D&D: Jak pisać zabawne jednorazowe kampanie Dungeons & Dragons

click fraud protection

Fani prawdopodobnie wiedzą o tym lepiej niż ktokolwiek inny, ale jeden z głównych upadków Lochy i smokito tylko ile czasu może zająć ukończenie kampanii. Dla tych, którzy mają napięty harmonogram, dzieci lub inne obowiązki, taki czas może wydawać się niemożliwy do zdobycia. Na szczęście wciąż są sposoby na zabawę D&D, nawet przy ścisłym harmonogramie. Jednym z najlepszych sposobów na to jest stworzenie i zagranie jednego uderzenia D&D kampania. One-shot to pojedyncza, krótka i samodzielna sesja z takimi samymi zasadami jak zwykle D&D. Ten rodzaj sesji jest również świetny dla osób biorących udział w długiej kampanii, którzy chcą spróbować czegoś nowego. Odkryte Arkana, D&Dzawartość testu gry, byłby doskonałym przykładem. Pomimo tego, jak wspaniale brzmi jednorazowy strzał, nie jest to dokładnie spacer po parku i jest kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, próbując go.

Jedna z najważniejszych rzeczy do zrobienia dla przyszłego Mistrza Podziemi (DM) podczas tworzenia jednorazowego strzału 

D&D Kampania polega na rozmowie z graczami. Zwrócenie uwagi na to, jakie postacie są tworzone, znacznie ułatwia wykonanie zabawnych jednorazowych zdjęć. Stamtąd DM powinni rozważyć najlepsze sposoby na zainteresowanie i zaczepienie graczy w oparciu o cechy ich postaci. Przykładem może być to, że grupa użytkowników magii może być bardziej skłonna do badania takich rzeczy jak księgi zaklęć i Lochy i smoki magiczne zjawiska, podczas gdy zróżnicowana drużyna, która jest wyszkolona w walce, może uważać trudne starcia za bardziej atrakcyjne. Pamiętaj tylko, że czas nie jest jednorazowy, więc ustalenie limitu interakcji, takich jak łamigłówki i spotkania, poza kluczowymi wydarzeniami, jest koniecznością.

Kiedy już Dungeon Masters zrozumieją, jaki ton powinien mieć jeden strzał, ważne jest, aby określić, jaki będzie punkt kulminacyjny lub cel sesji. Być może impreza poszukiwaczy przygód bierze udział w balu zamkowym, ale nagłe morderstwo wymaga od nich, aby zostali detektywami. Ewentualnie mogą otrzymać zadanie odzyskania jednego z wielu potężne księgi zaklęć w Lochy i smoki, tylko po to, by odkryć, że będą musieli pokonać nieumarłego władcę, aby odzyskać go z krypty. Niezależnie od tego, jaki jest punkt kulminacyjny, pamiętaj, że powinien zostać wprowadzony wcześnie i być jasnym celem, który można osiągnąć w ciągu jednej sesji. W końcu nie ma nic gorszego niż zaprojektowanie wielkiego zła, tylko po to, aby zabrakło czasu i nigdy go nie dosięgnąć.

Niech postacie graczy D&D się popisują

Mając jasne wyobrażenie o tym, jaki rodzaj jednorazowego strzału należy wykonać, a także jaki będzie punkt kulminacyjny, mistrzowie lochów powinni następnie skupić się na tym, co stoi między graczami a wspomnianym punktem kulminacyjnym. Oznacza to uwzględnienie wcześniejszych dyskusji o postaciach, tworzenie spotkań, łamigłówek i postaci niezależnych, które dotyczą specjalizacji graczy. Jeśli gracz jest barbarzyńcą, daj mu możliwość popisania się przeciwko potężny Lochy i smoki potwór. Jeśli ktoś jest bardem lub po prostu ogólnie jest świetny w przekonywaniu, spróbuj wślizgnąć się do niektórych NPC, których trzeba przekonać, aby udzielili przydatnych informacji. Tego rodzaju spotkania dają graczom możliwość pokazania maksymalnego potencjału swojej postaci i zapewniają dobrą zabawę. Spotkania te służą również jako świetne bity fabularne, aby ocenić, czy jeden strzał jest zgodny z harmonogramem, co ma ogromne znaczenie.

Wreszcie, Dungeon Masters powinni zrobić wszystko, co w ich mocy, aby dowiedzieć się, jaka jest najlepsza metoda na rozegranie jednego strzału D&D kampania jest dla wszystkich. Sposobów na to jest wiele bawić się Lochy i smokionline w dzisiejszych czasach, ale wiele z nich wymaga odpowiedniego przygotowania, więc DM powinni o tym pamiętać i być gotowi, gdy nadejdzie czas na grę. Jednak gdy wszystko jest już przygotowane, równie ważne jest, aby pamiętać o relaksie i dobrej zabawie. W końcu nawet DM jest technicznie graczem w Lochy i smoki.

Fortnite: Jak odblokować Lexę (sezon 5)

O autorze