Battlefield V nie ma przepustki premium ani płatnego DLC, potwierdza DICE

click fraud protection

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, Pole bitwy V nie będzie zawierać żadnych płatnych dodatków (DLC) ani przepustki bojowej premium. DICE ogłosiło ważne wieści podczas oficjalnego streamu w środę z wielkim entuzjazmem. Jest to próba przeforsowania gry Tides of War, którą Electronic Arts nazywa stałą usługą na żywo w strzelance FPS, i utrzymania społeczności w tej samej podróży.

Poprzednie gry w Pole walki Seria zawiera płatną zawartość do pobrania, która dodaje nowe bronie, mapy i różne inne treści do trybu wieloosobowego. Na przykład 2016 Pole bitwy 1 miał przepustkę premium, która kosztowała 49,99 USD oprócz początkowego zakupu gry. Ta praktyka – i sprzedaż przez EA „skrótów” do odblokowania broni i załączników – była w przeszłości krytykowana ze względu na jej wpływ na projekt rozgrywki i na froncie map, dzieląc aktywną bazę użytkowników na dwie grupy: tych, którzy są właścicielami DLC i tych, którzy posiadają tylko bazę gra. Firma Electronic Arts wcześniej odeszła od płatnych DLC z 

Titanfall 2 oraz Star Wars Battlefront 2 (między innymi), więc to posunięcie nie jest dla wydawcy całkowicie bezprecedensowe.

Wymazanie przepustek sezonowych dla zawartości, karnetów bitewnych i tradycyjnych pakietów map jest teraz prawie martwe w grach triple-A. Ubisoft i Xbox zrezygnowali już z tego w swoich flagowych grach, a w zeszłym tygodniu Activision i Treyarch ogłosili, że nie będzie miał przepustki sezonowej z mapami DLC po raz pierwszy w tej serii, więc nic dziwnego, że Battlefield V podąża za nimi garnitur. Zamiast tego prawdopodobnie pojawi się monetyzacja zakupów kosmetycznych, ponieważ jest to ogromny kluczowy element systemu progresji BFV. Gracze Battlefield V będą mogli nosić broń, żołnierzy i pojazdy między tryb współpracy z bronią kombinowaną i konkurencyjny tryb dla wielu graczy i dostosuj wszystko, od hełmów, malowania twarzy, koszul i spodni, po 5-7 elementów na ich broni, a nawet warstwy siatki, gałęzie i malowania kamuflażowe na pojazdach.

Ta poważna zmiana oznacza, że ​​każdy będzie miał dostęp do wszystkich Pole walki Vzawartość po zakupie gry. Żadne mapy, tryby ani dodatki nie będą znajdować się za płatną ścianą. Obietnicą Teatrów Wojny jest przeplatanie trybu wieloosobowego z nadrzędną narracją i konsekwentne dodawanie nowych wydarzeń czasowych i wyzwań, które zatrzymają graczy - wszystko gracze - powrót do gry. Według twórców jest to coś, czego pragnęli od dawna, a moce EA i DICE w końcu na to pozwalają. Więc nic z tego...

Podczas gdy wiele wydarzeń w grze nabierze nieco swobody w czasie II wojny światowej, inne będą historycznie dokładnymi podróżami. DICE powiedział, że będą one zawierać ograniczone zestawy reguł i narrację z przewodnikiem. Jako przykład użyli bitwy o Narvik i wyjaśnili, że mogą wykorzystać te otwory wentylacyjne, aby opowiedzieć graczom, co wydarzyło się na początku II wojny światowej.

Pomimo tego, że firma ma chwiejną reputację wśród graczy (dzięki wszystkim, co się z nimi stało Gwiezdne wojny: Battlefront II), jest to niezwykle prokonsumenckie i sprytne, długoterminowe posunięcie Electronic Arts.

Pole bitwy V premiera na PlayStation 4, Xbox One i PC 19 października. Pierwsza wersja próbna gry zostanie uruchomiona 11 października, a wersja deluxe strzelanki ukaże się trzy dni wcześniej, 16 października.

Źródło: KOSTKI

Genshin Impact: gdzie znaleźć więcej fiołkowej trawy (i do czego to służy)