Dragon Age: Wyjaśnienie pochodzenia wszystkich postaci

click fraud protection

Pierwsza gra w Era Smoka seria, Dragon Age: Początek, zawiera unikalną funkcję pozwalającą graczom wybierać między różnymi historiami tła dla ich postaci. Do wyboru jest sześć źródeł, a każde z nich ma duży wpływ na wydarzenia z historii gry oraz osobowość i historię postaci gracza. Ze względu na to, jak drastycznie różni się każde pochodzenie, warto wiedzieć, czego się spodziewać przed nurkowaniem Dragon Age: Początek po raz pierwszy. Oto krótki przegląd fabuły i różnic w każdej historii.

W większości początki w Era Smoka są zależne od wybranej klasy i rasy postaci gracza. Na przykład, tylko ludzie i elfy mogą być magami, a protagonista mag zawsze będzie grał poprzez pochodzenie magów. Z drugiej strony, elfy łotrzyki lub wojownicy mogą grać jako elf dalijski lub miejski, a krasnoludzcy Strażnicy mogą grać jako szlachcic lub pospólstwo. Chociaż oznacza to, że gracze są często zablokowani w określonych środowiskach, w zależności od innych wyborów podczas personalizacja, wiedza o tym, co pociąga za sobą każde pochodzenie, może potencjalnie mieć wpływ na tych, którzy są niepewni lub obojętni w stronę

który Dragon Age: Początek klasa do grania jako.

Jedną cechą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że jest mocno sugerowana w całej historii Dragon Age: Początek że każda historia w tle nadal się dzieje, niezależnie od tego, czy ta konkretna postać zostanie wybrana jako protagonista gry. Jeśli gracze wybiorą dalijskiego elfa, pochodzenie miejskiego elfa nadal występuje, a postacie związane z tą fabułą można spotkać później. Jest to szczególnie interesujący sposób na zajmowanie się rzeczami z perspektywy wiedzy, dając graczom zorientowanym na wiedzę wiele do myślenia w związku z wydarzeniami w grze. Ponadto prawie każdy obszar z historii tła można później ponownie odwiedzić, co oznacza, że ​​dla niektórych graczy może to być warto przynajmniej raz wypróbować wszystkie źródła, szczególnie dla tych, którzy są zainteresowani poznaniem pełnej historii Dragon Age: Początek jak zaczynają serię od zera przed Dragon Age 4„ostateczne wydanie”.

Dramatyczna ludzka szlachetność Dragon Age: Origins

Ludzki złodziej lub wojownik automatycznie stanie się częścią szlacheckiej rodziny Couslandów, drugiej po rodzinie królewskiej aż do rodzina zostaje zdradzona przez Arla Howe'a, a rodzice gracza zostają zabici podczas ucieczki z Duncanem, aby dołączyć do Szarych Strażnicy. Arl Howe jest głównym antagonistą w całej grze, co dodaje dodatkową warstwę dramatyzmu do Dragon Age: Początek dla tych, którzy wybrali to tło. To powiedziawszy, jest to również jedno z niewielu źródeł, które nie pozwalają graczom na powrót do ich obszar startowy w dalszej części gry, co jest niefortunne, biorąc pod uwagę, że większość innych pozwala na to wolność.

Pochodzenie Magów wiąże się z Dragon Age: Inkwizycja

Dragon Age: Początek„Tło magów jest tam, gdzie przyszłość” Doradca Inkwizycji i zainteresowanie romansami Cullen zostaje wprowadzony, służąc jako templariusz w kręgu magów Fereldenu. Każda postać maga automatycznie stanie się częścią pochodzenia magów. Krąg Magów jest również jednym z głównych przystanków podczas głównej linii zadań w grze, a biorąc pod uwagę, jak centralny jest bunt magów Dragon Age 2 oraz Inkwizycja, jest to jedno z początków, które zdecydowanie warto zagrać przynajmniej raz ze względu na trwającą historię serii. Dragon Age 2protagonista, Hawke, jest również spokrewniony z głównym bohaterem pochodzenia magów.

Odkrywanie Orzammaru Dragon Age jako krasnoludzki lud

Orzammar to duży obszar w Dragon Age: Począteki prawdopodobnie jeden z najgorszych lochów w serii ze względu na trudne w nawigacji mapy i długie segmenty rozgrywki. To powiedziawszy, jest to również jedna z lokalizacji z najbardziej rozwiniętym budowaniem świata i historią. Krasnoludzkie pochodzenie z plebsu, które jest dostępne dla każdej krasnoludzkiej postaci do wyboru, prawdopodobnie najlepiej podkreśla strukturę społeczną Orzammaru; a także problemy, które z tego wynikają. Chociaż krasnoludzki towarzysz gry, Oghren, po części służy wyjaśnieniu krasnoludzkiej kultury, jest on bardziej efektywnie przedstawiony w tej historii pochodzenia.

Jak powraca krasnoludzki szlachcic w Dragon Age: Początek

Krasnoludzkie pochodzenie szlacheckie również skutecznie podkreśla trwające walki Orzammara. Polityczne zmagania Orzammaru są jednym z głównych punktów odniesienia, kiedy Strażnik i ich partia ponownie odwiedzają obszar w dalszej części gry, a krasnoludzcy szlachcice pochodzą z rodziny bezpośrednio związanej z bałagan. Daje graczom widok z pierwszego rzędu problemu, który mają rozwiązać później, i zapewnia dogłębny kontekst społeczeństwu, które nie zostanie tak dokładnie zbadane w przyszłości Era Smoka Gry.

Historia Dragon Age świeci w pochodzeniu dalijskich elfów

Zwłaszcza od Dragon Age: Inkwizycja, historia elfów to skomplikowany i ważny temat w Era Smoka seria. Jeśli Solas faktycznie stanie się antagonista Dragon Age 4, jest prawdopodobne, że w przyszłości stanie się jeszcze bardziej centralny. Elfi łotrzyk lub wojownik może wybrać grę jako elf dalijski, członek podróżującego klanu i jeden z niewielu pozostałych elfów, który żyje wolny od ludzkiej kontroli. Jest to również jedno z niewielu źródeł, które pozwala graczom na spotkanie i poznanie mrocznych pomiotów przed wydarzeniami w Ostagarze. Wprowadza również pojęcie Eluvian na początku, coś, co nie tylko staje się ważne później w Dragon Age: Początek ale pojawia się w Dragon Age: Inkwizycja także.

Miejski elf jest najbardziej brutalnym pochodzeniem w Dragon Age

Zniewolenie elfów to często powracający temat w Era Smoka, szczególnie w Dragon Age: Inkwizycja częściowo dzięki Solas i Sera towarzyszy niepowtarzalne poglądy na historię swoich ludzi. Temat jest w pełni zbadany w pochodzeniu miejskich elfów, które są dostępne dla elfów łotrzyków lub wojowników Strażników. Odbywa się w Denerim Alienage, czyli kolejnej lokacji, do której gracze powracają w dalszej części gry, i wprowadza złożone postacie, które pomagają nadać kontekst kipiącym napięciom wprowadzonym w powierzchnia. Bardziej niż większość innych początków, nie powstrzymuje się przed pokazaniem mrocznego i niezgodnego świata Era Smoka franczyza ma miejsce w trudnościach społecznych, które mogą pojawić się nawet w scenerii fantasy, co sprawia, że ​​warto ją eksplorować nawet ponad dekadę po wydaniu pierwszej gry.

Koncepcja Animal Crossing Mail wysłałaby dowcipy o tacie w listach w stylu mamy

O autorze