Samurai Jack najpotężniejsi przeciwnicy

click fraud protection

Kiedy Samuraj Jack premiera miała miejsce w 2001 roku, dzieci na całym świecie były traktowane w serialu animowanym, jakiego nigdy wcześniej nie widziały. Debiutuje początkowo jako specjalne wydarzenie filmowe w telewizjiserial szybko stał się ulubieńcem fanów na całym świecie dla widzów Cartoon Network. Poza zapierającą dech w piersiach grafiką, różnymi gatunkowymi motywami i prostą, ale fascynującą fabułą, jedna z największymi powodami, dla których fani wracali po więcej, było oczekiwanie na to, kto (lub co) Jack wyjdzie przeciwko następnemu.

Trenując z wielkimi wojownikami na całym świecie i chwaląc się umiejętnościami posługiwania się niemal każdą bronią znaną człowiekowi, od samego początku było jasne, że Jack nie był garbaty. Dlatego ekscytujące było obserwowanie, jak pokona niektórych trudniejszych przeciwników napotkanych podczas swojej podróży lub czy w ogóle przetrwa te konfrontacje. Od cybernetycznych łowców nagród po stworzenia z innych światów, ten program miał wszystko.

Samuraj

Jacek nie brakuje twardych złych, ale spójrzmy prawdzie w oczy – niektórzy źli są twardsi od innych. Jak ta eklektyczna grupa postaci wypada na tle siebie? To są 15 największych wrogów Samuraja Jacka.

15 Da Samurai

Myśląc o niektórych z najtrudniejszych postaci w Samuraj Jack, Da Samurai nie jest pierwszym imieniem, które przychodzi na myśl. Braki w umiejętnościach i sile nadrabia arogancją i niechlujną wprawą w szermierce. Chociaż wykazuje pewne umiejętności, gdy załatwia kilka droidów ochroniarskich, okazało się, że po wyzwaniu Jacka na pojedynek i przegranej, nie trafiając ani jednym ciosem, wszyscy gadają. Aby sytuacja była bardziej upokarzająca, nie ma nawet szansy zmierzenia się z mieczem Jacka, na co prawdziwy samuraj upiera się, że musi zasłużyć.

Dlaczego więc Da Samurai znajduje się na tej liście? Cóż, to dobry punkt pomiaru zarówno umiejętności Jacka, jak i imponowania tych, którzy potrafią z nim walczyć. Da Samurai jest mniej więcej na tym samym poziomie, co większość zwykłych zbirów, z którymi Jack spotyka się prawie codziennie (znane również jako pushovery).

14 Scaramouch

Kolejne miejsce na liście to nowsza postaći dowód na to, że serial jest tak samo kreatywny jak zawsze. Jack zmierzył się z niezliczoną liczbą robotów podczas swoich dążeń do powrotu do przeszłości, ale być może żaden nie był tak ekspresyjny i zabawny jak Scaramouch. Ekstrawagancki i rozmowny, jego walka z Jackiem jest pełna niemądrych cytatów i naprawdę fajnym zestawem broni i umiejętności. Kiedy podczas bitwy nie używa swojego magicznego fletu (lub scatowania) do podnoszenia kamieni i gigantycznego sejmitara, wymachuje mieczem z kamertonem, który może powodować wybuchy obiektów pod wpływem jego wibracji.

Chociaż w końcu nie stanowi zbyt dużego zagrożenia, jego stale ewoluujący sposób ataku trzyma samurajów na palcach przez całą ich bitwę, a nawet Jacka. po cichu przyznaje, jak fajna jest broń Scaramoucha, kiedy postanawia wziąć dla siebie miecz tuningowy robota – czyn, który wkrótce okazuje się całkiem korzystny następnie.

13 Potwór z lawy

Można by pomyśleć, że o nazwie „Potwór z lawy” można by podsumować ten wpis w zaledwie kilku słowa, ale prawda jest taka, że ​​jest to jedna z najbardziej tragicznych postaci, jakie Jack spotyka na swojej podróż. Jak się okazuje, ten potwór był niegdyś dumnym nordyckim wojownikiem z kochającą rodziną — to znaczy, dopóki jego wioska nie została zaatakowana przez Aku. Zamiast pozwolić wojownikowi paść w bitwie i zostać wysłanym do Walhalli, jak reszta jego towarzyszy, niegodziwy demon zamiast tego postanowił wbić biedaka w rdzeń góry, gdzie ostatecznie przekształci się w Lawę Potwór.

Jeśli chodzi o jego umiejętności w walce, nie ma się z niego kpić. Jack najpierw musiał przejść przez zestaw niebezpiecznych pułapek i wyzwań, aby udowodnić, że jest godzien stawić czoła potworowi. Kiedy w końcu walczyli, Jack sam przeszedł kilka uderzeń, zanim w końcu był w stanie pokonać ogromnego potwora, przełamując klątwę Aku i uwalniając wojownika z jego górskiej postaci.

12 Demongo

Aku uważa Demongo za jednego ze swoich najpotężniejszych sługusów i słusznie. Dzięki swojej zdolności do kradzieży esencji każdego potężnego wojownika lub potężnej bestii, z którą się spotka, a następnie zmuszenia ich do walki o niego w bitwie, ma do dyspozycji dosłownie armię. Przerażające moce Demongo są dodatkowo uzupełniane przez fakt, że każdy duch wojownika, który został pokonany w bitwie, może zostać ponownie przywołany, zupełnie jak nowy. Nawet Jack szybko zdaje sobie sprawę, że jego wysiłki, by pokonać hordę wojowników Demongo, są daremne.

Mając tak potężną zdolność, możesz się zastanawiać, dlaczego Demongo nie znajduje się wyżej na liście. Wynika to z faktu, że sam Demongo jest dość żałosny bez wszystkich zebranych dusz. Chociaż Jack zaczyna się męczyć po stawieniu czoła kolejnym falom wrogów, szybko tworzy plan uwolnienia uwięzionych esencji, czyniąc demona bezsilnym.

11 Szalony Jack

Niektórzy mówią, że jesteś swoim największym wrogiem, a Jack miał pecha, że ​​doświadczył tego powiedzenia na własne oczy. Szalony Jack rodzi się z własnej wściekłości i frustracji Jacka, po tym jak pewnego dnia wielu łowców nagród decyduje się zakłócić spokój samurajów. Choć awanturniczy i nieokrzesany, Szalony Jack posiada dokładnie ten sam zestaw umiejętności, co oryginalny samuraj i jest w stanie dopasować mu cios za cios. Ostatecznie obie strony są sobie równe, co prowadzi do sytuacji patowej.

Jak więc pokonać swojego gniewnego złego bliźniaka, który jest do ciebie identyczny pod każdym względem? Właściwie jest to łatwiejsze, niż się wydaje. Jack wyciąga stronę z książki Bruce'a Lee „Walka bez walki” i po prostu przerywa walkę ze swoim rozwścieczonym sobowtórem. Po uwolnieniu się z gniewu i przyjęciu postawy medytacyjnej, Szalony Jack znika, okazując się bardziej wyzwaniem psychicznym niż fizycznym.

10 Mondo-Bot

Z pokazem tak różnorodnym i różnorodnym jak Samuraj Jack, nie powinno dziwić, że pojawi się odcinek z gigantyczną bitwą robotów. Mimo to nieźle było zobaczyć, jak Jack wskakuje do siedzenia gigantycznego garnituru w stylu Gundam, aby stawić czoła gigantycznemu robotowi-strażnikowi, który zaczął terroryzować miasto, które kiedyś chronił.

Nazywanie Mondo-botem wielkim to mało powiedziane; ten lewiatan maszyny góruje nad miastem, w którym się znajduje. Ze względu na kolosalną różnicę rozmiarów, Jack nie jest w stanie skrzywdzić tyrańskiego robota, nawet swoim zaufanym magicznym mieczem. Dopóki nie natknie się na Olbrzyma, ogromnego kamiennego golema, który przypomina tradycyjnego wojownika samuraja noszącego zbroję. W tym gigantycznym, czującym kombinezonie jest wreszcie w stanie zmierzyć się z Mondo-botem w uczciwej walce o całkowicie epickich rozmiarach. W końcu Mondo-bot zostaje pokonany, a Olbrzym powraca do głębin oceanu, gdzie znalazł go Jack, ledwo nosząc zadraśnięcie po bitwie.

9 Demon Nawiedzonego Domu

Tylko Samuraj Jack może przejść od jednego odcinka dotyczącego gigantycznych robotów do innego z opętanym domem. Na przemian między scenami zrujnowanego tradycyjnego japońskiego domu a przerażającymi, z grubsza naszkicowanymi sekwencjami animacji, „Jack i nawiedzony dom” jest prawdopodobnie najbardziej niepokojący odcinek serialu.

Jack nie daje się łatwo zwieść złemu duchowi nawiedzającemu biedną rodzinę i ich dom, ale to nie uchroniło go przed utratą czujności po tym, jak został oszukany przez jedną z jego iluzji. Jest w stanie bronić się przez chwilę, dopóki demon nie wyrwie duszy Jacka z jego ciała, tak jak to miało miejsce z rodziną przed nim. Jack zostaje uwięziony w świecie duchów rządzonym przez nikczemne widmo i przez chwilę cała nadzieja wydaje się stracona. Chociaż spętany duchowymi łańcuchami, samuraj jest w stanie wyciągnąć swój miecz z pochwy, aby kontynuować walkę. Dzięki temu jest w stanie pokonać demona i uwolnić duchy rodziny, którą kiedyś posiadał.

8 Córki Aku

Z poprzedzającymi je pięćdziesięcioma dwoma odcinkami potworów i złych, Córki Aku robią wrażenie, że znalazły się tak daleko na liście. Widząc trening, który musieli przejść w premierze piątego sezonu, łatwo zrozumieć, dlaczego. Wyszkolony od urodzenia, aż do wczesnej dorosłości, jedynym celem wyznaczonym tym siedmiu córkom przez fanatyczny kult, który je wychował, było zabicie naszego bohatera, Samuraja Jacka.

To szkolenie opłaciło się, ponieważ Jack odkrył, że ich siódemka i ich mnogość śmiercionośnej broni to coś więcej niż tylko garść. W rzeczywistości, gdyby nie miecz kamertonowy zabrany pokonanemu Scaramouchowi, nie jesteśmy pewni, czy Jack uciekłby z pierwszego spotkania z nimi żywy. Mimo to – robiąc to, co robi najlepiej – Jack odzyskał spokój po pierwszym spotkaniu z córkami, ułożył plan ataku i pokonał je wszystkie, jedna po drugiej.

7 Szkot

Głośny, zuchwały i wulgarny Szkot jest wszystkim, czym nie jest Jack. Mimo to jest także ulubieńcem fanów i jedną z niewielu powracających postaci w serii, oprócz Jacka i Aku. Chociaż jest arogancki, nie tylko szczeka i nie gryzie. Pomiędzy jego potężnym mieczem (wyrytym magicznymi runami, których nawet miecz Jacka nie jest w stanie złamać) przez) i karabin maszynowy na nogę, Szkot jest dobrze wyposażony i wie, jak wykorzystać to, co ma uszczelka.

Kiedy Jack i Szkot spotykają się po raz pierwszy, szybko się kłócą, a po długiej, przeciągającej się walce para odkrywa, że ​​są do siebie równie dobrani. Obaj w końcu stają się wielkimi sojusznikami, ale nigdy nie unikaj rywalizacji ze sobą, gdy tylko nadarzy się okazja. Jack może celować dalej w niektórych obszarach, takich jak sprint (lub budowanie zamków z piasku), ale Szkot ma swoje także własne mocne strony, do których Jackowi brakuje – najważniejsza, odnosząca się do kolejnego wpisu na lista.

6 Syreny

Tutaj sprawy zaczynają się robić poważnie. Podczas gdy poprzedni wrogowie stawali się coraz bardziej wymagający i coraz bliżsi pokonania Jacka w walce, Syreny są jak do tej pory pierwszymi na liście, które go pokonały technicznie. Jeśli masz podstawową wiedzę na temat mitologii greckiej, być może pamiętasz, że syreny to śmiercionośne stworzenia morskie, które przypominają piękne kobiety i kuszą marynarzami ku zagładzie swoimi kuszącymi głosami. Jack nie jest w stanie oprzeć się urokowi Syren, a dzięki ich czarującej melodii traci całą pamięć o tym, kim jest.

Tu właśnie wkracza Szkot. W jakiś sposób tępy szkocki brutal jest odporny na zew Syren, nawet twierdząc, że te trzy stworzenia są „głuche”. Gdy Syreny zdają sobie sprawę, że ich stare sztuczki nie zadziałają na Szkota, przemieniają się w swoją prawdziwą postać, potworną trójgłową bestię. Na szczęście, po zagraniu własnej, zatwardziałej piosenki na dudach, Szkot jest w stanie obudzić Jacka, który jednym kawałkiem szybko ścina potworowi głowę.

5 Łowcy Imakandi

Po tym, jak niezliczone droidy i łowcy nagród nie udają się w swojej misji odnalezienia i zniszczenia Jacka, Aku postanawia rozszerzyć swoje metody zatrudniania i zatrudnia rasę łowców zwaną Imakandi. Żyjąc przez eony na planecie, na której polowanie jest cenione ponad wszystko i zawsze w poszukiwaniu w przypadku trudniejszej zdobyczy akceptują ofertę Aku dotyczącą polowania na Jacka – jednocześnie odmawiając jakichkolwiek pieniędzy Zapłata.

Łowcy zasługują na swoje imię i szybko tropią samuraja, który z kolei nie ma innego wyjścia, jak tylko uciec przed nieustępliwym Imakandi. To, co szybko następuje, nie jest tak naprawdę bitwą, ale grą w kotka i myszkę, w której Jack desperacko próbuje uciec przed schwytaniem. Po szybkim pościgu przez jedno z dystopijnych miast Aku, Jack w końcu znajduje się w ślepym zaułku, co prowadzi do tego, że zostaje znokautowany i zatrzymany przez Imakandi. Jednak szanując spotkanie z tak nieuchwytną zdobyczą, łowcy odmawiają Aku nagrody, a zamiast tego uwalniają Jacka.

4 Ultraboty

Podczas swoich podróży Jack z łatwością zmierzył się z tysiącami robotów, ale żaden z nich nie był tak uzdolniony ani zabójczy jak Ultraboty. Każda z tych ośmiu śmiercionośnych maszyn jest wyposażona we własną specjalną broń, wiedzę o stylu walki Jacka i jest zasilana przez złą esencję samego Aku. Najbardziej przerażające w tych robotach jest jednak to, że są tak wytrzymałe, że nawet Jack nie jest w stanie ich zranić swoim mieczem.

Po krótkiej walce Jack jest gotów całkowicie się poddać, gdy sam naukowiec, który stworzył Ultraboty, oferuje pomoc pokonaj ich – wyjaśniając, że został zmuszony do stworzenia robotów dla Aku, zanim został zdradzony wkrótce po ich ukończenie. Za pomocą mechanicznej rękawicy Jack jest w stanie przebić się przez Ultra-boty ”jak masło". Siedem botów zostaje zniszczonych w wyczerpującej bitwie, zanim w końcu zabraknie siły. W ostatniej próbie Jack modli się, aby jego przodkowie wzmocnili jego miecz, aby mógł zadać ostatni śmiertelny cios pozostałemu Ultrabotowi.

3 Sługusy Seta

Wędrując po zepsutym i futurystycznym świecie, Jack prawie nie wie, z jakim wrogiem może się zmierzyć w następnej kolejności. Minionki Seta są jednak rzadkim przykładem, w którym samuraj od samego początku dokładnie wie, z czym ma do czynienia. Spędziwszy czas w Egipcie jako dziecko, Jack zdaje sobie sprawę z istnienia tych potężnych sługusów podobnych do psów i wydaje się być dość zaniepokojony, gdy odkrywa, że ​​zostali uwolnieni z ich grobowca. Sługusy nie wahają się po tym objawieniu i rozpoczynają swój bezlitosny atak, zanim Jack zdąży przygotować się do obrony.

Chociaż Jack jest w stanie wytrzymać przez krótką chwilę swoją trójkę, z łatwością go obezwładniają, szybko regenerując się po wszelkich obrażeniach zadanych przez święty miecz samuraja. W końcu Jack zdaje sobie sprawę, że jedyną nadzieją na pokonanie sługusów jest wypełnienie starożytnej przepowiedni poprzez zebranie kawałków złotego żuka. Po intensywnym pościgu i wielu bliskich wezwaniach Jack jest w stanie przywołać Ra, egipskiego boga Słońca. Ra bez wysiłku niszczy Sługi Seta, ratując życie Jackowi.

2 Opiekun

Jack napotkał wiele nieudanych okazji powrotu do przeszłości. Dzieje się tak zwykle dlatego, że za każdym razem, gdy portal natrafia na Jacka, zostaje on zniszczony lub wyciągnięty poza zasięg przez Aku. Ale jeden portal służy jako specjalny przypadek i jest chroniony przez wieczną istotę znaną jako Strażnik. The Guardian twierdzi, że tylko jedna istniejąca osoba została przepowiedziana, aby go pokonać i uzyskać dostęp do portalu, bez dotychczasowych zwycięzców.

Jack próbuje udowodnić, że to on miał użyć portalu, angażując jego obrońcę w bitwę, ale pod koniec okazuje się, że jest poważnie zdeklasowany. Strażnik przygotowuje się do wykończenia samurajów na dobre, zanim zorientuje się, że Jack jestw rzeczywistości ten, który ma przejść przez portal – po prostu nie jest jeszcze gotowy. Z nowym sezonem Samuraj Jack z siedzibą pięćdziesiąt lat w przyszłości, nie jest pewne, czy ten wyjątkowy portal i jego obrońca są nadal nienaruszone, ale fani chętnie mam nadzieję zobaczyć powrót Guardian.

1 Aku

Nie powinno dziwić, że sam „Shogun of Sorrow” znajduje się na samym szczycie tej listy. Aku był jedyną siłą napędową misji Jacka, aby powrócić do przeszłości, wysyłając samurajów w odległą przyszłość – zepsuty i prawie nierozpoznawalny świat. Chociaż często komiczny (i czasami wręcz przezabawny), Aku nie jest żartem jako główny złoczyńca i jest bezwzględny w swoich wysiłkach, by szerzyć swoje zło na Ziemi i poza nią.

Łatwo jest zapomnieć, jak potężny jest Aku, i zamiast tego postrzegać go jako tchórzliwego antagonistę, który jest podatny do ucieczki, ale gdyby nie magiczny miecz Jacka, demon prawdopodobnie zniszczyłby wieki samurajów temu. Staje się to bardzo niepokojącym punktem fabuły w sezonie 5 serialu, kiedy okazuje się, że starszy i mniej stabilny psychicznie samuraj stracił swój miecz. Czy Jack kiedykolwiek znajdzie swój miecz? A co się stanie, jeśli Aku zda sobie sprawę, że mu to brakuje? Miejmy nadzieję, że dowiemy się w ostatnich odcinkach.

Jack zmierzył się z tak wieloma interesującymi postaciami, że nie można było ich wszystkich zmieścić na jednej liście. Czy któryś z twoich faworytów przegapił cięcie? Opowiedz nam o nich w komentarzach!

Samuraj Jack nadawany w soboty o 23:00 ET/PT w programie Adult Swim.

NastępnyTrylogia Thora: jeden cytat z 10 głównych postaci, który jest sprzeczny z ich osobowością