Dungeons & Dragons miał najlepszy rok w 2020 roku

click fraud protection

Wizards of the Coast ujawniło, że rok 2020 był Lochy i smokiNajlepszy rok w historii serii. To przewyższa wyniki sprzedaży z 2019 r., który wcześniej był najlepszy rok w historii D&D.

Rok 2020 przyniósł ogromny wzrost sprzedaży niektórych części historii rozrywki, ponieważ pandemia oznaczała, że ​​wiele osób musiało zostać w domu, pozostawiając ich głodnych rozrywki. Może się wydawać, że branża gier RPG na tablety ucierpi na tym, ponieważ gry są doświadczeniami społecznościowymi. Gry takie jak D&D mogli kontynuować działalność online, ponieważ wiele osób przeniosło się do gier strumieniowych i grania wirtualnie. Zachęcali do tego Wizards of the Coast, oferując darmowe treści w ramach Zostań w domu, graj w domu inicjatywa.

Pandemia niewiele zrobiła, by spowolnić rosnące zainteresowanie D&D dookoła świata. Według Wizards of the Coast rok 2020 był najlepszym rokiem w historii marki, pokonując rok 2019. Jest ponad 50 milionów D&D graczy na całym świecie, a firma odnotowuje wzrost globalny o 33% rok do roku. W marcu 2020 r. osiągnięto szczyt wszech czasów wyszukiwań online związanych z grą, co ma sens, biorąc pod uwagę wszystko, co się wtedy działo. Demografia wiekowa w grze jest podzielona dość równomiernie między grupy wiekowe, przy czym przedział 20-24 ma największą liczbę graczy (24%). Podział płci wynosi teraz 40% kobiet, 60% mężczyzn, >0% niebinarnych/innych, co oznacza, że ​​gra więcej kobiet 

D&D niż kiedykolwiek wcześniej.

Największy sukces 2020 był Kocioł wszystkiego Taszy, który był najczęściej zamawiany w przedsprzedaży D&D książka wszechczasów i trafiła na kilka list bestsellerów. Odnotowano również wzrost liczby osób, które chcą przejąć ekran i zostać DM, dzięki sprzedaży Przewodnik mistrza lochów Podręcznik potworów rośnie każdego roku. D&D obserwuje również zwiększone zainteresowanie platformami streamingowymi, z D&D na żywo 2020 otrzymanie ponad czterech milionów wyświetleń i #dnd otrzymanie ponad miliarda wyświetleń na TikTok w 2020 roku.

Wzrost D&D w ciągu ostatnich kilku lat było oszałamiające. D&D pobudził wyobraźnię ogółu społeczeństwa w sposób, którego fani starej szkoły nigdy by się nie spodziewali. Ogromnym osiągnięciem jest to, że gra wciąż się rozwija, nawet w okresach blokady minionego roku. Fakt, że nowi gracze mogą powoli spotykać się i osobiście doświadczać gry, w połączeniu z D&Dpowrót do świata gier wideo i nadchodzących Lochy i smokimovie, oznacza, że ​​najsłynniejsza na świecie gra planszowa jest nieograniczona.

Zwiastun filmu Uncharted pokazuje Toma Hollanda w grze Dokładne sceny akcji

O autorze