego wojownika tragiczną historią, napędzając jego walkę potrzebą zemsty. Danie im pragnienia bycia rycerzem w celu ochrony romantycznych interesów może wydawać się potężnym, inspirowanym arturiańskim wyborem postaci. Jednak te 

D&D historie postaci często są przesadzone i nie mają niepowtarzalnego smaku dla charakteru.

Patrząc na różne archetypy walki przedstawione na Dndbeyond, gracze znajdą sugerowane pomysły na fabułę. Chociaż mogą one być pomocne w niektórych sytuacjach, mogą w rzeczywistości ograniczać tworzenie ludzkiego wojownika w Lochy i smoki. Gracze mogą rozważyć celowe napisanie historii, która jest sprzeczna z tymi zalecanymi pomysłami, zmieniając to, czego można się spodziewać, gdy impreza spotka się z postacią po raz pierwszy. Zamiast pochodzić z bogactwa, postać mogła wyrosnąć z klasy średniej i całkowicie przeciętna. Zamiast walczyć o zemstę za to, że byli zastraszani w dzieciństwie, być może kieruje nimi chęć znalezienia najpiękniejszej formy walki.

Budynki D&D Human Fighter: Graceful Champion

Archetyp czempiona dla D&D fighter skupia się na intensywnej, fizycznej sile. Postacie, które to śledzą D&D Archetyp walki spędzają czas na doskonaleniu swoich fizycznych zdolności do śmiertelnej perfekcji. Intensywny trening i wytrzymałość fizyczna są kluczowymi czynnikami tej budowy, z naciskiem na samodyscyplinę. Te cechy mogą zostać wykorzystane do stworzenia postaci, która ma obsesję na punkcie zostania idealnym szermierzem, który dołączył do wojska lub pomścił upadłego członka rodziny. Istnieje jednak inna historia, którą można rozważyć.

Mistrz wojownika w Lochy i smoki może zacząć jako tancerz, spędzając czas na budowaniu swojej kondycji fizycznej, kontroli i ruchu. Pewnego dnia młody tancerz widzi trenujących wojowników i uświadamia sobie, że ruchy bojowe są podobne do tańców, które ćwiczyli przez całe życie. Mistrz następnie poświęca swoje życie harmonizowaniu piękna rywalizacji z wdziękiem i godnością tańca. Ten D&D fabuła dobrze komponuje się z bonusem 7 poziomu, który otrzymują wojownicy, dzięki czemu mogą dodać połowę swojej premii biegłości do testów umiejętności, takich jak Zręczność i Kondycja. Postać potrafiła też dobrze dogadać się z bardami, mieć głębokie uznanie dla muzyki i towarzyskiej atmosfery, obalając stereotyp antyspołecznego wojownika.

Konstrukcje D&D Human Fighter: Casual Cavalier

Archetyp kawalera w D&D to myśliwiec konny. Zwykle mówi się, że urodzili się w wysokoklasowych rodzinach ze szlachetnym dążeniem do ochrony niewinnych i poszukiwania przygód. Chociaż jest ich mnóstwo interesujący D&D tła aby pisać używając szlachetnego urodzenia i klasy jako wyjaśnienia wczesnego dostępu postaci do treningu bojowego, istnieje kilka innych opcji, które mogą zapewnić unikalne alternatywy.

Myśliwiec Cavalier w Lochy i smoki może przypadkowo wylądować w siodle. Możliwe, że ich ojciec jest trenerem wszystkich młodych jeźdźców małego miasteczka. Zamiast szlachetnego urodzenia mają skromne wychowanie. Jednak dorastają w siodle i uczą się sparować z innymi młodymi jeźdźcami, gdy dorosną. Możliwe, że w końcu zostaną wciągnięci w przygodę, gdy rutynowa podróż do większego, pobliskiego królestwa pójdzie nie tak. Często można ich pomylić z szlachcicem Cavalier i umieścić w sytuacjach, które stają się komicznie niezręczne w dużych środowiskach społecznych, oferując okazję do pomyłek i komicznych nieporozumień.

Konstrukcje D&D Human Fighter: Profesor Battle Master

Archetyp mistrza bitwy skupia się na umiejętnościach bojowych przekazywanych z pokolenia na pokolenie. Te Lochy i smoki postacie prawdopodobnie używają umiejętności wymyślonych przez ich przodków, których mozolnie nauczono w klasie. Myśliwiec Battle Master w D&D może przywodzić na myśl mądrego, wykwalifikowanego wojownika ze srebrną brodą i poważnym zachowaniem lub zasuszonego wojownika wojskowego, który widział wiele mrocznych, wyczerpujących bitew.

Jest jednak inna opcja dla tych, którzy chcą uciec od ciemniejszy D&D tła wielu kompilacji myśliwców. Archetyp mistrza bitwy to idealna okazja do stworzenia profesora uzbrojonego w miecz. Ponieważ Lochy i smoki Battle Masters postrzega walkę jako pełną edukację, być może postać gracza jest młodym profesorem historii walki. Chociaż rozumieją każdy ruch, taktykę i teorię jak własną kieszeń, być może te umiejętności zostały przekazane i nauczyli się w czasie pokoju, więc nie mają rzeczywistych umiejętności bojowych poza praktyką wykonywaną podczas nauki, a następnie później, nauczanie.

W jakiś sposób profesor myli się z potężnym, wykwalifikowanym wojownikiem i zostaje wciągnięty tylko w przygodę muszą nauczyć się, jak stosować wszystko, co wiedzą o tych unikalnych stylach walki, do rzeczywistych, wrogich sytuacje. To dla nich szczególnie ładne tło Lochy i smoki gracze którzy chcą wcielić się w starszą, znającą się na rzeczy postać, ale wciąż mają szansę na rozwój i naukę.

Tworzenie ciekawego tła może być tak proste, jak trzymanie się z dala od heroicznych początków i skupienie się na bardziej zwyczajnych pomysłach. Niektórzy Najlepsza Lochy i smoki postacie pochodzą z całkowicie normalnych środowisk. Ponieważ nie byli wcześniej bohaterami ani nie przeżyli żadnych wielkich traum, wyzwań i zmagań, z którymi się borykają w trakcie kampanii mają możliwość znacznego kształtowania swoich poglądów na świat i fundamentalnej zmiany ich perspektywy. Ludzi wojowników to idealna okazja do stworzenia niezwykłego bohatera od zwykłego człowieka, który może sprawić, że Lochy i smoki podróż nieprzewidywalna i ekscytująca dla wszystkich uczestników imprezy.

Źródło: Dndbeyond

Gra planszowa Harry Potter Talizman pozwala dołączyć lub walczyć z Voldemortem

O autorze