Gry RPG na tablety, które fani God Of War na pewno się spodobają

click fraud protection

Istnieją gry RPG na tablety, takie jak oldschoolowe Lochy i smoki które stawiają graczy w pozycji słabszych, obdartych poszukiwaczy przygód z wgniecionymi mieczami i postrzępionymi księgami zaklęć, walka o przetrwanie potworów, z którymi mają do czynienia - są też gry RPG, które pozwalają graczom tworzyć postacie bardziej zbliżone do Kratos z Bóg wojny, bohaterowie półbogów, którzy potrafią zmagać się z olbrzymami na śmierć i wykopywać drzwi niebios. W takich grach RPG pytanie, przed jakim stają gracze, nie brzmi:czy mogę stać się wystarczająco silny, aby przetrwać?," ale raczej "czy mogę mądrze używać tej mocy, nie dając się przez nią zepsuć?"

W drugim sezonie Wysoka fantazja, a D&D-spotyka się-Klub Śniadaniowy RPG transmitowane na żywo przez Wymiar 20 gra na żywo na stole kanał, mistrz lochów Brennan Lee Mulligan wprowadza postać NPC o imieniu Gilear z klasą pancerza równą 10 i sumą punktów wytrzymałości 5. Kiedy gracze w jego grze wyrazili przerażenie z powodu całkowitej kruchości tej postaci, odpowiedź Mulligana była zwięzła, zirytowana i zaskakująco wnikliwa: „

Nie jest przeklęty, to tylko facet! Niektórzy ludzie muszą być normalni! ...czy wiesz, że większość ludzi, jeśli dźgniesz ich mieczem, umrze od razu?"

Komentarz Brennana Lee Mulligana podkreśla rzadko wypowiadaną prawdę: w wielu fantasy RPG, nawet bardziej „ugruntowane” Lochy i smoki, postacie z odpowiednio wysokim poziomem może dokonywać niemożliwych nadludzkich wyczynów. w D&D czarodzieje mogą podpalić armie burzami ognistymi, podczas gdy nawet najbardziej przyziemny wojownik z mieczem i tarczą może przeskoczyć przepaści w jednym skoku i zatankować podmuch smoczego oddechu. Poniższe gry RPG wykorzystują ten styl fantasy o mocy „superbohatera”, stawiając graczy w roli herosów półbogów, którzy muszą stawić czoła gigantycznym potworom i moralnie zbankrutowanym panteonom. W tych niesamowitych grach planszowych gracze stają przed moralnym wyborem: czy dzierżą moce swojej postaci jak Kratos z pierwsze trzy Bóg wojny Gry, mordując sobie drogę przez swoje problemy w eksplozji niewybrednej boskiej furii? A może będą bardziej podobni do starego, mądrzejszego Kratosa? Bóg wojny 2018, starając się być lepszym od bogów, którym się sprzeciwiają?

RPG na tablety: Agon

Agon to najnowsza gra RPG autorstwa projektanta gier Johna Harpera (znanego z projektowania dark fantasy) napad RPG Ostrza w ciemności). Tematycznie i mechanicznie, Agon ma na celu odtworzenie wątków klasycznych opowieści „podróż i powrót” z mitologii greckiej – Odyseja, Jason i Argonauci, 12 Pracy Heraklesa – poprzez cykl rozgrywki, w którym bandy mitycznych bohaterów odwiedzają wyspę, mierzą się z tamtejszymi niebezpieczeństwami i albo odchodzą triumfalnie, albo w niełasce.

Skoncentrowana na narracji mechanika tworzenia postaci Agon zostały zaprojektowane, aby pomóc graczom tworzyć półbogów z heroicznymi cnotami, wadami, osobistym patosem i boską łaską bóstw z greckiego Panteonu. Czyny odwagi lub sprytu mogą zapewnić tym bohaterom dodatkową Boską Łaskę od ich patronów... lub ponieść ich gniew, tak jak zrobił to Odyseusz, gdy oślepił Cyklopa, syna Posejdona.

Tabletop RPG: Exalted 3. edycja

W otoczeniu Egzaltowany, jakiś epicka mitologiczna gra fantasy opublikowanym przez Onyx Path, świat jest płaską płaszczyzną rzeczywistości unoszącą się nad morzem chaosu, zdominowanym przez tyrańską Szkarłatną Dynastię i miriady bogów Niebiańskiej Biurokracji. W Trzeciej Erze, Wieku Smutków, Stworzenie grozi, że zostanie zniszczone przez legion niebezpieczeństw – nierzeczywistych hordy Sprawiedliwego Ludu, głodne duchy Zaświatów, spędzone w piekle Pierwotne i ich legiony demony. A potem są „Wzniosłe”, śmiertelne istoty nasycone odłamkami boskiej mocy, obdarzone potencjałem uratowania świata lub skazania go na ostatnie dni.

Mechanicznie, Egzaltowana 3. edycja jest złożoną grą z wieloma opcjami „chrupania” i dostosowywania, jej różnorodny zakres umiejętności „Urok” pozwala graczom tworzyć wyjątkowo potężni bohaterowie z mocą przekształcania świata, w którym żyją poprzez przywództwo, charyzmę, rzemiosło lub czysto fizyczne dzielność. Każdy wariant „Exalt” jest inspirowany (i pozwala graczom opowiadać historie inspirowane) różnymi mitologiami świata rzeczywistego i zawartymi w nich eposami.

Solar Exalted, wzmocnione doskonałością Niezwyciężonego Słońca, są wzorowane na niemożliwie utalentowanych bohaterach mitologii greckiej i indyjskiej. Lunar Exalted, wybrany z rtęciowej Luny, ucieleśnia zmiennokształtność oszuści i potworni bohaterowie, tacy jak Sun Wukong, Enkidu i Cu Chulainn. Smocza Krew, bohaterowie, którzy dziedziczą moc żywiołów od swoich przodków, przywołują arystokratycznych bohaterów i czempionów cywilizacji znanych z takich opowieści jak Romans Trzech Królestw. A Wywyższony Gwiezdny, wybrany przez dziewice Losu? Potrafią uderzać swoich wrogów wystarczająco mocno, aby zniekształcić rzeczywistość i wstecznie zamienić ich w kaczki.

Tabletop RPG: Scion 2. edycja

Potomek to kolejny system RPG stworzony przez Onyx Path, który bierze na siebie heroiczne heroizmy Egzaltowany i przeszczepia go do współczesnego otoczenia z elementy z Amerykanie Bogowie i Percy Jackson książki. Podstawowe założenie świata Potomek jest proste: jest to świat podobny do naszego, z samochodami, bronią i programami telewizyjnymi typu reality show. Zdarza się również, że jest to świat, w którym starożytne politeistyczne panteony i mityczne stworzenia nigdy nie odeszły, a dzieci półbogów bóstwa takie jak Zeus, Freya, Durga czy Baron Samedi muszą przebudzić się do swoich mocy i pomóc swoim boskim rodzinom udaremnić plany uwięzionych Tytani. System „Storypath” firmy Potomek, współdzielone z gatunek superbohatera Kontinuum Trójcy RPG, ma na celu tworzenie ciekawych wariantów narracyjnych sukcesu/porażki, jednocześnie przedstawiając różnice w sile między śmiertelnikami, półbogami i potworami przy użyciu prostych, intuicyjnych zasad.

Tabletop RPG: Karanduun - Make God Bleed Edition

Gry planszowe, takie jak Agon, Egzaltowany, oraz Potomek opowiadają o wzmocnionych bohaterach, którzy dążą do przeciwstawienia się i buntu przeciwko boskim istotom i dosłownym bogom. Karanduun: Spraw, by Bóg krwawił, stworzony przez deweloperów z Filipin, zawiera motyw misoteistycznego buntu, łącząc go z tropami z powieści fantasy „New Weird” Zabij sześć miliardów demonów, tradycyjna mitologia tagalska, komiksy o superbohaterach, Wuxia i surowa spuścizna europejskiego kolonializmu w Azji Południowo-Wschodniej. Efektem końcowym jest narracyjna gra fabularna opisana przez jej projektantów jako „nowoczesna filipińska epicka gra RPG o bezwartościowych bohaterach demontujących Boga, bez względu na to, jaki musi być cykl ucisku”.

W historii Karanduun, oryginalny bóg wieloświata, Batal, został zamordowany przez triadę żarłocznych bóstw zwanych Świętą Trójcą; w przeciwieństwie do Kratosa z Bóg wojny, te bóstwa-uzurpatorzy uczyniły się opresyjnymi władcami umierającego teraz Kosmosu. Tytułowi „Karanduun” to buntownicy przeciwko temu porządkowi, śmiertelne istoty, które dzierżą duchową energię Gahum uderzać sługi Trójcy i inspirować mieszkańców wieloświata do powstania przeciwko swoim panom. Rozgrywka Karanduun jest mocno inspirowany mechaniką widzianą w Gry „Napędzane apokalipsą”, z zasadami fikcji, zwanymi „Aktami” i elastycznym systemem tworzenia postaci, który pozwala graczowi tworzyć postacie od mistrzowskich od artystów sztuk walki i czarowników do ludzi na drzewach, mechanicznych aniołów i krasnoludów o rybich głowach - "bezwartościowych bohaterów", którzy wszyscy chcą uczynić bogów krwawić.

Venom sprawił, że Riz Ahmed przestał grać w przebojach kinowych

O autorze