Rare's Everwild nie było na E3, ponieważ podobno zostało ponownie uruchomione

click fraud protection

Jeden z największych bieżących projektów Rare, wiecznie dzikie, brakowało w prezentacji Microsoftu na E3 2021 Xbox, ponieważ jest ponownie uruchamiane, twierdzi teraz raport. Gra rzekomo jest „uruchomiono ponownie od zera”, co oznacza, że ​​wysyłka może zająć lata dłużej.

Tytuł został po raz pierwszy ogłoszony w 2019 roku i może być najbardziej znany z uderzającego stylu grafiki 3D, podobnego do bardziej realistycznej wersji gier, takich jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pod względem mechaniki jednak wcześniejsza wersja wiecznie dzikie mówi się, że była to trzecioosobowa przygoda z elementami boskiej gry, co nadaje jej własny smak. Rzadko zdarza się, że spędził lata na opracowywaniu prototypów przed ujawnieniem w 2019 roku.

Ponowne uruchomienie zostało wymuszone przez odejście w 2020 roku dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe, według VGC, dodając, że źródła twierdzą, że rzadko jest „optymistycznie” mające na celu uruchomienie w 2024 r. – 10 lat po rozpoczęciu projektu. Na miejscu Woodroffe'a jest projektant Gregg Mayles, co potwierdziła producentka wykonawcza Louise O'Connor. O'Connor nie przyznał się jednak ani nie zaprzeczył planom ponownego uruchomienia, mówiąc tylko, że Rare był „

robienie postępów we wszystkich aspektach Everwild"i że to"nadal ciężko pracujemy, aby zrealizować naszą wizję i ożywić magię natury w Everwild dla graczy z całego świata."

Jeden z wiecznie dzikiePodobno główną przeszkodą w rozwoju gry było nakaz unikania walki przez kierownictwo Rare. Chociaż istnieje wiele „pacyfistycznych” gier akcji, może być trudno uczynić je ekscytującymi pod względem fabuły i rozgrywki – niektóre z bardziej znanych przykładów obejmują gry thatgamecompany Podróż i Playdead's Wewnątrz. Strzelanie i walka w zwarciu to również ugruntowane tropy, które wielu projektantów rozumie intuicyjnie. Rzeczywiście, w 2020 roku powiedział szef studia Craig Duncan Wielokąt że studio wciąż zastanawiało się, jak przełożyć motywy na rozgrywkę. Rzadko było w większości cicho w grze od 2019 roku, pracując nad innymi projektami, takimi jak Morze złodziei. Historycznie najbardziej znany jest z tytułów takich jak Złote Oko, Banjo-Kazooie, Instynkt zabójcy, oraz Idealna ciemność. A Idealna ciemność reboot jest opracowywany przez oddzielne studio Microsoft, The Initiative.

Microsoft jednak miał duży asortyment gier do pokazania na E3, w tym drugi Starfield teaser i bardziej szczegółowe informacje na temat Aureola nieskończona, który jest na dobrej drodze do wydania w 2021 roku. W zestawie kilka innych gier na łupku Redfall, S.T.A.L.K.E.R 2, Psychonauci 2, Powrót 4 Krew, oraz Forza Horyzont 5. Jeśli pogłoski o opóźnieniu są autentyczne, możliwe, że wiecznie dzikienie będzie gotowy na prezentację na E3 do 2023 roku.

Źródła: VGC, Wielokąt

Śmieszne modyfikacje God of War na PC wymyślone przez fanów

O autorze