Jak wspierać twórców czarnych gier wideo: najlepsze sposoby na wkład

click fraud protection

Wiele osób z branży gier wideo wyraziło poparcie dla społeczności czarnej i afroamerykańskiej w następstwie zabójstw policji nieuzbrojonych czarnych Amerykanów Breonna Taylor oraz George Floyd, z kilkoma wydawcami gier i programistami wydającymi oświadczenia wspierające ruch Black Lives Matter. Ale granie wykonało historycznie słabą robotę reprezentując czarnoskórych ludzi, zarówno w samych grach, jak i w studiach deweloperskich i publikacjach medialnych, które ich otaczają. Jak Protesty Black Lives Matter żądać uznania codziennych zmagań czarnych ludzi na całym świecie, twórcy czarnych gier i dziennikarze zwracają uwagę na brak reprezentacji w branży.

W dniach, które nastąpiły po zabójstwie George'a Floyda, wydawcy i twórcy gier wideo publicznie potępili niesprawiedliwość rasową. Sony i Microsoft wykazały dość rzadką współpracę na tym froncie, z Microsoft retweetuje oświadczenie Sony, dodając, "Stoimy razem." Kilka innych firm opublikowało podobne oświadczenia, okazywanie wsparcia dla Black Lives Matter w mediach społecznościowych.

Posty te, choć być może skuteczne pod względem potencjału dotarcia do notorycznie toksycznych fandomów gier, zostały skrytykowane jako puste. Użytkownik Twittera Bruxy odpowiedziała na oświadczenie Sony szeroko rozpowszechnionym wizerunkiem satyrycznym najwyraźniej wspierającej, ale ostatecznie nieprzydatnej solidarności marek posty, a różne osobistości z branży gier wyrażają podobne opinie na temat firm, które nie podjęły bardziej aktywnych kroków, aby pomóc na zewnątrz. Jak donosi Kotaku, niewiele firm wyraźnie potępiło przemoc policji i niewiele podało szczegółowe informacje na temat tego, co robią, aby wnieść swój wkład.

pic.twitter.com/Pkn9zMyQQs

— Bruxy (@SkullzCrushed) 1 czerwca 2020 r.

Firmy takie jak Sony brały jednak udział w bardziej konkretnym rzecznictwie. Firma przełożyła wydarzenie ujawnienia PS5 i podobno dopasowała darowizny od twórców gier, takich jak Naughty Dog's Neil Druckmann. Inni podjęli symboliczne działania z konsekwencjami pieniężnymi, jak Wyłączenie Rockstara z GTA Online”s niezwykle popularne serwery podczas nabożeństwa żałobnego George'a Floyda. EA, często uważana przez wielu fanów za jedną z najbardziej chciwych firm zajmujących się grami, wdrożyła dość proaktywny plan oddawania pieniędzy, zobowiązując się przekazać milion dolarów organizacjom antyrasistowskim, „podwójne dopasowanie” darowizny dla pracowników do czerwca, zapewniają wszystkim pracownikom dodatkowy, płatny dzień wolontariatu i angażuj się w więcej rozmów z czarnymi pracownikami.

Mimo to stosunkowo niewiele z tych wysiłków dotyczy bezpośrednio zwiększenia widoczności dla twórców czarnych gier i członków branży. Humble Bundle ogłosiło fundusz w wysokości 1 miliona dolarów"poświęcony pomocy w publikowaniu gier przez programistów Black" (oprócz zachęcania nabywców pakietu do przekazywania darowizn na NAACP Legal Defense Fund lub Race Forward), ale twórcy czarnych gier w dużej mierze podjęli się zabrania głosu w tym czasie. Oto kilka sposobów, w jakie każdy fan gier może wspierać tych czarnych członków branży.

Kupuj gry wideo opracowane na czarno (i ich towary)

Źródło obrazu: Swimsanity!/Decoy Games

Według danych z 2019 r. tylko 2% osób pracujących w branży gier identyfikuje się jako czarni, Afroamerykanie, Afrykanie lub Afro-Karaiby. Międzynarodowe Stowarzyszenie Twórców Gier w porównaniu do 13% czarnej populacji w USA. Pomimo tej małej liczby, wiele gier stworzonych przez czarnych jest już dostępnych dla graczy. Kupowanie gier opracowanych na czarno i związanych z nimi towarów jest jednym z najbardziej bezpośrednich sposobów wspierania czarnych programistów – nie wspominając już o drodze do pięknych i kreatywnych doświadczeń. Jeśli czarnoskórzy programiści są w stanie utrzymać się dzięki tworzonym przez siebie grom, jest bardziej prawdopodobne, że będą w stanie kontynuować rozwój w pełnym wymiarze godzin, potencjalnie podnosząc te 2% statystyki. Oto lista gier stworzonych przez czarnych programistów, via AfroTech, IGN, Odwrotność, oraz Rad Sroka. Tytuły wraz z obrazem są pogrubione.

  • 5 Force Fighterów, za pomocą Światło_Miłość
  • Aurion: Dziedzictwo Kori-Odan, za pomocą Gry Kiro'o
  • B’Bop i przyjaciele Świat 3D, za pomocą Gre-Fonda i Noelle Hardy
  • BLEBRITY, za pomocą Jesse Williams
  • Zanim zapomnę, za pomocą Gry 3-krotne
  • Gra meczowa czarnych wynalazców, za pomocą Uplift, Inc.
  • Bryza w chmurach, za pomocą SrBilyon Harris
  • Chrono Duch, za pomocą Studio NITETIME
  • Rdzeń bojowy, za pomocą MABManZ
  • Dla kultury, za pomocą Ark Creative Company
  • włosy, za pomocą Piksel Momo
  • Hex Gambit: Odrodzenie, za pomocą One Man Left Studios
  • Matatu, za pomocą Kola Studios
  • Nigdy nie ustępuj, za pomocą Aerial_Rycerz (na zdjęciu powyżej)
  • Sasza mówi, za pomocą Tremayne Toorie i Adrian McDaniel
  • Ona marzy gdzie indziej, za pomocą Studio Zevere
  • Skate i randka, za pomocą Gensuta
  • Super Kosmiczny Klub, za pomocą Graham Reid
  • SweetXheart, za pomocą Kot Mały
  • Pływanie!, za pomocą Gry wabiki (na zdjęciu powyżej)
  • Mały Ptak Ogród Deluxe, za pomocą Super kaczka retro
  • Zdrada w Beatdown City, za pomocą Nuchallenger
  • ValiDate: Samotni zmagający się z problemami w Twojej okolicy, za pomocą Gra ValiDate

Dodatkowe gry stworzone przez czarnych programistów można znaleźć na POC w grze albo Archiwa twórców gier z Color Expo.

Dowiedz się, jak ważne są czarne głosy w tworzeniu gier

Ogólnie rzecz biorąc, wartość branży z większą liczbą czarnych programistów jest oczywista: w przestrzeni zdominowanej przez innych niż czarnoskórzy programiści więcej twórców czarnych gier oznacza nowe pomysły, a tym samym bardziej urozmaicone i ciekawe gry. Jest to szczególnie widoczne, gdy czarnoskórzy programiści przejmują role pisarskie lub projektowe, ale niektórzy programiści wydają się wierzyć, że wartości różnorodności nie można dostrzec poza tymi obszarami. Odpowiadanie anonimowo na Konferencja twórców gier Badanie 2020 State of the Game Industry, jeden z deweloperów powiedział o próbie skupienia się na różnorodności w zatrudnianiu:

„Nadawanie priorytetu różnorodności płci lub rasy nad umiejętnościami rzemieślniczymi, aby po prostu wypełnić niewypowiedziany limit lub poprawić branża/odbiór społeczny rzadko leży w najlepszym interesie zespołu programistów, zwłaszcza w przypadku trudnych do obsadzenia pozycje."

Jest to prawdopodobnie powszechny sentyment wśród twórców gier, ponieważ to samo badanie wykazało, że chociaż 24% respondentów stwierdziło, że ich studio zainwestowało co najmniej umiarkowany udział w działaniach na rzecz różnorodności i integracji, 16% stwierdziło, że zainwestowało tylko niewiele, a 28% (największa część) stwierdziło, że nie zainwestowało w wszystko. Brak dbałości deweloperów o różnorodność istnieje pomimo faktu, że znaczna część ich potencjalnej bazy graczy jest czarna. Według 2015 Pew Research Center badania, 83% ankietowanych czarnoskórych nastolatków grało w gry wideo, w porównaniu do zaledwie 71% białych nastolatków.

Nawet z czysto cynicznego, monetarnego punktu widzenia deweloperzy mogliby skorzystać na lepszych reprezentacja czarnych postaci, ponieważ może to zachęcić więcej takich czarnych graczy do zaangażowania się ich gry. Ale poza tym, posiadanie czarnych programistów w pobliżu może poprawić czarną reprezentację, która już tam jest – nawet jeśli czarni programiści nie są głównymi, „trudne do wypełnienia” stanowiska. Jak TerazTen frajers Uchenna Nwaogu wskazał m.in. „Ciemniki i silniki powszechne w branży są boleśnie niewystarczające, jeśli chodzi o przedstawianie ciemniejszych karnacji, pozwalając postaciom koloru blaknąć w tłach, gdzie ich jaśniejsze odpowiedniki Muzyka pop." Jest to coś, co nie bierze pod uwagę inżynier oświetlenia, który nie jest czarnym kolorem, projektant postaci lub artysta tekstur, więc posiadanie czarnego programisty w którejkolwiek z tych ról może pomóc w ulepszeniu czarnej reprezentacji gry i jej efektów wizualnych, w ogólny.

Samo posiadanie czarnych programistów w studiu może potencjalnie uniknąć potencjalnie szkodliwych kontrowersji, takich jak Wargroove oraz Niezbadane 4's casting białych aktorów głosowych dla czarnych znaków (patrz Płyta główna), lub Remake Final Fantasy 7s stereotypowa lokalizacja Barreta Wallace'a (zob Kotaku). Biorąc to pod uwagę, posiadanie tylko jednego lub dwóch czarnych programistów nie wystarczy, ponieważ ich głosy mogą zostać zastrzelone przez większość zespołu programistów niebędących czarnymi – jeśli czują się na tyle komfortowo, aby wypowiedzieć się w pierwszym miejsce. Zatrudnienie naprawdę zróżnicowanej grupy programistów może pomóc w rozwiązaniu tego problemu, dając czarnoskórym programistom grupę wsparcia o podobnych poglądach.

Sugerowane czytanie, oglądanie i słuchanie w celu uzyskania dalszych informacji:

  • Black Girl Gamers na Twitchu
  • Blerd's „Obecne portrety Afroamerykanów w grach wideo”
  • Eurogamer”s „Stan czerni w grach”
  • Kahlief Adams Odradzaj się na mnie podcast
  • Kotakus „Jak to jest pisać o wyścigach i grach wideo”
  • Kotaku Opcjonalny podcast
  • NPR Przełącznik kodu podcast „Czy skóra twojego awatara powinna pasować do twojej?”
  • TerazTen frajers „Historia czarnych postaci z gier wideo”
  • NYMG”s „Kultura gier zawsze była rasistowska – po prostu nie obchodziło was to”
  • STATiX J „Czarne włosy postaci: wiadomość dla twórców gier!”
  • „New York Times” „Strach, niepokój i nadzieja: co to znaczy być mniejszością w grach”
  • Strong Museum of Play „Historia gier wideo to czarna historia”
  • Niepokonani”s „Dlaczego więcej czarnych dzieciaków nie przechodzi na zawodowstwo w e-sporcie?”
  • Gry VICE' „Czarna skóra to nadal radykalny pomysł w grach wideo”

Śledź i promuj czarne głosy w branży gier

Źródło obrazu: BlackGameDevs.com

W tym celu niezbędna jest wiedza, gdzie znaleźć twórców czarnych gier. Większość wspomnianych powyżej gier opracowanych na czarno jest dostępna do kupienia, ale niektóre są bezpłatne, a inne czarne gry programiści mogą pracować jako freelancer, między miejscami pracy lub po prostu pracować dla większej firmy i nie publikować własnej Gry. Śledzenie i promowanie pracy czarnych programistów może pomóc we wspieraniu tych, którzy nie mają bezpośrednio dostępnych gier. Strony takie jak BlackGameDevs.com i Twórcy czarnej gry Konto na Twitterze bezpośrednio promuje twórców gier czarnoskórych, dzięki czemu są świetnymi zasobami dla tych, którzy chcą zatrudniać lub wspierać czarnoskórych pisarzy, projektantów i nie tylko. Zwracanie uwagi na szczyty, rozmowy GDC i inne programy organizowane przez grupy rzecznicze, takie jak Potrzebuję różnych gier, Czarna dziewczyna Gracze, oraz Jakikolwiek klucz może również pomóc wzmocnić czarne głosy w społeczności. Ponadto możliwości sponsorowania i darowizn pozwalają firmom i fanom wspierać wydarzenia takie jak coroczny Twórcy gry z Color Expo.

Chociaż te kanały i media społecznościowe ułatwiły pozyskiwanie informacji bezpośrednio od nich deweloperzy, media gier nadal odgrywają dużą rolę w kształtowaniu sposobu, w jaki społeczność graczy myśli o wideo Gry. Perspektywy nie-białych pisarzy mogą wydobyć na światło sprawy, które w innym przypadku zostałyby przeoczone, jak wspomniana wcześniej Remake Final Fantasy 7 aktor głosowy spór.

Niestety, niektórzy twórcy czarnej zawartości nie mają dostępu do najnowszych gier, według Odradzaj się na mnieKahlief Adams, a w wielu głównych publikacjach poświęconych grom jest stosunkowo niewiele czarnych głosów. IGN Redaktor naczelny recenzji Dan Stapleton niedawno spotkał się z krytyką sugerowania czarnoskórych pisarzy "aplikuj aplikuj" do ofert pracy, mówiąc, że to "TWARDY" do kolorowych pisarzy łowców talentów. Ubisoft Watch Dogs Legion Menedżer ds. marketingu produktów i marki Andrien Gbinigie podsumował problemy z tym podejściem, mówiąc, że publikacje muszą zwracać uwagę na nie-białych pisarzy, gdy nie są wyznaczeni Okna świadomości, takie jak Miesiąc Czarnej Historii (i prawdopodobnie obecny okres zwiększonego wsparcia dla Black Lives Matter) ruchy). To samo można również powiedzieć o relacjach w mediach gier o czarnoskórych twórcach i ich pracy.

Może gdybyś rozszerzył swoje okno na faktyczne zwracanie uwagi na prezentacje i aplikacje pochodzące od mniejszości grupy, poza ich poświęconymi miesiącami historii i świętowania, nie stanowiłoby to dla ciebie problemu pic.twitter.com/hU4tBkvPRG

— Andrien Gbinigie (@EscoBlades) 2 czerwca 2020 r.

Dziennikarz Wędka Wrocław odpowiedział na tweet Stapleton z listą dziennikarzy zajmujących się grami POC, ale jeszcze więcej można znaleźć w ogromnym wątku na Twitterze zorganizowanym przez Gry VICE reporter Gita Jackson.

mój wkład:@adashtra@patbits@sidneyfussell@KarolPullia@EvNarc (Koza)@NatIsExtra (w przerwie w mediach społecznościowych)@bigblackjacobin

— Gita Jackson: Lilsimsie Vert (@xoxogossipgita) 2 czerwca 2020 r.

Utrzymuj odpowiedzialność wydawców gier wideo

Podczas gdy inicjatywy dotyczące różnorodności i czarne głosy wołając słabą reprezentację okresowo ujawniają ważne kwestie, programiści nadal coś psują. Przyczyną - poza oczywistymi, tj. brakiem wystarczającej liczby czarnoskórych w pokoju - tych powtarzających się błędów jest prawdopodobnie brak rzeczywistych konsekwencji, gdy czarnoskórzy bohaterowie postępują źle. Jednak w dobie mediów społecznościowych gracze mają większą szansę na szeroką krytykę złych decyzji. Jeśli społeczność graczy nadal będzie mówić o problemach takich jak Wargroove oraz Niezbadany'Dzięki wybielonym głosom postaci firmy rzadziej powtarzają te błędy. A sprawy stają się coraz lepsze, z postaciami takimi jak Assassin's Creed Origins' Bayeku, Dishonored: Śmierć outsidera”s Billie Lurk i Watch Dogs 2's Marcus Holloway dostarczając kilku obiecujących przykładów ewolucji reprezentacji czerni w grach od momentu powstania tego medium.

Być może nawet ważniejsze niż pociągnięcie wydawców gier do odpowiedzialności jest pociągnięcie wszyscy w społeczności graczy do tego samego standardu, w tym samego siebie. Na czarnych często spada ciężar wyjaśniania rasizmu systemowego rówieśnikom innym niż czarni, co, jak powiedział Kahlief Adams w Odradzaj się na mnieOstatni odcinek, „Lekcja w czerni”, to wyczerpujący proces.

„Konsekwentna i ciągła reedukacja białych ludzi na temat tego, co dzieje się z nami w tym kraju w sposób ciągły, bez przerwy, jest nieskończenie męcząca. [...] Nie ma teraz na tej planecie osoby [...], która nie rozumie, co dzieje się z czarnymi ludźmi na całym świecie. Więc kiedy mówisz, że „nie wiesz” i „byłem taki zaskoczony” i „nie wiedziałem, jak to wszystko może wyglądać tak; Nie rozumiem '- skurwysyny, to nie jest takie trudne do zrozumienia."

Aby posłuchać ostrzeżenia Andriena Gbinigie z Ubisoft i uniknąć zwracania uwagi tylko na grupy mniejszościowe w „ich oddane miesiące historii i świętowania” odpowiedzialność spoczywa na każdym członku społeczności, aby szukać edukacji dla siebie zamiast czekać, aż czarnoskórzy zrobią to za nich, a także kontynuować wspieranie czarnych głosów w czasach, gdy protesty nie dominują w wiadomościach i mediach społecznościowych. Społeczność graczy może zacząć to robić, śledząc i zatrudniając czarnoskórych twórców, słuchając tego, co mają do powiedzenia i regularnie poświęcając ich pracy uwagę poświęcaną innym.

Obraz nagłówka: Nigdy nie ustępuj/Aerial_Knight

Recenzja zestawu słuchawkowego Astro A20 Wireless Gen 2

O autorze