Jedi Fallen Order 2 potrzebuje o wiele mniej cofania się

click fraud protection

Respawn Entertainment Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedibyła fantastyczną nową przygodą w Gwiezdne Wojny uniwersum z wciągającą walką i świetną historią. Ale następna gra z serii może skorzystać na pewnych zmianach projektowych w sposobie, w jaki postacie były zmuszane do cofania się w trakcie gry.

Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi była grą dla jednego gracza, która sprzedała się znacznie powyżej oczekiwań EA (tak bardzo, że studio ogłosiło, że w odpowiedzi przesunięcie Dragon Age 4 być samotnym graczem gra zamiast multiplayer). Rozgrywka łączy w sobie elementy obu Mroczne dusze oraz Metroid, z graczami przemierzającymi planety, walczącymi z wrogami, którzy odradzaliby się, gdyby gracze odpoczywali w punktach zapisu, i używając mocy Mocy, aby stopniowo odblokowywać części mapy. Po udanym uruchomieniu Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi pod koniec 2019 roku EA potwierdziło, że gra będzie pierwszą z serii, chociaż data premiery kontynuacji nie została ogłoszona.

Jedna z kluczowych mechanik rozgrywki w 

Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi obracał się wokół faktu, że niektóre obszary gry były niedostępne, dopóki gracz nie odblokował pewnych mocy Mocy. Służyło to odgradzaniu części mapy do niektórych bitów fabularnych, ale także utrzymywało niektóre przedmioty kolekcjonerskie i ulepszenia poza zasięgiem gracza podczas początkowego przejścia mapy. Gracze, którzy mają nadzieję na zebranie wszystkich przedmiotów, będą musieli wrócić później, aby zdobyć te, które były niedostępne. Ten rodzaj mechaniki nie jest z natury zły i jest dość powszechny w grach wideo. Zrobione poprawnie, może stanowić zabawny element układanki w grze. Problem polega na tym, że wracam do planety w Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi było uciążliwe z powodu braku szybkiej podróży. Gracze mogą wejść na mapę tylko z miejsca lądowania statku. Stamtąd muszą przejść całą drogę powrotną przez mapę, aby dotrzeć do następnej fabuły lub w poszukiwaniu wcześniej ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich. Chociaż od czasu do czasu można było odblokować skróty, dotarcie do najdalszego końca mapy może być żmudną podróżą – zwłaszcza, że ​​gracze musieli przejść całą drogę z powrotem na statek, aby odejść.

Dlaczego Jedi Fallen Order 2 potrzebuje szybkiej podróży?

Brak szybkich podróży w Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi jest nieco zaskakujące, biorąc pod uwagę, jak bardzo twórcy wyraźnie chcieli zachęcić graczy do powrotu na mapę w celu znalezienia przedmiotów kolekcjonerskich. Podczas gdy niektóre ukryte przedmioty były jedynie kosmetykami, spora ich liczba zapewniała znaczną ilość ulepszenia mierników zdrowia i siły, wyraźny znak, że powrót na planety w celu użycia nowych mocy Mocy był uważany za część podstawowej pętli rozgrywki. Po prostu sprawienie, by wszystkie kręgi medytacji Mocy (punkty zapisu) działały jako centra szybkiej podróży, zaoszczędziłoby graczom znaczną ilość czasu, szczególnie w przypadkach, gdy wrócili do obszaru tylko po to, aby odkryć, że NADAL nie mają odpowiedniej mocy, aby uzyskać dostęp do pewnych Klatka piersiowa.

Ukryte przedmioty kolekcjonerskie nadal mogą być częścią Jedi Upadły Zakon 2's rozgrywka, ale musi szanować czas gracza. Jeśli kluczowe ulepszenia i fabuły będą wymagały wielokrotnego odwiedzania mapy, postęp musi być nagradzany w postaci szybkiej podróży. Cofanie się przez wcześniej eksplorowane mapy może zmiażdżyć rozmach historii Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi zatrzymał się, gdy gracze przedzierali się przez mapę po raz drugi, trzeci lub nawet czwarty, szukając skrzyni, która dałaby im dodatkową kanister leczący. Gwiezdne wojny: Upadły zakon Jedi była świetną grą, ale sequel może być jeszcze lepszy dzięki usprawnieniu.

Star Wars Jedi: Upadły zakon jest obecnie dostępny na PS4, Xbox One i PC.

Najlepszych kostiumów Spider-Mana Marvela brakuje w grach Insomniac's Games

O autorze