Dlaczego wszyscy wrogowie Marvela wyglądają tak samo?

click fraud protection

Od początku kampanii marketingowej otaczającej Avengers Marvela, deweloper Crystal Dynamics dał jasno do zrozumienia, że ​​są w tym na dłuższą metę. Zapowiedziano już nowe postacie, a także dataminacji wielu przyszłych grywalnych bohaterów z Avengers Marvela pliki gry. Tym, co zaczyna dawać graczom spokój, nie jest jednak rozpiętość grywalnych bohaterów, ale różnorodność napotykanych wrogów.

[OSTRZEŻENIE: Łagodne spoilery dla Avengers Marvela po kampanii poniżej]

Wiele typów wrogów znalezionych zarówno podczas kampanii, jak i końcowej części Inicjatywy Avengersów Avengers Marvela pod jednym parasolem: Advanced Idea Mechanics. AIM to mroczne widmo stojące za praktycznie wszystkimi niebezpieczeństwami narracji, a zatem wrogowie, z którymi zmierzą się gracze w całej grze, odzwierciedlają podobne obrazy.

Nie oznacza to, że gra jest całkowicie pozbawiona różnorodności. W trakcie kampanii i w drugiej połowie gry końcowej gracze zmierzą się z dosłownie dziesiątkami różnych typów wrogów. Każde starcie jest wypełnione mnóstwem unikalnych wyzwań, od snajperów długodystansowych po miotające ogniem boty adaptoidalne. Kłopotliwe jest jednak to, że nawet w obliczu tej odmiany trudno się nie stać znudzony faktem, że przytłaczająca większość misji jest przeciwko tej samej pojedynczej organizacji: CEL. Bieganie przeciwko

ta sama frakcja w Avengers Marvela o podobnych celach raz za razem może sprawić, że gra stanie się nieaktualna szybciej niż to konieczne.

Dlaczego powtarzający się wrogowie Marvela są rozczarowujący?

Szczególnie zastanawiające jest to, że AIM nie jest jedynym źródłem wrogowie znalezieni w Avengers Marvela. Podczas misji fabularnej Dogs of War, a także w endgame'owych spotkaniach skoncentrowanych na Taskmasterze, występuje całkowicie osobna grupa wrogów: The Mercenaries. To ludzka frakcja, która stara się pokonać Avengersów, ponieważ uważają, że bohaterowie są zagrożeniem dla społeczeństwa.

W skład Mercenaries wchodzą jednostki takie jak Hellhound, Shockmutt i Skydog, z których każda posiada unikalną broń i zapewnia niewidzialne umiejętności. Ciekawe jest to, jak rzadka jest ta frakcja w grze. Podczas niektórych misji w sektorze złoczyńców, a także w osobistej linii zadań Czarnej Wdowy, klony Taskmaster działają jako większe starcia z bossami. Dopiero na tych odcinkach najemnicy spotykają się po głównej kampanii.

Promień nadziei, który pozostaje, to możliwość wprowadzenia nowych wrogów wraz z nadchodzącymi bohaterami. Wiele członkowie Avengers Marvela lista mają własne historie przedstawiające wyjątkowych wrogów i ekscytujące jest myślenie, że mogą zostać wprowadzone jako część tych nowych wątków bohaterów. Crystal Dynamics mogło sprawić, że frakcje obecne podczas kampanii były płytkie, aby otworzyć potencjalne możliwości kreatywności w przyszłości. Chociaż doprowadziło to do tego, że większość większych potyczek wydawała się nieco zapomniana podczas kampanii Reassemble, pozostawia to ogromną przestrzeń do wytchnienia na przyszłe ścieżki. Mam nadzieję, że nadchodzący bohaterowie dla Avengers Marvela przynieś ze sobą więcej niż tylko nowe zestawy ruchów, ale także rozszerzony potencjał na resztę gry.

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption

O autorze