Tarokka D&D to przydatne narzędzie dla każdego DM

click fraud protection

Jeden z Lochy i smoki' Najbardziej wciągającymi i niewykorzystanymi przedmiotami do dyspozycji Mistrza Podziemi jest talia Tarokka. Oficjalny D&D Wariant tarota, talia Tarokki może być używana na wiele różnych sposobów, aby wzbogacić sesję, nagradzać graczy, a co najważniejsze, generować osobiste misje dla każdej osoby przy stole. Niektóre DM mogą mieć trudności z tworzeniem interesujących wątków podrzędnych dla każdego gracza, ale szybkie dobranie kart może zapewnić każdemu członkowi drużyny własną fabułę do rozważenia.

Pierwotnie wprowadzony w kampanii 2016 Klątwa Strahd, Tarokka to tajemnicza praktyka wykonywana przez Vistani w D&D królestwo Barovii. Opowieści mówią, że każdy może stworzyć talię Tarokki, ale tylko Vistani mogą wróżyć komuś wróżbę i przepowiadać przyszłość. Talia składa się z czterech kolorów (miecze, gwiazdy, monety i glify) ponumerowanych od 1 do 9 oraz 14 nienumerowanych kart należących do Wysokiej Talii, kart o znacznej mocy.

Biorąc pod uwagę ilość szczegółów włożonych w talię Tarokki, dziwne jest, że ma tylko jedno oficjalne zastosowanie w

D&D wiedza i nie pojawia się ponownie. Funkcjonując jako talia tarota, karty są dobierane dla gracza, ponieważ jego fortuna ma wzmocnić atmosferę Barovii. Pasuje Klątwa Strahd bardzo dobrze, ale talia może być również jednym z najlepszych narzędzi do dyspozycji DM do generowania zadań i włączania bardziej angażujących fizycznych interakcji przy stole.

Pokład Tarokki: nieocenione kreatywne narzędzie dla D&D DM

Dla niektórych tylko czytanie musi składać się z jednej karty. To, co jest przedstawione, można zinterpretować na miejscu w zależności od tego, co odpowiada graczowi. Karta Kusiciel może oznaczać, że diabelski układ czai się za rogiem; jednak jeśli został narysowany odwrócony, może oznaczać szczęście lub oczekiwać życzliwości ze względu na dobroć. Im więcej kart zostanie wylosowanych, tym bardziej złożony jest odczyt i tym ciekawsze zadanie może zostać wygenerowane. Trzy karty od lewej do prawej mogą oznaczać temat zadania, główny i pomniejszy szczegół. Ich orientacja zmieni ich znaczenie, ale karty są tak niesamowicie zróżnicowane i otwarte na interpretację, że większe serie zadań, nowe przedmioty, a nawet NPC lub D&D można stworzyć antagonistów na miejscu.

Istnieje również wiele innych sposobów na włączenie talii Tarokki do kampanii zamiast wykonywania mistycznych odczytów. Karty można dobrać, aby określić, jaki rodzaj skarbu zostanie odkryty. Wartość liczbową karty można pomnożyć przez DM określającą ilość znalezionego złota. Istnieje nawet wiele stworzonych przez fanów metod pozwalających losowemu przypadkowi i manipulacji graczy dyktować, jaki rodzaj spotkania ich czeka i jak utrudnić mu zdobycie lepszego łupu. Talia Tarokki może być również używana do prostych gier karcianych w tawernach lub wśród członków drużyny odpoczywających w obozie. Wariacje na temat pokera lub losowania dla tego, kto ma najwyższą liczbę, mogą dodać ten mały element zanurzenia gracza, który nie jest do końca spełniony przez rzut kostką.

Wiele DM po raz pierwszy skrupulatnie zaplanuje swoje spotkania, lochy i indywidualne sesje, ale niedroga talia Tarokka może złagodzić stres zarówno dla nowych, jak i doświadczonych DM. To może oferują kreatywny i interaktywny sposób losowego generowania mnóstwa treści lub gracze mogą zasiąść do prostej gry karcianej po długim dniu przygody. To zarówno kreatywne narzędzie, jak i skuteczne akcesorium ożywiające każdą grę. Dołączenie Vistani lub dodanie wróżki do każdej tawerny sprawia, że ​​talia Tarokka jest zawsze obecną opcją dla Lochy i smoki graczy i DM.

Marvel Zatrzymał Blade, Ghost Rider i Daredevil przed dołączeniem do filmów MCU