Duety D&D: Jak można grać w Dungeons & Dragons tylko dla 2 osób

click fraud protection

W swej istocie Lochy i smoki to gra polegająca na współpracy, w której grupa ludzi spotyka się, aby opowiedzieć historię. W normalnych warunkach a D&D grupa może składać się z tylu osób, ilu może obsłużyć Dungeon Master, ale czasami, szczególnie ostatnio, nie jest możliwe ustalenie czasu gry dla grupy tej wielkości. Dla tych, którzy utknęli w tego rodzaju sytuacji, panuje błędne przekonanie, że brak ludzi uniemożliwia im poszukiwanie przygód. W rzeczywistości jednak nawet dwuosobowa grupa może wspólnie stworzyć wyjątkową opowieść.

Tego rodzaju gry jeden na jednego są w rzeczywistości znacznie bardziej powszechne, niż można by się spodziewać i są najczęściej określane jako Duety. Termin ten podkreśla szczególnie bliską relację stworzoną między DM a pojedynczym graczem, ponieważ nie mają z kim grać poza sobą, a zatem muszą być w koncercie przez cały czas. Z tego powodu, podczas gdy tego rodzaju Lochy i smoki kampania można to zrobić z dowolną parą osób, bardzo prawdopodobne jest, że usłyszymy historie o przygodach Duetu rozgrywanych między romantycznymi partnerami.

Chociaż gry Duet są absolutnie wykonalne, ważne jest, aby pamiętać, że należy zachować pewną swobodę, aby nagiąć mechanika grupowa Lochy i smoki grać dobrze przy tak ograniczonej liczbie graczy. Na przykład, ponieważ jest tylko jedna postać gracza, większość domyślnych starć w grze miałaby całkowicie nieuczciwą przewagę. Nie ma również potrzeby tworzenia mechanik zaprojektowanych do testowania całej grupy, takich jak łamigłówki lub wyzwania umiejętności, które nie są dostosowane do PC.

Jak zbalansować duet dla dwóch graczy Dungeons & Dragons?

W przypadku problemów z balansem znaleziono różne obejścia, w tym rzeczy tak proste, jak uczynienie postaci gracza wyższym poziomem w aby zmniejszyć ogólne zagrożenie związane z tymi potyczkami, lub tak skomplikowane, jak Mistrz Lochów omijający problem, tworząc obsadę z kolorowy Lochy i smoki NPC aby komputer mógł zabrać je ze sobą na ich misje. ten Podstawy D&D Zestaw zapewnia również tego rodzaju „pomocników” już przy rozgrywkach 2-osobowych. Wszystkie te i jeszcze inne rozwiązania mogą być użyte z doskonałym skutkiem, ale niezależnie od tego, na które się zdecyduje, ważne jest, aby zarówno DM, jak i Player wypracowali razem, z czym się łączą.

Częściowo ze względu na ten problem, a także na bardziej skoncentrowany charakter historii kręcącej się tylko wokół jednej osoby, narracja Duetu jest często znacznie bardziej centralna niż w przeciętnej grze w D&D. Ponieważ przy stole jest tylko jeden decydent, nie ma potrzeby podejmowania jakichkolwiek rozważań, a pod warunkiem, że Gracz jest na pokładzie, historia może dość szybko przejść od beatu do beatu. Ma to dodatkową zaletę, że tworzy znacznie bardziej osobistą historię postaci gracza niż zwykle. Z tego powodu ważne jest, aby współpraca i komunikacja między graczem a mistrzem lochów rozciągała się nawet na tworzenie postaci, aby umożliwić odpowiednie planowanie narracji w duecie.

Kampania Duetu w Lochy i smoki to szczególny rodzaj gry, której absolutnie warto spróbować przynajmniej raz. Początkowe losowanie Duetu może polegać na tym, że pozwala tak niewielkiej liczbie osób, jak to konieczne, nadal grać w grę, którą oboje kochają. To wyjątkowe przeżycie, które sprawia, że ​​dodatkowy wysiłek jest tego wart.

90-dniowe fani nad Big Edem w samotnym życiu po zaręczynach z Liz

O autorze