Immortals Fenyx Rising: każda zmiana i poprawka w patchu 1.1.1

click fraud protection

Nieśmiertelni: Fenyx Rising przynosi kreskówkowe podejście do formuły otwartego świata firmy Ubisoft, czerpiąc liberalną inspirację z The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Chociaż gra została dość dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i krytyków, nadal zawierała wiele charakterystycznych dla Ubisoft problemów z otwartym światem. Nadal, nieśmiertelni była jedną z największych niespodzianek 2020 roku, która pojawiła się pod koniec roku.

Ubisoft niedawno wydał łatkę 1.1.1 dla nieśmiertelni, przynieś całą masę poprawek i aktualizacji. Pamiętaj, że ta łatka nazywa się również 1.11, a na PS5 jest znana jako 2.001. W tej łatce wprowadzono kilka sporych zmian, a Ubisoft wydaje się dobrze radzić sobie z rozwiązywaniem problemów.

Główną atrakcją łatki jest dodanie gotowych zestawów wyposażenia, między którymi gracze mogą się przełączać, ale jest więcej do zagłębienia się. Oto, co zmienia i poprawia patch 1.1.1 nieśmiertelni.

Każda zmiana w łatce 1.1.1 wprowadza Immortals: Fenyx Rising

Jak wspomniano wcześniej, główną atrakcją patcha 1.1.1 jest dodanie elementów wyposażenia w menu głównym. W menu ekwipunku można utworzyć do trzech różnych zestawów, między którymi można się przełączać w dowolnym momencie. To znacznie skróci czas potrzebny graczom na wypróbowanie różnych zestawów sprzętu lub zmianę rzeczy w locie. Innym dużym dodatkiem jest to, że poziom trudności Koszmar będzie teraz dostępny w dowolnym momencie, podczas gdy wcześniej gracze musieli raz ukończyć grę, aby ją odblokować. Są oczywiście ulepszenia stabilności, ale Ubisoft wyszczególnił również kilka mniejszych zmian.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, łatka wprowadza dwie zmiany. Pierwsza naprawia błąd, który powodował, że ataki nie odpowiadały, gdy gracze otwierali menu podczas używania Strzały Apolla. Druga naprawia błąd, który uniemożliwiał graczom poruszanie się, gdy przywołują swojego wierzchowca w walce. Jeśli chodzi o grafikę i interfejs, łatka naprawia problem, który uniemożliwiał założenie skrzydeł i hełmów, a także naprawiono problem z efektami „Skrzydła Zaświatów”. W końcu wprowadzono wiele zmian w zadaniach i aktywnościach, a także w konkretnych konsolach. Możesz znaleźć te szczegóły poniżej.

Oto zmiany wprowadzone do zadań i działań pobocznych, via Informacje o aktualizacji firmy Ubisoft.

  • [Tryb zdjęć] Naprawiono wyświetlanie „Moich zdjęć”, „Społeczności” i „Zdjęć znajomych” po odfiltrowaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali elektrum po rozłączeniu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zadania „Idź do bohaterskich rzeczy”.
  • Naprawiono śledzenie postępów dla „Deep Pocket”, „Spoils of War”, „Dazed” i „Confused” znalezione w wyzwaniach Ubisoft Connect.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony odkryte z daleka nie pojawiały się.

Oraz zmiany na konkretnych platformach.

  • [NINTENDO SWITCH] Efekty bursztynu ukrytego w drzewach powinny być teraz widoczne.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował brak reakcji na ataki SHIFT + LEWY Kliknięcie.
  • [PlayStation 5] Dodatkowe udoskonalenia dotykowego sprzężenia zwrotnego Dual Sense.

Z pewnością czeka nas jeszcze więcej łat, zwłaszcza że nieśmiertelni nadchodzi duża ekspansja to doda zupełnie nowego bohatera i nowy obszar do odkrycia.

Nieśmiertelni: Fenyx Rising jest obecnie dostępny na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC.

God of War: starożytne religie, z którymi Kratos może się zmierzyć po Ragnarok

O autorze