Aktualizacja Dead Island 2: Nadal żyje, ale pod innym deweloperem

click fraud protection

THQ Nordic postawiło na rozwój Martwa wyspa 2w rękach Dambustera Studios, które ostatnio pracowało nad Homefront: Rewolucja. W 2014 roku Martwa wyspa 2 został ujawniony podczas konferencji prasowej Sony E3. Od tego czasu gra przeszła niezwykle trudny cykl rozwojowy, między poruszaniem się tam iz powrotem między trzema studiami deweloperskimi i opóźnieniem za opóźnieniem. Sumo Digital było ostatnim studiem, które wzięło udział w projekcie, ale oczywiście sprawy nie wyszły.

Dead Island 2' pierwszy zwiastun ujawniający był bardziej komiczny niż pierwszy zwiastun gry który podpalił świat gier w 2011 roku. Niestety, gra została wydana bardziej skomląc z mieszanymi recenzjami. Nie jest jasne, czy Martwa wyspa 2 trzyma się tego bardziej komediowego kierunku, ponieważ stan gry prawdopodobnie zmienił się wiele razy od czasu pierwszego zwiastuna. Oryginalny zespół, który pracował nad pierwszym Martwa Wyspa jak również samodzielne rozszerzenie Dead Island: Riptide,Techland, od tego czasu przeniósł się do bardziej

dobrze przyjęty Umierające światło seria, którego sequel ma się ukazać jeszcze w tym roku.

W raporcie inwestycyjnym z THQ NordicFirma ujawniła, że ​​prace nad tytułem wciąż trwają, ale po raz kolejny przenosi deweloperów, tym razem do Dambuster Studios. THQ Nordic jest właścicielem Koch Media, spółki dominującej firmy Martwa wyspa 2 wydawca Deep Silver. Z tą zmianą kierunku wydaje się, że jest to data premiery dla Martwa wyspa 2 wciąż może być daleko.

Niektóre rozgrywki z Martwa wyspa 2 pojawił się w 2014 roku o godz Gamescom, i chociaż gra wyglądała solidnie pod względem wizualnym, wydawało się, że jest to techniczny bałagan, który wciąż był daleki od ukończenia. Oryginalny Strona główna była stosunkowo dobrze przyjętą standardową strzelanką z perspektywy pierwszej osoby ze społecznością dla wielu graczy, która ostatecznie wymarła. Kontynuacja Homefront: Rewolucja Odebrane słabe recenzje na całym świecie po wybraniu gry w stylu bardziej otwartego świata, która była słaba w porównaniu do innych strzelanek dostępnych na rynku.

Mając to wszystko na uwadze, sprawy nie wyglądają dobrze Martwa Wyspa 2. Zazwyczaj tytuły, które przechodzą długie i wyczerpujące cykle rozwoju, nie zawsze okazują się najlepsze. Obcy: Kolonialni Marinesoraz Książę Nukem na zawsze są dobrymi przykładami produktów, które przez wiele lat tkwiły w piekle rozwoju. Oczywiście zawsze są odstające z czymkolwiek, ale biorąc pod uwagę to Martwa wyspa 2 przeskoczył między trzema deweloperami i jest w piątym roku bez konkretnej daty premiery lub okna, trudno sobie wyobrazić, że gra będzie cokolwiek więcej niż przyzwoita.

Źródło: THQ Nordic

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci