EarthBound: Ile czasu zajmuje przejście gry?

click fraud protection

Przyziemny to klasyczna gra RPG od Nintendo, ale ile czasu zajmuje jej pokonanie? Przyziemny to druga gra w Mama seria, która rozpoczęła się w 1989 roku. Seria została stworzona przez Shigesato Itoi - którego szeroko zakrojona kariera obejmuje udźwiękowienie Tatsuo in Mój sąsiad totoro - i wyprodukowany przez legendarnego Shigeru Miyamoto. W przeciwieństwie do większości gier RPG z tamtej epoki Final Fantasy, Mama osadzona została we współczesnym świecie i podąża za młodym chłopcem imieniem Ninten podczas wyprawy do jego rodzinnego miasta. Itoi czerpał inspirację z książki Stephena Kinga TO dla postaci i otoczenia gry.

Mama słynie z dziwacznego poczucia humoru i charakterystycznego stylu i sprzedawało się na tyle dobrze, że sequel mógł być podświetlony na zielono. Rozwój na Matka 2 - ZNANY JAKO Przyziemny za granicą – nie było płynne i zajęło pięć lat, a Nintendo groziło, że kilkakrotnie wyciągnie wtyczkę. Gra została dopracowana i ulepszona w prawie każdym elemencie pierwszego tytułu, i podążała za chłopcem o imieniu Ness i jego grupą przyjaciele, gdy walczą z obcą siłą nazwaną Giygas – choć dokładnie to, czym ta istota ma być, nigdy nie jest w pełni wyjaśnione.

Przyziemny jest brany pod uwagę obok takich jak The Legend Of Zelda: Link do przeszłości być jednym z najlepszych tytułów SNES wszech czasów ze względu na barwne postacie, historię i wciągającą rozgrywkę.

Niestety, Przyziemny był komercyjną klapą w Ameryce, co w dużej mierze przypisuje się dziwacznej, autodestrukcyjnej kampanii reklamowej, która zawierała nagłówki takie jak „Ta gra śmierdzi!” Opinie na pewno się zmieniły Przyziemny, który jest teraz ukochanym tytułem i miałby wpływ na przyszłe gry, takie jak Undertale. Przyziemny daje graczom wiele do zobaczenia i zrobienia podczas pierwszej rozgrywki, która według Jak długo bić pokonanie powinno zająć graczom około 28 godzin.

Każdy Przyziemny Gracze, którzy chcą kopać każdy kamień lub odkrywać każdy zakątek, powinni wyliczyć około 37 godzin. Podczas Matka 2 dobrze sobie radził w rodzimej Japonii, seria nie prosperowała po wydaniu. Matka 3 pierwotnie miał być tytułem Nintendo 64, ale rozwój skupił się na nieudanym dodatku do 64DD, który lepiej pasował do ambicji projektu. Matka 3 został ostatecznie anulowany, ale później wskrzeszony jako tytuł GBA, który został wydany tylko w Japonii. Pomimo kampanii fanów proszących o angielską lokalizację, Nintendo widziało niewielką wartość w wydawaniu jej poza Japonią – prawdopodobnie z powodu EarthBound's porażka - choć trzecia gra została później przetłumaczona przez fanów.

Przyziemny i Mama seria nadal cieszy się zdrowym kultem, a Ness pojawił się później w Super Smash Bros. seria. Wygląda na wątpliwe Matka 4 kiedykolwiek wydarzy się, gdy Shigesato Itoi przeniósł się z serii, podczas gdy samo Nintendo wykazało niewielkie zainteresowanie wskrzeszeniem go od tego czasu Matka 3 Wydanie z 2006 roku. Fani opracowali bardzo nieoficjalną Matka 4, która pod wpływem nacisków prawnych ze strony Nintendo stała się nadchodzącą grą dubbingową Kuriozum, który nie ma żadnych powiązań z serią.

Najlepsza rzadka zbroja w Baldur's Gate 3: Lokalizacja i jak znaleźć

O autorze