Dawni twórcy StarCrafta i Warcrafta założyli Frost Giant Studios, aby stworzyć nowy RTS

click fraud protection

Weteran Zamieć twórcy gier Tim Campbell i Tim Morton – których autorami są m.in StarCraft oraz Warcraft franczyzy - założyli Frost Giant Studios aby ożywić gatunek strategii czasu rzeczywistego. Wiadomość nadchodzi w doniosłym momencie dla fanów RTS, jak Blizzard ujawnił w poście na blogu opublikowanym w zeszłym tygodniu, że nie będzie tworzona żadna nowa zawartość dla jego popularna gra RTS StarCraft 2.

Zarówno Morten, jak i Campbell posiadają duże doświadczenie, a każdy z nich specjalizuje się w gatunku strategii czasu rzeczywistego. Morten wcześniej pełnił funkcję dyrektora produkcji w Blizzard Entertainment, podczas gdy Campbell przyczynił się do Warcraft III: Mroźny Tron jako dyrektor kampanii.

Aby zwalczyć niedawne spadki oglądalności i atrakcyjności, Morten i Campbell oddzielili się od Blizzarda, aby stworzyć bardziej dostępną grę RTS, która spodoba się nowicjuszom. Ta zmiana jest wynikiem tego, że gatunek RTS staje się coraz bardziej zdominowany przez zapalonych fanów, a wysoce konkurencyjne zawody e-sportowe utrudniają debiutantom przyzwyczajenie się do gatunku. Ich nowy deweloper, Frost Giant Studios, ma wsparcie finansowe grupy inwestorów kierowanej przez Bitkraft, w skład której wchodzą popularni deweloperzy, tacy jak Riot Games, według

VentureBeat. Studio z Los Angeles w Kalifornii otrzymało już 4,7 miliona dolarów dofinansowania, a projekt ma wygenerować dodatkowe fundusze. Campbell będzie pełnił funkcję prezesa i dyrektora gry, a Morton będzie pełnił funkcję dyrektora produkcji Frost Giant.

Morten i Cambell nie są pierwszymi weteranami Blizzarda, którzy oddzielili się od firmy, aby stworzyć nowe studio niezależne od Activision. Activision po raz pierwszy połączyło się z Vivendi Games, do którego należy Blizzard, w 2008 roku. Odkąd obie firmy połączyły się, pojawiło się wiele doniesień o złych warunkach pracy, nierównych płacach między programistami a kadrą kierowniczą oraz o poważnym braku możliwości awansu. Doprowadziło to do odejścia kilku znanych pracowników Blizzarda, w tym współzałożyciela i byłego dyrektora generalnego Mike'a Morhaime'a, który założył własną niezależne studio gier o nazwie Dreamhaven wraz z kilkoma innymi byłymi pracownikami Blizzarda.

Entuzjastyczni fani StarCraft prawdopodobnie nie uzna za dużą niespodziankę ogłoszenia Blizzarda, że ​​kończy prace nad liczącą kilkadziesiąt lat grą RTS. Wygląda na to, że Blizzard już od jakiegoś czasu pracuje nad tą decyzją, ponieważ sprawozdanie finansowe z sierpnia z zeszłego roku wskazuje. Raport odnosi się do sukcesu takich tytułów jak Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, oraz Diablo bez odwoływania się do StarCrafta, co zauważyli fani serii. Pomimo wydania ponad dekadę temu, StarCraft Serię wciąż cieszą miliony pasjonatów na całym świecie.

Dopiero okaże się, jak dokładnie Frost Giant zrealizuje swój cel, wprowadzając nową generację graczy w złożoność gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sukces Frost Giant jest nierozerwalnie związany z progresją gatunku RTS, który zmaga się z większą liczbą popularne trendy w grach, w tym pojawienie się wieloosobowych aren bitewnych online i trybu pierwszoosobowego strzelcy. Morten i Campbell jasno powiedzieli, że zamierzają zastosować przyjazne dla użytkownika podejście, gdy zaczynają opracowywać nową grę RTS. Fani Warcraftoraz StarCraft prawdopodobnie będzie bacznie obserwował Frost Giant Studios i jego wizję przyszłości RTS.

Źródło: VentureBeat

Persona Producer zapowiada ważne wieści z okazji 25. rocznicy serii w przyszłym roku