Twórcy Immortals Fenyx Rising nie mają nic przeciwko tchnieniu dzikich porównań

click fraud protection

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie jest porównywany do The Legend of Zelda: Breath of the Wild dużo po ujawnieniu rozgrywki w Ubisoft Forward, a reżyser gry traktuje to jako komplement. Będzie to jedna z największych wydań Ubisoft dla różnych generacji w tym roku, gdy wyjdzie na rynek zaledwie za miesiąc po Xbox Series S/X i PlayStation 5.

Każdy, kto nie zwracał uwagi na Ubisoft przez ostatni miesiąc, może wiedzieć Nieśmiertelni Fenyx Powstanie lepiej jak Bogowie i potwory. To nazwa, którą Ubisoft po raz pierwszy ogłosił dla gry, gdy zadebiutowała na E3 2019. Filmowy zwiastun prezentujący wydarzenie drażnił kreskówkowy styl gry i wpływy greckiej mitologii, a nawet ujawnił jej bohatera, Fenyxa. Jeszcze wcześniej mówiono, że wyciekająca gra o nazwie Project Orpheus ma estetyczne podobieństwo do Oddech Dziczy, ale stopień ich podobieństwa nie był znany, dopóki Ubisoft Forward nie pokazał rozgrywki, która powinna być dobrze znana fanom ostatniego arcydzieła Nintendo.

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie zawiera mechaniki, takie jak wspinaczka górska i lotniarstwo, które są wyraźnie inspirowane

Oddech Dziczy, między innymi. Komentarz ludzi, którzy widzieli zwiastun zafiksowany na podobieństwie, z różnym stopniem zrozumienia i oburzenia. Jednak reżyser Scott Phillips nie wydaje się mieć nic przeciwko. Niedawno powiedział GryRadar że uważa go za „fajny” w porównaniu z tym, co uważa za „arcydzieło”. Phillips również nazwany Zapadka i Clank, Super Mario Odysejai filmy Studio Ghibli jako inspiracje na Nieśmiertelni Fenyx Powstanie, mówiąc, że budowanie na istniejących dziełach jest wspólne dla całej sztuki.

Oddech Dziczy został okrzyknięty jako jedna z najlepszych gier wszech czasów po jego wydaniu rozróżnienie, które niektórzy gracze twierdzą, że nadal jest prawdziwe. Biorąc pod uwagę to – i wiele prawdziwych innowacji, które wniósł do gier RPG z otwartym światem – nie jest zaskoczeniem, że gry usuwają stronę z książki. Nadchodzące RPG dla wielu graczy Uderzenie Genshin został podobnie ukierunkowany na wykorzystanie mechaniki i grafiki, której pionierem był Oddech Dziczy, choć w jej przypadku krytycy nie byli tak mili.

Odpowiedź Phillipsa na Oddech Dziczy porównania są bardziej doceniane niż same duże studia często dają temu, co zainspirowało ich gry, ale może nie jest zaskakujące, gdy pochodzi prosto od reżysera. Nie ma sensu udawać, że Nieśmiertelni Fenyx Powstanie nie bierze wielu wskazówek z Oddech Dziczy, a na pewno są gorsze rzeczy do porównania niż arcydzieło.

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie zostanie wydany na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Google Stadia i PC 3 grudnia 2020 r.

Źródło: GryRadar

Remaster trylogii GTA będzie wykorzystywał starą grafikę według przecieku