Twórca Biomutant wyjaśnia, jak długo przed premierą ujawniono długą ciszę

click fraud protection

Biomutant Deweloper Experiment 101 wyjaśnił, dlaczego tworzenie RPG-a akcji trwało tak długo. Dawny Słuszna przyczyna deweloperzy założyli Experiment 101 w 2015 roku, a następnie ogłosili swój debiutancki projekt, Biomutant, podczas targów gamescom 2017. W tym czasie wydawca THQ Nordic miał napisany ołówkiem tytuł na mgliste okno wydania 2018, którego ostatecznie nie udało się dotrzymać.

Kiedykolwiek nowy materiał z rozgrywki z Biomutant trafił do sieci, praca Experiment 101 zawsze robiła wrażenie. Pomysłowa mechanika walki, intrygujące postacie i bujny otwarty świat sprawiły, że RPG akcji znajdowało się w czołówce wielu najbardziej poszukiwanych gier. Jak wielu może wiedzieć, pojawiał się na takich listach przez wiele lat. Eksperyment 101 i THQ Nordic w końcu podniosły plany wydania na początku tego tygodnia, dołączając termin na maj 2021 do długo oczekiwanego projektu.

Więc co trwało tak długo? Rozmawiać z IGN, szef studia Stefan Ljungqvist zauważył, że z czasem zakres gry rozszerzył się. Na przykład skrypt pod koniec 2019 r. zawierał od 80 000 do 85 000 słów; rozmiar skryptu rozrósł się od tego czasu do prawie 250 000 słów. ten

sam rozmiar Biomutant tworzy dużo pracy dla zespołu składającego się zaledwie z 20 programistów, wyjaśnił Ljungqvist. Zamiast wydać tytuł wypełniony usterkami, grupa skuliła się i nie spieszyła. Chociaż Experiment 101 chce pozostać mały, nie można zaprzeczyć, że pojawiają się ograniczenia w zakresie przepływu pracy.

Ljungqvist powiedział, że kontrola jakości okazała się szczególnie trudna, biorąc pod uwagę otwarty świat gry. Po znalezieniu błędów, grupa 20 osób zostaje, aby je naprawić. Oczywiście żaden tytuł z otwartym światem nie jest uruchamiany bez błędów, ale Experiment 101 chce przynajmniej zapewnić, że usterki, które mogą zepsuć grę, nie stanowią problemu. Pomimo Biomutantów Kłopoty z kontrolą jakości i eksplozja rozmiarów znacznie wydłużyły cykl rozwoju, Ljungqvist nalegał, aby THQ Nordic pozostał cierpliwy. Brak presji ze strony wydawcy pozwala załodze uniknąć crunchowe praktyki, które nękają innych programistów. Bez kryzysu Experiment 101 ma większe szanse na zatrzymanie personelu, czego nie może stracić, biorąc pod uwagę jego niewielkie rozmiary.

Na podstawie tego, co zostało pokazane Biomutant, jak dotąd z pewnością robi wrażenie, że zaangażowanych jest zaledwie 20 deweloperów. Otwarty świat jest nie tylko wspaniały, ale sama piaskownica oferuje mnóstwo dynamicznych możliwości, takich jak placówki do podbicia, rywalizujące frakcje do walki i nie tylko.

Rok 2021 już zapowiada się na mnóstwo ciekawych wydawnictw. Hitman 3 po prostu trafił na półki sklepowe i zdominował tuż za bramą. Sony Zwrot przyjeżdża w kwietniu, niedługo wcześniej mieszkaniec złaWieś wkrada się na konsole ostatniej i następnej generacji. Na razie nie wiadomo, co zwykle czeka nas w okresie świątecznym.

Biomutant w końcu trafi na PC, PlayStation 4 i Xbox One 25 maja.

Źródło: IGN

Gracz BOTW spotyka ptaka-kucco, który pozornie zamienia się w rybę

O autorze