Graj jako wampir w D&D z tym oficjalnym bezpłatnym rozszerzeniem

click fraud protection

Lochy i smokigracze mogą spróbować wypić Strahd pod stołem, ponieważ istnieje oficjalny dodatek, który oferuje wampira jako grywalną rasę. Te wampiry są silne, ale ich umiejętności i słabości nie są takie same, jak nieumarli fani w stylu Draculi, do których przywykli.

w D&D, wampiry nie są tak przerażające jak w innych miejscach. Wynika to z tego, że gracze mają dostęp do wielu umiejętności, które są dostosowane do radzenia sobie z nimi. Pozytywna energia uprawnienia Lochy i smoki Klerycy a Paladyni mogą spalić wampira na popiół tam, gdzie stoją. Ogromną zaletą jest również fakt, że wiele umiejętności klasowych pozwala postaciom wyczarować ogień. Nie uwzględnia to standardowej wampirzej słabości do światła słonecznego i bieżącej wody. Wampiry są jednak nadal fajne i to naturalne, że gracze będą chcieli stworzyć własną postać w stylu Alucard lub Blade.

ten Podręcznik gracza może nie mieć zasad gry wampirem, ale fani mogą szukać w dziwnym miejscu swoich grywalnych nieumarłych. Istnieje kilka oficjalnych D&D/

Magia: Zgromadzenie crossover dokumenty, które można znaleźć na stronie Wizard of the Coast. Projektant gry James Wyatt wydał krótkie suplementy dla D&D który przyniósł inne Magia: Zgromadzenie samoloty do gry. Były one częścią serii o nazwie Przesunięcie samolotu. ten Przesunięcie samolotu ZendikarDokument zawierał grywalną wersję wampirów z Zendikar do wykorzystania przez graczy.

D&D: Wampiry z Zendikar, wyjaśnione

Zasady dotyczące wampirów Zendikar można znaleźć na stronie 15 Przesunięcie samolotu Zendikar. Jeśli gracz nie używa alternatywnej zdolności rasowej zasady od Kocioł wszystkiego Taszy, wtedy wampir będzie miał +1 Inteligencji i +2 Charyzmy. Ich cechy fizyczne są podobne do ludzi, ale posiadają ciemną wizję i odporność na uszkodzenia nekrotyczne. Najbardziej przerażającą umiejętnością wampirów Zendikar jest Żądza Krwi, ponieważ pozwala im tymczasowo wysysać punkty wytrzymałości ze złapanych wrogów. Jeśli gracz zabije wroga tą umiejętnością, wróg zamienia się w nulla, który jest podobny do zombie.

Jeśli chodzi o wiedzę, ich wampiryczna natura jest wynikiem choroby, stawiając je bardziej zgodne z Ostrze wampiry niż Strahd. Ta choroba pozwala im pić siłę życiową od innych istot i sprawia, że ​​ich ciała są lodowate. Te wampiry nie są automatycznie złe, ale ich sposób karmienia prawdopodobnie wywoła konflikt z członkami ich drużyny. Oznacza to, że postać może mieć wbudowany niepokój, nawet przed zdefiniowaniem innych aspektów swojej osobowości.

Problem łopaty/zera

Wampir: Maskarada, członkowie z frakcji Sabatu masowo przyjęliby śmiertelników do swojego klanu, gdyby potrzebowali oddziałów szturmowych. Wiązało się to z wyborem kandydatów, którym udało się wygrzebać z grobu po tym, jak zmienili się w Spokrewnionych, zdobywając im imię „Łopaty”. Wampiry mogły również przekształcić śmiertelników w potężnych towarzyszy upiorów, uzależniając ich od swoich krew.

Połączenie tych dwóch elementów spowodowało problem, ponieważ zdolność do masowej produkcji lojalnych sług spowodowała wszystko rodzaje problemów w kampaniach, a późniejsze edycje gry wprowadziły zasady ograniczające ich posługiwać się. Wampiry Zendikar w D&D cierpią na podobny problem, ponieważ mają nieograniczone możliwości tworzenia nieumarłych sług. Wampir zorientowany na walkę mógł skupić się na zabijaniu wrogów swoim atakiem Żądzy Krwi, aby mógł przekształcić wroga w zera i obrócić go przeciwko dawnym sojusznikom.

Istnieje kilka sposobów: Lochy i smoki DM może ograniczyć tę zdolność do zrównoważenia go. Po pierwsze, nic nie wskazuje na to, że null jest związany z wampirem. Zabijając wroga, wampir mógł właśnie dać mu ulepszenie nieumarłego i teraz muszą sobie z tym poradzić. Inną alternatywą jest narzucenie ścisłego limitu czasu tak długo, aż wartość null pozostanie aktywna. Możliwe, że ujemna energia przepływająca przez ciało nulla trwa tylko 1k6 lub 1k4 rund w Lochy i smoki, po czym zapadają się w pył.

Źródło: Czarodzieje Wybrzeża

Krążą pogłoski, że w przyszłym roku ruszy zdjęcia do filmu Hulk o wojnie światowej

O autorze