Marvel's Avengers podobno stracił 96% graczy od premiery

click fraud protection

Poinformowano, że Avengers Marvela stracił 96% liczby graczy na PC od czasu premiery we wrześniu. Gra otrzymała całkiem przychylne recenzje po uruchomieniu, ale zaraz potem została oflagowana. Zawartość usługi na żywo w grze nie była wystarczająco wciągająca, aby gracze byli wciągnięci. Zaledwie miesiąc po uruchomieniu gry, zaczęło szybko tracić graczy.

Avengers Marvela jest nękany trudnościami, odkąd został po raz pierwszy ogłoszony. Okres rozwoju był zmęczona kontrowersją PR po kontrowersji. Od samego początku fani niepokoili się wyglądem modeli postaci. Trzeba przyznać, że deweloper Crystal Dynamics pracował nad rozwiązaniem tego problemu i sprawieniem, aby postacie wyglądały bardziej atrakcyjnie. Niestety, zespół ponownie trafił w gorącą wodę, zmuszając graczy do złożenia przedpremierowego zamówienia gry w celu wzięcia udziału w becie, która była dostępna tylko dla graczy PS4. To faworyzowanie PS4 wywołało chyba największe kontrowersje, kiedy ogłoszono, że ukochany bohater Spider-Man miał zostać wprowadzony po premierze, ale tylko w wersjach na PS4 ze względu na własność Sony postać. Nawet pełne kopie gry na Xbox One i PC były z tego powodu gorsze od wersji na PS4, a fani nie wahali się ujawniać swojego oburzenia.

Problemy z grą utrzymywały się w dużym stopniu nawet po premierze. bajt gry donosi, że w miniony weekend gracz liczy na Avengers Marvela na PC osiągnął szczyt zaledwie 1190. To o 96% mniej graczy niż gra miała w momencie premiery. Platforma miała do tej pory średnio tylko około 752 graczy w listopadzie. Liczba graczy konsolowych jest nieznana i prawdopodobnie przynajmniej trochę lepsza, ale to wciąż straszna strata dla gry. Jest to szczególnie zaskakujące, ponieważ Avengers Marvela miał fenomenalny start. To było Kwadratowy Enixdruga co do wielkości cyfrowa premiera po długo oczekiwanym Remake Final Fantasy VII, sprzedając 2,2 miliona kopii cyfrowych.

Gra zawdzięcza swój znaczny spadek brakowi atrakcyjnej zawartości. Podczas gdy graczom podobała się kampania fabularna, po prostu nie wystarczyło, aby później byli zaangażowani. Wprowadzono najnowszą aktualizację nowy system gry końcowej w postaci wymagających Tachyon Rift, co w końcu daje graczom przynajmniej powód do dalszej gry po zakończeniu gry. Niestety wydaje się, że może być za mało, za późno.

Avengers Marvela prawdopodobnie przejdzie do historii jako rozczarowanie. Już jego słaby odbiór miał głębokie konsekwencje finansowe dla Square Enix. To raczej przygnębiające. Crystal Dynamics najwyraźniej włożyło dużo pracy w tę grę i deweloperom nie może być łatwo patrzeć, jak ich dzieło wygasa w ten sposób. Jest trochę zabawy, z którą można się bawić Avengers Marvela. Jeśli Crystal Dynamics skupi się na tej zabawie, może uda im się utrzymać grę przy życiu przynajmniej trochę dłużej.

Źródło: bajt gry

Persona Producer zapowiada ważne wieści z okazji 25. rocznicy serii w przyszłym roku

O autorze