Recenzja Immortals Fenyx Rising: Odyssey Of The Wild

click fraud protection

Nieśmiertelni Fenyx Powstanieto przygodowa gra akcji opracowana i opublikowana przez Ubisoft Quebec, która czerpie styl rozgrywki z The Legend of Zelda: Breath of the Wild i przenosi go do królestwa mitologii greckiej. nieśmiertelni to świetna zabawa i przewyższa to Oddech Dziczy w kilku obszarach, ale nie dorównuje jej jakością.

nieśmiertelni zaczyna się od wizyty Zeusa u Prometeusza i szukania jego pomocy w powstrzymaniu Tyfona Tytana. Tyfon rzucił większość greckich bogów i przekształcił ich w śmiertelne istoty. Statek zostaje zepchnięty z kursu, a żołnierz imieniem Fenyx rozbija się na tajemniczych Złotych Wyspach, gdzie odkrywają, że ich brat został zamieniony w kamień. Od Fenyxa zależy uwolnienie brata, przywrócenie greckich bogów ich pierwotnej postaci i odkrycie sposobu na pokonanie Tyfona.

Już od pierwszych chwil rozgrywki widać, że nieśmiertelni jest ciężko przez Oddech Dziczy. Gracz projektuje wygląd Fenyxa, a po samouczku zostaje wrzucony do właściwych Złotych Wysp. Fenyx otrzymuje zestaw skrzydeł, które pozwalają mu szybować przez dłuższy czas, dzięki czemu gracz może wznieść się w przestworza i zwiedzać wyspę. Gracz może wspinać się na praktycznie każdej powierzchni, nurkować pod falami i chwytać wierzchowce, którymi można jeździć po równinach. ten 

Oddech Dziczy porównania nie są krytyką nieśmiertelni, ponieważ wykonuje niesamowitą robotę, rejestrując rzeczy, które sprawiły, że gra była zabawna, i jest to widoczne w takich chwilach.

Złote Wyspy są pełne dżemów z rzeczami do zrobienia poza głównymi zadaniami. Istnieją Vaults of Tartarus, które są mini-lochami, które zawierają skarby i przedmioty potrzebne do stałego ulepszania statystyk. Istnieją różne rodzaje łamigłówek, które można rozwiązać na świecie, w tym puzzle ze zjeżdżalniami, konstelacja łamigłówki (gdzie gracz musi znaleźć klejnoty i ukształtować je jak gwiazdy) oraz wyzwania nawigacyjne i łucznicze. Potwory czają się w każdym zakątku wyspy, a Tyfon może nawet wysłać potężne duchy, by ścigały gracza, lub przywołać burze meteorowe, aby zmieść go z powierzchni Ziemi. nieśmiertelni doskonale oddaje to, co najlepsze w otwartym świecie, w którym gracz ma na myśli wyznaczony cel, ale po drodze widzi coś niesamowitego i postanawia to sprawdzić.

Niestety opowiadanie historii w Nieśmiertelni Fenyx Powstaniejest główną przeszkodą w ogólnym odczuciu tytułu i znacznie odbiega od wzniosłej poprzeczki, którą sam sobie wyznacza pod względem projektu środowiska i opcji rozgrywki. Gra idzie w komediowy ton, który jest rzekomo inspirowany przez filmy takie jak Samolot oraz Naga broń. Jednak pisanie jest rzadko zabawne, a aktorzy głosowi brzmią, jakby robili karykatury do reklamy greckiego jogurtu, a Zeus/Prometeusz opowiadają historię, która szybko się starzeje.

Projekt postaci i świat gry nieśmiertelni używa stylu przypominającego styl używany w Fortnite, i pasuje do komediowego tonu gry. Graliśmy w wersję gry na Switcha i jasne jest, że poczyniono pewne ustępstwa, aby gra działała na hybrydowym systemie Nintendo. Kiedy w porównaniu do wersji Google Stadia gry, jakość modeli postaci została uderzona, podobnie jak tekstury na świecie. Pojawia się też wiele wyskakujących tekstur, zwłaszcza podczas lotu nad światem. Oczywiste jest, że Ubisoft przedkładał wydajność nad jakość i nieśmiertelni było w większości płynnym doświadczeniem na Switchu, ale w rezultacie może to być brzydka gra.

System walki w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest jednak ładna, a do tego świetna. Fenyx ma dostęp do lekkich ataków mieczem, ciężkich ataków toporem i broni dalekiego zasięgu łukiem. Możliwe jest parowanie ataków wroga w celu kontrataku lub unikanie ataków wroga, co może nawet tymczasowo spowolnić czas, jeśli zostanie wykonane w ostatniej możliwej sekundzie. W trakcie gry Fenyx odblokowuje szereg zdolności specjalnych, które powoli zwiększają ich arsenał ruchów, w tym magiczny ptak, który może rzucać zaklęcia lub boskie ataki pochłaniające wytrzymałość metr. Walka jest szybka i ekscytująca, i nigdy się nie nudzi. Główny powód do ukończenia lochów i łamigłówek w nieśmiertelni odblokowuje sprzęt i ulepszenia dla Fenyxa, a to nigdy nie wydaje się niepotrzebne.

Poza standardowymi ulepszeniami zdrowia i wytrzymałości, do znalezienia jest mnóstwo broni i przedmiotów. Możliwe jest również przełączenie wyglądu wyposażenia Fenyxa na inny przedmiot tylko ze względu na jego estetykę, bez przejmowania jego statystyk. Największy błąd w Oddech Dziczy brakowało pokaźnych nagród za ukończenie questów, ale Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest pełen satysfakcjonujących wypłat za zwiedzanie wyspy.

W lochach nieśmiertelni masz kilka fantastycznych łamigłówek, które wykorzystują zdolność Fenyxa do telekinetycznego przenoszenia przedmiotów. Lochy z fabułą to ogromne wydarzenia, które są wypełnione łamigłówkami, a to tylko niektóre z głównych atrakcji gry. Byłoby miło, gdyby wszystkie łamigłówki na świecie miały pod ręką przycisk resetowania, zwłaszcza gdy tak łatwo jest stracić orientację w potrzebnych przedmiotach, ale to drobny problem. Jedyny prawdziwy problem z lochami w Nieśmiertelni Fenyx Powstanie to szefowie. Bossowie z fabuły są rozczarowani, ponieważ są tylko gąbkami do zadawania obrażeń i nie wymagają żadnych specjalnych strategii do pokonania, ani nie posiadają interesujących sztuczek, którymi można by rzucić w Fenyxa. Bossowie są bardziej wyczerpujący niż podekscytowani walką i czują się przypięci w porównaniu z resztą gry.

Mówiąc o walkach z bossami i potencjalnie trudnej treści, Nieśmiertelni Fenyx Powstanie należy pochwalić za szereg funkcji ułatwień dostępu. Poza opcjami trudności dostępny jest wspomaganie celowania dla łuku i strzał oraz kilku pomocników za łamigłówki w grze, które ułatwiają śledzenie zmian w grze świat. Łatwo jest dostosować Nieśmiertelni Fenyx Powstanie do osobistego poziomu umiejętności gracza, więc ludzie nigdy nie powinni czuć się przytłoczeni różnymi powiązanymi systemami rozgrywki. Sterowanie jest ogólnie w porządku, ale Fenyx ma problem z przyklejaniem się do powierzchni takich jak Spider-Man podczas skakania, więc gracz musi uważać podczas skakania w walce, aby nie przykleić się do ściany, gdy nie ma na to ochoty być.

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie to doskonała gra, która nosi swoje inspiracje na rękawie. Osoby, które nie posiadają Nintendo Switch, powinny to sprawdzić, ponieważ oferuje najbliższe przybliżenie Oddech Dziczy to nie wymaga uciekania się do elementy gacha z Uderzenie Genshin. Właściciele przełączników na świecie mogą nie oceniać Nieśmiertelni Fenyx Powstanie tak wysoko jak Oddech Dziczy, ale bardziej uporządkowany charakter i namacalne nagrody sprawiają, że jest to świetna alternatywa dla oczekujących osób Oddech Dzikich dalszy ciąg. Historia może być trafiona lub chybiona, a bossowie są rozczarowaniem, ale świat Nieśmiertelni Fenyx Powstanie to świetna zabawa do odkrywania, a odkrywanie jej mnóstwa sekretów zapewni graczom rozrywkę na wiele godzin.

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie zostanie wydany na Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series S/X 3 grudnia 2020 r. Na potrzeby tej recenzji dostarczono cyfrową kopię gry na konsolę Nintendo Switch.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonały)

Batwoman Star Camrus Johnson odpowiada na zarzuty Ruby Rose

O autorze