Czy gracze Lego Star Wars mogą uniknąć KAŻDEGO ćwieka?

click fraud protection

Jako zawartość do gier na Youtube staje się bardziej popularny, więc aby sprostać wyrafinowanym wyzwaniom, które YouTube stawiają sobie, aby uczynić grę bardziej ekscytującą. Kiedy szybkie uruchamianie gry nie wystarczy, gracze wymyślają nowe, kreatywne sposoby na utrudnienie gry, czasami do tego stopnia, że ​​stają się nie do pokonania. Rzeczy takie jak bicie Mario gra bez zbieranie jednej monety lub bicie a Pokemony gra bez użycia jednego przedmiotu lub odwiedzania Centrum Pokémon stała się codziennością dla graczy na YouTube, którzy próbują się zmierzyć. YouTuber Sovern Gaming stworzył własne wyjątkowe wyzwanie dla Lego Gwiezdne wojny: Kompletna saga: czy uda mu się przejść grę bez zebrania ani jednego ćwieka?

Dla tych, którzy znają ten klocki Lego seria gier wideo, brzmi to jak niemożliwe zadanie. Ćwieki są w zasadzie walutą klocki Lego Gry. Są zaśmiecone na każdym poziomie i można je wykorzystać do kupowania postaci i innych dodatków. Istnieją tysiące ćwieków, które można znaleźć na każdym poziomie, do tego stopnia, że ​​licznik ćwieków sięga czterech miliardów. Szpilki są również prawie nieuniknione. Pomiędzy budowaniem obiektów, otwieraniem drzwi lub przełączaniem przełączników gracze są nagradzani ćwiekami za nawet najdrobniejsze rzeczy w grze. Ćwieki mają również pewien rodzaj magnetyzmu, więc jeśli gracz podejdzie wystarczająco blisko, automatycznie je zbierze. Gracze mogą nawet zbierać ćwieki po odrodzeniu się w pokoju. Próbując pokonać 

Lego Gwiezdne wojny: TCS bez zebrania jednego kolca brzmi prawie niemożliwie.

Aby sobie trochę pomóc, Gry Sovern dał sobie pewne zasady do naśladowania. Zbieranie monety zdefiniował jako zbliżenie się do niej na tyle blisko, by ją zebrać i wywołać efekt dźwiękowy zbierania. W ten sposób, jeśli efekt dźwiękowy zostanie uruchomiony, ale uda mu się odrodzić w innym obszarze przed faktycznym zebraniem monety, nadal liczy się to jako zebranie monety. Oznacza to również, że nie liczy się każda moneta, która jest zbierana losowo automatycznie bez kontaktu, jak to się czasem zdarza w grze. Zasady te pomagają stworzyć swego rodzaju wytyczne do przejścia, ale nie ułatwiają zadania.

Nie da się pokonać Lego Star Wars: TCS bez zebrania ani jednej monety

Chociaż Sovern Gamer podejmuje wyzwanie z dużymi nadziejami, szybko zostaje rozbity. Już po pierwszym rozdziale Story Mode trafia do sekcji, która jest nie do pokonania bez zebrania kilku monet. To dowodzi, że nie da się przejść gry bez dotknięcia jednego kołka. Następnie zmienia wyzwanie, aby zobaczyć, jaka jest minimalna liczba ćwieków niezbędna do przejścia gry. Było to niezwykle trudne, ale po wszystkich sześciu rozdziałach gry udało mu się zebrać tylko 212 monet, 98 w trylogii prequel i 114 w oryginalnej trylogii. To może wydawać się dużo, ale w rzeczywistości jest bardzo imponujące.

Po pokonaniu trybu fabularnego Sovern Gamer postanowił spróbować wyzwania w trybie gry swobodnej, która pozwala na znacznie większą kreatywność. Zdał sobie sprawę, że wyzwanie wciąż jest niemożliwe, ale chciał zobaczyć, jak dużą różnicę może wprowadzić w grze swobodnej, a to było ogromne. Dzięki możliwości przełączania się między więcej użyteczne Klocki lego gwiezdne wojny postaciei kilka pomocnych błędów w grze, Sovern Gamer zdołał zebrać tylko 31 monet w swojej grze swobodnej, 12 w prequelach i 19 w oryginalnej trylogii. To różnica 181 studów między trybem fabularnym a grą swobodną. Zobacz cały film tutaj:

Sovern Gamer zauważył, że jest tak dobrym graczem, że 31 monet to najmniej, jakie udało mu się zebrać, co nie oznacza, że ​​jest to zdecydowanie najmniej monet potrzebnych do ukończenia gry. Wyzwanie jest wciąż otwarte. Fani LEGO spragnieni wyzwania powinni znaleźć kopię LEGO Gwiezdne wojny: TCS i zobacz, czy zdołają zdobyć 212 ćwieków w trybie fabularnym lub 31 ćwieków w grze swobodnej.

Źródło: Gry/YouTube

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci

O autorze