GTA Online i Powtórka RDO Największy problem fabularny w Grand Theft Auto 3

click fraud protection

Obie Red Dead Online oraz Grand Theft Auto Online ciężko pracuj, aby gracze zanurzyli się w ich ogromnych światach online, ale obie gry cierpią na ten sam problem, z którym Rockstar miał całą drogę powrotną Grand Theft Auto 3 - mało inspirujący cichy bohater. Claude (którego milczenie zostało wywołane przez samych twórców w Grand Theft Auto: San Andreas) nie jest najbardziej kultową postacią, jaką Rockstar Games kiedykolwiek stworzył, i od tamtej pory GTA bohaterowie franczyzy zostały wyrażone.

Cisi bohaterowie dobrze sprawdzają się w niektórych grach – szczególnie w strzelankach FPS, takich jak Pół życia gdzie gracze wyobrażają sobie siebie w butach postaci na ekranie. Legenda Zeldy seria znalazła również niezwykle dobrą równowagę z utrzymaniem swojego głównego bohatera Linka jako cichego protagonisty, chociaż czasami prosi graczy o odpowiedzi na pytania w sposób, który może, ale nie musi, nawiązywać do teoretycznego wypowiadania się przez Link głośno. Obie Pół życia oraz Legenda Zeldy czuliby się jak zupełnie inne gry, gdyby ich bohaterowie byli dźwięczni, i to samo dzieje się, gdy zabierasz im

świetny dialog GTApostacie są znane.

Zarówno GTA Online oraz Red Dead Online, gracze tworzą postać, zanim zanurzą się w rozgrywce wieloosobowej w otwartym świecie. Ta stworzona postać staje się ich awatarem i wciela się w nią, gdy odkrywają świat swoich gier i podejmują wszelkie dostępne misje. Chociaż jest fajnie GTA Online oraz Red Dead Onlinepozwól graczom dostosować twarz, ciało, ubrania i styl życia swojej postaci podczas ważnych przerywników w obu grach te stworzone postacie nadal oferują tak samo mało emocji i informacji zwrotnych, jak Claude w GTA 3. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak dobry jest dialog w grach Grand Theft Auto 4,GTA 5, oraz Red Dead Redemption 2 może być, jest to strata netto dla wszystkich zaangażowanych osób.

Rockstar nie jest świetny w jednostronnych rozmowach

Największy problem z bezdźwięcznymi bohaterami w GTA Online oraz Red Dead Online jest to, że Rockstar po prostu nie jest tak dobry w pisaniu jednostronnych dialogów. Za każdym razem, gdy gracz spotyka nową postać, na przykład kiedy Red Dead Online Pani Nazar przedstawia się RDO gracze, deweloperzy muszą wymyślić kolejny zawiły sposób, aby ta nowa postać mówiła o tym, że gracz nie będzie mówił. Czasami jest to tak proste, że postać jest wystarczająco głośna i pompatyczna, więc gracze myślą, że nigdy by się nie dostali w każdym razie słowo, a czasami to tylko dwie ciche wygenerowane komputerowo twarze wpatrujące się w siebie, zanim NPC powie "Więc chyba jesteś cichym typem, co?"

To rozłączenie utrudnia odgrywanie ról w grach takich jak GTA Onlineoraz Red Dead Online, ponieważ bez względu na to, jakie zmiany wprowadzi gracz do swojego awatara, zawsze wpadną w „mocny, cichy typrola – w zasadzie ktoś, kto mówi „tak” na wszystko, o co zostanie poproszony, bez osobowości ani mózgu wspierającego tę decyzję. Później Grand Theft Auto 3 Rockstar zatrudnił Raya Liottę, aby wygłosił głos Tommy'ego Vercettiego Grand Theft Auto Vice City, i od tego czasu seria ma stały ciąg dobrze napisanych, dobrze zagranych talentów, które użyczają swojego głosu, aby pomóc ożywić te postacie. Zabierając te głosy w GTA Online oraz Red Dead Online sprawia, że ​​postacie stworzone w tych trybach wydają się bardziej puste i jednorazowe niż w innym przypadku.

Oczywiście firma nie może po prostu dodać linii głosowych - są setki, jeśli nie tysiące, o różnym charakterze wariacje w obu grach online i do tej pory prawdopodobnie wielu graczy wyobraziło sobie głos w swojej głowie, jaki jest ich charakter brzmi jak. Teraz ten czat głosowy przez Discord, przesyłanie strumieniowe na Twitchu i GTA Online oraz RDO Serwery RP stają się coraz bardziej popularne, gracze korzystają z tych usług, aby nadać swoim postaciom własny głos. Fani mogą mieć tylko nadzieję, że kiedy pojawi się kolejna wersja Grand Theft Auto Onlinenadejdzie, da im możliwość stworzenia awatara z kilkoma strunami głosowymi.

Czy Batman w Suicide Squad: Kill the Justice League?

O autorze