Recenzja NBA 2K20 zostaje zbombardowana przez fanów

click fraud protection

NBA 2K20, najnowsza z rocznej serii koszykarskiej od wydawcy 2K, ukazała się pod koniec ubiegłego tygodnia i jest już zbombardowana przez użytkowników na Steam i Metacritic. To już trzeci rok z rzędu, w którym najnowszy wpis serii otrzymał zdecydowanie negatywne oceny użytkowników, z NBA 2K17 będąc ostatnim wydaniem, które uzyskało nawet marginalną ocenę.

Przykłady bombardowania recenzji w grach można znaleźć na początku 2010 roku, ale zjawisko to wydawało się naprawdę rozpocząć, począwszy od około 2015 roku, kiedy Bethesda wprowadziła płatne mody do The Elder Scrolls V: Skyrim. Wściekli gracze odpowiedzieli, tynkując grę ujemnymi wynikami. Od tego czasu coraz większa liczba graczy najwyraźniej zaczęła postrzegać bombardowanie przeglądowe jako ważną taktykę, bombardowanie gier dla każdego wiele powodów, od pozostawienia graczy w poczuciu braku zmian przez wejście do sprzedaży wkrótce po wydaniu lub stanie się free-to-play, do po prostu uruchomienie jako ekskluzywna platforma. Ostatnio gry na PC podpisanie umów na wyłączność czasową z Epic doprowadziło do tłumów oburzonych graczy.

W przypadku NBA 2K20, bombardowanie recenzji jest w dużej mierze odpowiedzią na agresywne wykorzystanie mikrotransakcji w grze. W chwili pisania tego tekstu gra ma wynik użytkownika równy 0,5 Metacritic i prawie 85% recenzji na Parowy są negatywne, przy czym większość krytykuje jego mikrotransakcje lub dzwoni NBA 2K20 „system hazardowy” i „dosłownie kasyno”. Inni nazywają to zbyt małym dodaniem do zeszłorocznej gry (z niektórymi doniesieniami, że nawet używa NBA 2K19 logo jako ikona pulpitu na PC) i zawierające błędy.

Bombardowanie recenzji jest często wyraźną odpowiedzią na coś innego niż jakość gry, ale przypadki takie jak NBA 2K20 utrudnić stwierdzenie, w jakim stopniu obawy są uzasadnione. Parzysty NBA 2K20kampania marketingowa firmy opierała się na dużym uzależnieniu od mikrotransakcji, w szczególności jego niesławny zwiastun kasyna, ale czysta witriol wokół tego w opiniach użytkowników poddaje w wątpliwość, czy recenzenci rzeczywiście są doświadczają innych problemów, o których piszą, lub po prostu chcą zniszczyć grę tak samo jak oni Móc.

Użytkownicy często używają bombardowania recenzji, aby ukarać wydawców poprzez zmniejszenie sprzedaży, ale istnieją sprzeczne dowody na to, czy to faktycznie działa. Chociaż praktyka może oczywiście zaszkodzić reputacji gry – przynajmniej wśród potencjalnych graczy, których pierwsza ekspozycja na to odbywa się przez dotkniętą witrynę sklepową - to niekoniecznie przekłada się na utratę obroty. Jak PCGamer zgłoszony w 2017 roku twórca SteamSpy powiedział, że rozgłos wygenerowany przez kampanię bombardowania recenzji faktycznie zwiększył sprzedaż dla Payday 2 oraz Arka. Niemniej jednak firmy lubią Steam i Rotten Tomatoes podjęły kroki próbować ograniczyć praktykę.

Bez względu na to, jaki ma to wpływ na sprzedaż gier NBA 2K20, zamachy przeglądowe wydają się do pewnego stopnia zatruwać społeczność. Kiedy gracze wykorzystują wyniki recenzji, aby zemścić się na wydawców, zamiast dzielić się opiniami na temat gry, zmniejsza to wartość posiadania opinii użytkowników w pierwszej kolejności i ustanawia wrogą relację między programistami a gracze. W najgorszych przypadkach może: utorować drogę do nękania, nadużycia, a nawet groźby wobec programistów. Jako potencjalny gracz dość łatwo zignorować bombardowania przeglądowe, ale szkody wyrządzone za kulisami mogą być znacznie poważniejsze.

Źródło: Parowy, Metacritic

Genshin Impact: gdzie znaleźć więcej fiołkowej trawy (i do czego to służy)