Resident Evil 3: Jak remake zmienia i aktualizuje posterunek policji RE2

click fraud protection

ten Resident Evil 3 remake rzuca graczy do zniszczonego przez zombie Raccoon City, prowadząc ich przez posterunek policji Raccoon City z Resident Evil 2's przerobić. Resident Evil 3'Posterunek policji ma jednak kilka kluczowych różnic w porównaniu z drugą grą, jednak ze zmianami i aktualizacjami w celu odróżnienia dwóch lokalizacji.

Resident Evil 3'historia zaczyna się dzień wcześniej Resident Evil 2's, ale tak naprawdę kończy się po drugiej grze. To nakładanie się ściśle wiąże wydarzenia z tych dwóch tytułów, ale gracze nie natkną się na Resident Evil 2's Leon czy Claire - czy ta gra Broń biologiczna pana X - w Resident Evil 3. To dlatego, że gracze odwiedzają komisariat policji w Resident Evil 3 zanim Leon lub Claire przybędą do Raccoon City. Capcom wykorzystał to na swoją korzyść, m.in Resident Evil 3 przeróbka, która wyjaśnia pewne decyzje projektowe w Resident Evil 2.

W przeciwieństwie do oryginału Resident Evil 3: Nemezis na PS1, Resident Evil 3's Carlos wchodzi na komisariat zamiast Jill. Ponieważ broń biologiczna Nemezis ściga Jill, oznacza to również, że w remake'u nie ma starć z wielkim potworem na posterunku policji. Gracze spekulowali, że

zniszczone ściany w Resident Evil 2's posterunek policji miał pokazać wpływ Nemezis na budynek, ale Resident Evil 3 daje inne wyjaśnienie.

Zmiany na posterunku policji w Raccoon City w Resident Evil 3

Największa różnica między komisariatami policji w RE2 oraz RE3 to liczba zamkniętych drzwi. Układ stacji jest w dużej mierze taki sam, wraz ze szczegółami, takimi jak komputer ochrony i „Witaj Leonie” dekoracje w tych samych miejscach, ale wiele pokoi od Resident Evil 2 nie można uzyskać dostępu w Resident Evil 3. Capcom faktycznie używał tego do wyśmiać się RE2'postęp, z Carlosem mówiącym, „Chcesz, żebym się nie wtrącał? będę trzymać się z daleka" zbliżając się do drzwi oznaczonych "Nie wchodzić!" które Leon bezczelnie otwiera w RE2. Później Carlos znajduje drzwi do Spade Key. Aby pozostawić to nierozwiązane dla RE2'bohaterów, partner Carlosa każe mu to ignorować, gdy mówi: „Oto dziwne, pieprzone drzwi!”

Capcom zawierał również kilka sprytnych referencje w Resident Evil 3 do nierozwiązanych tajemnic w Resident Evil 2 przerobić. W orginale Resident Evil 2, można było spotkać zombifikowaną wersję Brada Vickersa, S.T.A.R.S. pilot asystujący Jill na początku RE3 przed zarażeniem. ten RE2 remake opuścił zombie Brada, a RE3 remake ujawnia, że ​​nigdzie go nie można znaleźć, ponieważ Carlos już zabił go poza stacją. Ujawniono również, że Brad jest tym, który ugryzł Marvina, policjanta, który pomaga Leonowi na początku roku RE2, tuż przed zabiciem zombie przez Carlosa. Wreszcie Resident Evil 3 remake ujawnia, że ​​dziura w ścianie prysznica została faktycznie zrobiona przez Carlosa – a nie Nemezis – który wysadził ją za pomocą C4, aby przejść przez obszar.

Resident Evil 3 wydany na PC, PlayStation 4 i Xbox One 3 kwietnia 2020 roku.

Recenzja WRC 9: Pora znów na rajd

O autorze