Dlaczego finałowe zwroty akcji w dwunastu minutach zniechęcają graczy?

click fraud protection

Kiedy Microsoft zaprezentował Dwanaście minutna scenie E3 2019 wielu było zaintrygowanych. Była to gra narracyjna z unikalną perspektywą kamery, gwiazdorską obsadą i tajemnicą pętli czasu do rozwiązania. Teraz to Dwanaście minut jest dostępny, jednak wielu było niezadowolonych z ostatecznych odpowiedzi. Niektórzy uważają, że opowiadanie historii ma pewną wartość, ale wielu innych po prostu nie może znieść niektórych miejsc, do których wybrał się twórca Luis Antonio.

[Ostrzeżenie: Poniższy tekst zawiera SPOILERY dla Dwanaście minut.]

ten podstawowe założenie Dwanaście minutjest to, że główny bohater, zawsze określany tylko jako „mąż”, zostaje uwięziony w pętli czasowej, w której występuje wściekły policjant, niespodziewana ciąża i niewyjaśnione oskarżenia o morderstwo. Poprzez wielokrotne przesłuchiwanie współmałżonka i pracę detektywistyczną, mąż odkrywa, że ​​jego żona pamięta popełnienie przestępstwa, zabijając z zimną krwią ojca. Kontynuując pętle, wskazówki w końcu prowadzą graczy do faktu, że mężczyzna, którego grali przez cały ten czas, jest w rzeczywistości mordercą. Co więcej, ofiarą morderstwa męża jest także jego ojciec, co sprawia, że ​​para jest kazirodczym bratem i siostrą z dzieckiem w drodze.

Istnieje kilka powodów, dla których wielu graczy wzdryga się przed takim ujawnieniem, a pierwszy pojawia się jeszcze przed ujawnieniem się faktów. Jak Kotaku's Renata Price wskazuje w swojej recenzji, że mąż musi odurzyć swoją ciężarną żonę i torturować policjanta, aby uzyskać odpowiedzi i kontynuować historię. Te czynności muszą być powtarzane w kółko jako gracz spędza godziny na przechodzeniu Dwanaście minut' pętla czasu aby uzyskać prawidłową sekwencję. Do tego dochodzi kilka innych krytycznych dla fabuły aktów przemocy wobec żony. Wszystkie są niepokojącymi scenami, które nie są reklamowane z wyprzedzeniem i zachowują tajemnicę Dwanaście minut rezygnacja z ostrzeżeń o treści nie okazała się popularna wśród wielu w mediach społecznościowych.

Dlaczego tak wielu graczy nie lubiło dwunastominutowych zwrotów akcji

PSA dla każdego, kto chce zagrać w 12 minut: chociaż gra ma ocenę dla dorosłych, nie ma ostrzeżeń dotyczących treści dotyczących rodzajów „przemocy rodzinnej i tabu seksualnego” zawartych w grze https://t.co/rd6JtE9G9w

— Jeff Ramos (@ohjefframos) 18 sierpnia 2021

Kredyty toczą się...
Twelve Minutes wymaga ostrzeżeń o treści.

— MrTomFTW (@MrTom) 24 sierpnia 2021

Pewnego razu Dwanaście minut ujawnia, że ​​mąż i żona są przyrodnim rodzeństwem, gra ma jeszcze jednego asa w rękawie. ten trzeci skręt Dwanaście minutjest to, że mieszkanie, w którym rozgrywa się cała gra, jest w rzeczywistości konstruktem mentalnym w wyobraźni męża. Gra jest więc tak naprawdę ćwiczeniem polegającym na znalezieniu scenariusza, w którym dwoje kochanków może pozostać razem pomimo niezwykłych okoliczności. Przemoc popełniona przeciwko żonie i policjantowi - który w tym momencie okazuje się być zastępcą ojciec, z którym łączy się para - a morderstwo ojca głównego bohatera jest tylko dla męża głowa.

YouTuber Zwiększenie umiejętności był jednym z wielu krytyków, którzy widzieli zarówno drugi, jak i trzeci zwrot akcji jako niedojrzałe opowiadanie historii. Zamiast nadawać relatywną narrację, powiedział: Dwanaście minut' fabuła nurkuje w nielegalne tropy ”wartość szoku ze względu na wartość szokuGra stara się być poważną pracą, z prezentacją Hitchcocka i trzema światowej sławy aktorami głosowymi, ale nie ma sensu, jeśli chodzi o podstawy każdego dzieła narracyjnego.

Chociaż istnieją interpretacje, które dają Dwanaście minut korzyść z wątpliwości, wielkie momenty jego historii wychylają się zbyt daleko poza krawędź. Brak ostrzeżeń o treści i jego szokujące momenty pogarsza ujawnienie, że wszystko to było tylko wynikiem kogoś, kto próbował utrzymać kazirodztwo w tajemnicy. Dodaj powtarzalną strukturę, która zmusza graczy do ciągłego uderzania w te bity i nic dziwnego, że historia, pozornie zaprojektowany, aby niewygodnie szturchać i szturchać każdego, kto chciał odkryć jego sekrety, przetarł tak wielu złych sposób.

Jak grać na poziomie trudności z piekłem w Diablo 2: Wskrzeszeni

O autorze