Recenzja Speed ​​Brawl: Szybkość to nie wszystko

click fraud protection

Jednym z najbardziej pozytywnych elementów wynikających z rozwoju sceny tworzenia gier niezależnych jest sposób, w jaki świeże głosy są w stanie przejąć stare koncepcje. Wiele małych studiów było w stanie ożywić zmęczone gatunki świeżą mechaniką, co zaowocowało tak fenomenalnymi grami, jak nowoczesny klasyk W wyłom. Następną grą, w której spróbujemy tego rodzaju odważnej zmiany gatunku, jest Szybka bijatyka.

Projekt stworzony przez dewelopera Double Stallion określa się jako dwuwymiarowy wyścigowiec. Chociaż nie jest to do końca dokładne w odniesieniu do sposobu działania gry, wpływy są jasne dla wszystkich, z ukłonami w stronę przewijających się awanturników, takich jak Podwójny smok lub Ulice gniewu wraz z bardziej dynamiczną platformówką, taką jak Strider oraz Przygody Rakietowego Rycerza.

Związane z: Recenzja Messengera — szczęśliwa platformówka w stylu retro

Ponadto, Szybka bijatyka wszystko jest zapakowane w schludny pakiet przypominający jazdę na czas, chociaż te elementy wyścigowe mogą nie błyszczeć tak wyraźnie, jak sekcje beat 'em up. Niemniej jednak nacisk w grze na walkę typu beat 'em up jest miłym powrotem, jak gdyby 

Ulice gniewu 4 jest w drodze, szybsze elementy brawlera z lat dziewięćdziesiątych nie miały dobrego wyjścia w dość długim barze Guacamelee.

Aby było lepiej, sama walka w Szybka bijatyka to także dobra zabawa. Gracze będą łączyć specjalne i normalne ataki z mechaniką szybkich uników, przemierzając różne etapy i zawody, a wszystko to w imię krwawych sportów. Rzeczy nie są w żaden sposób skomplikowane, ale wystarczy, aby gracze myśleli na własnych nogach, próbując utrzymać prędkość na kolejnych poziomach. W międzyczasie, Szybka bijatykaBitwy z bossami są również warte czasu, zawsze trudne do walki, nawet jeśli nie ma nic zupełnie nowego.

Być może bardziej imponujący niż rozgrywka jest styl graficzny tytułu. Szybka bijatyka to wspaniała gra, ze wspaniałymi modelami postaci zarówno dla zróżnicowanego, jak i stale rosnącego wyboru graczy postacie i wrogowie, a animacja gry jest wystarczająco płynna, aby nadać jej stylowi anime autentyczność, którą użytkownicy będą doceniać. Chociaż niektóre tła mogą wydawać się nieco jałowe, łatwo to kompensować szczegółowością sposobu, w jaki poruszają się i czują postacie.

Na szczęście ten nacisk na modele postaci pomaga Szybka bijatykaświat do życia. Gra pokazuje graczom alternatywną wersję Wielkiej Brytanii, aczkolwiek bardzo odmienną od takich jak Kolejny widok lub Nie dziś wieczorem. Szybka bijatykaFabuła kręci się wokół Wielkiej Brytanii z lat 80. XIX wieku po udanej klęsce podobnej do owadów rasy księżycowej zwanej Selenitami i rozwoju nowego sportu o nazwie Speed ​​Brawl. Gracz jest jednym z uczestników tej okrutnej gry, ale wszystko wydaje się bardziej Amerykańscy gladiatorzy niż Igrzyska Śmierci, o znacznie bardziej wyrazistym tonie.

Niestety nie wszystko działa w Szybka bijatyka. Rzeczywiście, duży problem z grą jest nierozerwalnie związany z podstawową mechaniką gry, szybkością. Głównym celem tego tytułu jest jak najszybsze usuwanie fal wrogów, aby dotrzeć do punktu końcowego każdej rasy, i poleganie na szybkie tempo oznacza, że ​​tytuł skutecznie działa w trybie ataku na czas, ale czasami dochodzi do starcia między tym a jego walką mechanika.

Po prostu ciągłe posiadanie uruchomionego timera oznacza, że ​​krzywa uczenia się gry może być trudna. Gracze mogą dotrzeć do momentów w grze, w których osiągnięcie limitów czasowych tytułu może być dość trudne, a każdy wyścig kończy się, jeśli graczowi zabraknie czasu. Oznacza to, że czasami gracze mają możliwość kontynuowania szlifowania, dopóki nie zeskrobują przez czas lub wróć i grinduj gdzie indziej, aby uzyskać lepsze przedmioty lub pieniądze do wydania w grze sklepy.

Chociaż szlifowanie lub powolne budowanie nowych przedmiotów nie zawsze jest złą rzeczą, w grze, w której chodzi przede wszystkim o szybkość, może to prowadzić do poważnych tarcia. Niestety jest to problem nieodłączny od drogi Szybka bijatyka funkcje i jako takie trudno je zignorować. Niemniej jednak, jeśli gracze mogą przeoczyć ten element gry lub być może mają trochę więcej cierpliwości, aby osiągnąć pełną prędkość, nadal jest tu mnóstwo zabawy.

Szybka bijatyka premiera 18 września na PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Screen Rant został dostarczony z kodem PC na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3 z 5 (dobry)

Jak ustawienie GTA 6 wpłynie na jego stacje radiowe i muzykę?

O autorze