20 szalonych szczegółów związanych z tworzeniem smoczego serca

click fraud protection

W 1996 roku świat otrzymał w filmie prezent, Smocze serce. Chociaż film może mieć ponad 20 lat, jest dziś jednym z najwcześniejszych zastosowań postaci CGI działającej u boku ludzi w środowisku akcji na żywo. Biorąc pod uwagę to, co mamy dzisiaj, jeśli chodzi o efekty wizualne generowane komputerowo, może się wydawać, że animowany smok jest tak realistyczny, jak… Draco byłoby łatwym zadaniem, ale nie było nic prostego w stworzeniu postaci i przywróceniu jej do życia w Lata 90. To był czas, kiedy efekty wizualne tego rodzaju dopiero zaczynały działać. Nawet olbrzymy efektów, które pojawiły się wcześniej, jak Park Jurajski używane lalki i praktyczne efekty przeplatane CGI.

Film został doceniony za doskonałe efekty dzięki nominacji do Oscara za najlepsze efekty i efekty wizualne. Ponad 20 lat później film pozostał jednym z najlepszych zastosowań smoka w kinie – aż Smaug w końcu znalazł drogę do CGI w Hobbit trylogia. Ten film i wszystkie pozostałe w międzyczasie wiele zawdzięczają ekipie od efektów, która ożywiła Draco. To prawda, że ​​film nie był po prostu CGI, miał pomysłową historię, niesamowicie utalentowanych aktorów i piękną scenografię. Dużo włożono w kręcenie filmu, ale czy wiesz, ile w to włożono?

Za zasłoną dzieje się wiele rzeczy, które nie trafiają na srebrny ekran, dlatego możesz ich nie znać 20 szalonych szczegółów związanych z tworzeniem smoczego serca

20 LATANIE DRACO BYŁO WŁAŚCIWIE SAMOLOTEM

Kiedy aktorzy filmują na zielonym ekranie, większość czasu spędzają na piłkach tenisowych na patyku lub, jeśli mają szczęście, innego aktora w zielonym kostiumie, aby mogli z nich grać. Jeśli chodzi o gigantyczne stworzenie, takie jak smok, sprawy muszą być zrobione trochę inaczej.

Kiedy smok przelatuje nad wioską z setkami statystów, jak możesz zagwarantować, że wszyscy będą patrzeć w dokładnie ten sam punkt na niebie? Nie mieli pod ręką smoka, więc producenci wymyślili kolejną najlepszą rzecz: ultralekki samolot. Aby wszyscy skupili się na tym samym punkcie, po prostu polecieli małym samolotem nad ich głowami i kazali ludziom udawać, że to smok.

19 DRACO NIE ODDYCHAŁ OGNIEM W USTA

Kiedy filmowcy z Smocze serce postanowili stworzyć unikalny gatunek smoka do swojego filmu, czerpali inspirację z wielu wspomnianych przez nas źródeł, ale dokonali pewnych zmian w popularnej tradycji. Każdy na świecie, kto kiedykolwiek słyszał o smoku, wie, że zieje ogniem. Zagraj w D&D lub inną historię fantasy i dobrze wiadomo, że musisz uważać na palący strumień ognia, który te potwory wystrzeliwują z ust. Draco był trochę inny, chociaż zionął ogniem.

Za każdym razem, gdy widzieliśmy, jak Draco zieje ogniem w filmie, robił to z nozdrzy, a nie z ust.

Nie było wyjaśnienia, dlaczego filmowcy zdecydowali się wprowadzić tę zmianę w stosunku do tego, co wszyscy wiedzieli o smokach, ale to interesujący fakt dotyczący filmu, który wiele osób przegapiło.

18 DRACO NIE BYŁ CAŁKOWICIE CGI

Smocze serce powstał w czasach, gdy współczesne CGI znajdowało się w powijakach. Z tego powodu animacja gigantycznego smoka w tych samych klatkach, co człowiek, stanowiła pewien problem. Gdyby mieli rozdęty budżet VFX przekraczający 160 milionów dolarów, ekipa od efektów mogłaby sprawić, by wszystko działało całkowicie cyfrowo, ale to były lata 90. i niektóre rzeczy trzeba było zrobić trochę staromodnie.

Aby właściwie animować Draco wśród ludzi, dział rekwizytów musiał wykonać kilka pełnowymiarowych rekwizytów.

Dodatkowo gigantyczne szczęki jak widać na powyższym obrazku, wykonali również rękę i kilka innych smoczych kawałków. Kiedy wszystko było zmiksowane na ekranie, nie można było powiedzieć, ale na oczach widza działo się wiele praktycznych efektów.

17 QUAID OSTATNIE DWA TYGODNIE SPĘDZIŁ W OBSZARZE

Trudno zaprzeczyć, że Dennis Quaid nie jest wybitnie utalentowanym aktorem, dlatego nie powinien być taki sporą niespodzianką było to, że filmował przez kilka tygodni ze złamanym palcem wymagającym dość dużego rzucać. Aktor weteran złamał swój mały palec w dwóch miejscach w 92. dniu kręcenia, podczas odgrywania sceny walki na miecze. Musiał nosić gips i tygodniami „walczyć” z bólem. Quaid był w stanie skierować swój ból na rolę.

Za każdym razem, gdy słyszysz Bowena głośno krzyczącego z bólu lub złości, to naprawdę Dennis Quaid krzyczy z bólu z powodu swojego palca.

To może nie brzmieć dużo – to tylko mały palec – ale po prostu spróbuj wymachiwać mieczem i sprawić, by wyglądał realistycznie bez twojego użycia.

16 DRACO ZOSTAŁ ZAPROJEKTOWANY, ABY WYGLĄDAĆ JAK SEAN CONNERY

Kiedy filmowcy i artyści VFX zasiedli, aby zaprojektować wygląd Draco, wszyscy zgodzili się, że powinien jak najbardziej odzwierciedlać wygląd Seana Connery'ego. To nie znaczy, że powinien "Popatrz" jak Connery, ale musiał pasować do jego wyrazu twarzy.

Sean Connery wyraża wiele emocji poprzez brwi i kąciki ust, co załoga chciała naśladować. Jeśli wrócisz i obejrzysz film, zobaczysz „wygląd” Connery'ego w smoku, co jest jednym z powodów, dla których głos Connery'ego mógł brzmieć naturalnie na ekranie. Aby to zadziałało, animatorzy wzorowali ruchy Draco na materiale filmowym Connery'ego. Wymagało to dużo dodatkowej pracy, ale efekt końcowy był znacznie bardziej wiarygodny.

15 LIAM NEESON PRAWIE ZAGRAŁ BOWENA

Filmy rzadko są rzucane z puli tylko jednego wyboru i Smocze serce nie jest wyjątkiem. Początkowo uważano, że w filmie występuje wielu graczy jako Bowen, a Dennis Quaid stoi gdzieś w pobliżu wyboru nr 5 lub 6. Pierwotnie Patrick Read Johnson obsadził Liama ​​Neesona w tej roli, a producenci to zjedli.

Neeson byłby w filmie, gdyby nie konflikt w harmonogramie.

Nie nakręcono żadnego materiału filmowego Neesona do filmu, ale użyto zastępcy, gdy Neeson nie był w stanie dotrzeć na Słowację w celu kręcenia. Inni aktorzy brani pod uwagę do roli to Kenneth Branagh, którego również poprosili o reżyserię, ale kosztował zbyt dużo. Scenariusz przesłano Arnoldowi Schwarzeneggerowi, Tomowi Hanksowi i Kevinowi Baconowi, ale rola Bowena ostatecznie przypadła Dennisowi Quaidowi.

14 REŻYSER ZAGRAŁ DRACO NA PLACIE

Czasami aktorowi może być trudno wyobrazić sobie postać, która grałaby obok lub przeciwko w scenie, jeśli jej tam nie ma. W przypadku nowoczesnych efektów wizualnych jest to często naprawiane przez ludzi stojących w zielonych body, ale sytuacja wyglądała nieco inaczej Smocze serce. W wielu scenach, w których Bowen i Draco stoją, rozmawiając ze sobą, sprawy były łatwiejsze, gdy ktoś udawał smoka.

Człowiekiem, który wkroczył, gdy tekturowa wycinanka smoka po prostu nie chciała go przeciąć, był Rob Cohen, reżyser filmu. w Tworzenie Smoczego Serca W filmie wydanym na DVD, Quaid skomentował, że Cohen znacznie ułatwił mu zachowywanie się tak, jakby Draco naprawdę tam był, ponieważ Cohen zastępuje smoka.

13 BYŁO ZIELONE ŚWIATŁO BYŁO TYLKO 2 DNI

Wrzucenie filmu do studia produkcyjnego takiego jak Universal nie jest łatwym zadaniem. Wykonawcy słyszą setki prezentacji rocznie i zobowiązują się, że zrobią filmy tylko z nielicznych. Zwykle proces ten zajmuje dużo czasu, ale nie w przypadku Smocze serce.

Kiedy Patrick Read Johnson przedstawił swój pomysł kierownikom studia w Universal, wrócili z zielonym światłem w mniej niż 48 godzin. To prawie niespotykane w kręceniu filmów, ale jeszcze bardziej, gdy koncepcja wymaga dużego budżetu i efektów wizualnych, których nikt wcześniej nie robił. Mimo że projekt uznano za ryzykowny, kierownictwo przechwyciło go niemal natychmiast.

12 DRACO JEST NA EKRANIE TYLKO 20% FILMU

W przypadku filmu o smoku można by pomyśleć, że Draco będzie na ekranie przez większość czasu. Nie tak rozegrał się film, ale biorąc pod uwagę, ile kosztowało animowanie postaci, dość zaskakujące jest to, ile czasu spędził na ekranie.

Czas trwania filmu wynosił 103 minuty, ale Draco był na ekranie tylko przez 23 minuty.

To ma sens z ekonomicznego punktu widzenia, ale kiedy się do tego zabrać, film nazywa się Smocze serce i chodzi o związek między ostatnim żyjącym smokiem na świecie a młodym, bezwzględnym królem. Biorąc pod uwagę, jak wiele niesamowitej pracy wykonała ekipa VFX przy animowaniu Draco, możemy dać im przepustkę za nie pokazywanie postaci więcej na ekranie, ale z pewnością docenilibyśmy więcej.

11 WHOOPI GOLDBERG BYŁ PRAWIE DRACO

Patrząc wstecz na film ponad dwie dekady później, trudno jest uznać, że ktoś użycza głosu Draco poza Seanem Connery. Mężczyzna został stworzony do grania smoka i myślenie o kimś innym w tej roli jest prawie niemożliwe. Kiedy kręcono film, producenci myśleli o przeróżnych ludziach, którzy mogliby wcielić się w rolę smoka. Wokół krążyła jedna nazwa, która w porównaniu wydaje się niemal śmieszna: Whoopi Goldberg.

Częścią problemu był koszt pozyskania Connery'ego, ale Johnson wyobrażał sobie Connery'ego tylko w roli. Pod wieloma względami Draco został zaprojektowany z myślą o Connery. W rozmowie z IGN, Johnson wspomina decyzję o obsadzie w rozmowie, w której producenci rozmawiali o innych aktorach, sugerując, że Goldberg byłby „nowy i fajny”.

10 CLIVE OWEN BYŁ PODSTAWĄ DLA BOWENA

Clive Owen może być w dzisiejszych czasach powszechnie znanym nazwiskiem, ale w 1996 roku dopiero zaczynał swoją karierę. Jego największe role nie miały nadejść przez lata, ale to nie znaczy, że nie pracował.

Kiedy trzeba było nakręcić materiał testowy na Słowacji, producenci nie mogli nakłonić Liama ​​Neesona do nakręcenia go, więc poprosili studio o zastępstwo.

Wysłali Clive'a Owena. Jego czas spędzony na planie nie jest odzwierciedlony na stronie IMDb Owena. To prawda, że ​​jego ujęcia nie dotarły do ​​​​ostatecznego cięcia i nigdy nie miały tego zrobić, ale wykonał dużo pracy nad filmem. Kilka godzin próbnego nagrania Clive'a Owena jako Bowena zostało nakręconych na potrzeby wczesnej produkcji filmu. Wiedząc to, co teraz wiemy o aktorze, nie mielibyśmy nic przeciwko temu, by się temu przyjrzeć.

9 DRACO PRZYBYŁ Z PARKU JURAJSKIEGO

Kiedy Smocze serce był rozwijany przez lata 90., zwierzęta CGI, które wyglądały realistycznie w sfilmowanym środowisku, były całkiem nowe. Inna nieruchomość pojawiła się krótko wcześniej Smocze serce owinął swoją przedprodukcję, co pomogło w rozwoju Draco. Ten film był Park Jurajski i chociaż dinozaury i smoki nie są dokładnie tym samym, nie zaszkodziło, że wyglądają podobnie.

Wielu artystów VFX, którzy pracowali nad Park Jurajski pracował nad Smocze serce, co nie powinno dziwić, gdy porównasz dinozaury do Draco. Ma bardziej szczegółowe elementy, co sugeruje, że jego CGI jest ewolucją z lekcji wyciągniętych przez ludzi, którzy pracowali nad nim Park Jurajski. Cała wiedza i umiejętności potrzebne do przekształcenia T-Rexa w wiarygodnego potwora w jednym filmie pomogły ożywić ukochanego smoka w innym.

8 W POSTPRODUKCJI TRWAŁA BARDZO DŁUGO

Harmonogramy produkcji filmów bardzo się różnią. Preprodukcja filmów wymagających rozbudowanych zestawów, takich jak Ben Hur wymagają miesięcy rozwoju, ale w dzisiejszych czasach zwykle tak nie jest. Jeśli chodzi o film, którego akcja rozgrywa się w średniowieczu o rycerzach i smokach, produkcja ujęć na żywo jest zwykle znacznie mniejsza niż to, co jest potrzebne w postprodukcji.

Do Smocze serce, film wszedł do produkcji na mniej niż sześć miesięcy, co nie jest bardzo długi, ale był kontynuowany w postprodukcji przez prawie 16 kolejnych. To niezwykle długi okres czasu, ale miało to wszystko wspólnego z Draco. Chociaż efekty wizualne, które mamy dzisiaj, mogły ewoluować od Draco i Park Jurajski, byli jeszcze w powijakach w 1996 roku. Większość prac postprodukcyjnych polegała na ożywieniu Draco, co wyjaśnia, dlaczego zajęło to tyle czasu.

7 PROJEKT DRACO POCHODZI Z WIELU ŹRÓDEŁ

Jeśli spojrzysz wstecz na historię, znajdziesz tysiące różnych modeli i typów smoków w wielu kulturach. Smoki „istnieją” w naszej wspólnej historii od tysięcy lat, od starożytnej Mezopotamii, przez Japonię, po średniowiecze w Europie.

Mając do wyboru tak wiele elementów, producenci chcieli mieć pewność, że mogą stworzyć istotę znaną jako smok, ale wyjątkową dla ich własnej historii. Aby to osiągnąć, wykorzystali amalgamat różnych kultur, istniejących zwierząt i pomysłów fantasy, aby stworzyć niepowtarzalny wygląd, który pojawił się podczas tworzenia Draco.

Najbardziej oczywistą inspiracją jest Foo Dog, który wygląda jak pół lew, pół pies.

Weszły do ​​niego inne zwierzęta, w tym Boa Dusiciel, Goryl Wyżynny i ludzie (dla ust).

6 FILM ZREALIZOWANO W MIEJSCU NA SŁOWACJI

Kiedy przychodzi czas na nakręcenie scen akcji na żywo do filmu o średniowieczu, filmowcy mają dwie… podstawowe opcje: mogą kręcić na miejscu lub na scenie dźwiękowej i ciężko pracować z CGI i obrazy matowe. Aby wyglądać bardziej realistycznie, większość filmów będzie kręcić na miejscu, jeśli mają na to budżet. Na szczęście, Smocze serce miał dość, aby skorzystać z pięknych zabytków w pięknym narodzie Słowacji. Wszystkie zamki, pola i prawie wszystko, co widzisz w filmie, który jest kręcony na zewnątrz, kręcono na miejscu na Słowacji.

Przedstawiony powyżej zamek Zamek Spiski, wpisany na Listę Światowego Dziedzictwa UNESCO, zbudowany w XII wieku.

Inne lokalizacje to zamek Strecno, Cachtice Hrad i Las Narodowy Słowacki Raj. Niewiele filmów kręci się już tak jak ten, co tylko sprawia, że Smocze serce tym bardziej imponujące.

5 PRZEDPRODUKCJA TRWAŁA 4 LATA

Smocze serce mógł zostać wydany w 1996 roku, ale pomysł na film powstał znacznie wcześniej. Kiedy film otrzymał zielone światło, aby przejść do produkcji, minęły cztery lata, zanim wiele zostało zrobione. Najwcześniejsze etapy produkcji obejmowały Jim Henson Creature Shop i różne projekty koncepcyjne dla Draco. Sklep stworzeń otrzymał zlecenie stworzenia testu animatronicznego, aby udowodnić żywotność smoka na ekranie.

Na nieszczęście dla fanów muppet, marionetek i animatroniki, szefowie studia nie chcieli iść naprzód z praktycznymi efektami, które byłyby używane w modelu Creature Shop. Kiedy nagranie testowe nie trafiło do kierowników, studio zleciło ILM pracę nad Draco, a prace Henson Creature Shop pozostały w tyle.

4 BUTCH CASSIDY I SUNDANCE DRAGON

Smocze serce został wyreżyserowany przez Roba Cohena, ale nie wpadł on na oryginalny pomysł. Po raz pierwszy wymyślił to Patrick czytał Johnson, najbardziej znany z Odlegli najeźdźcy, Angus, oraz 5-25-77. Johnson napisał pomysł i zaproponował go koledze z producenta Raffaelli de Laurentiis jako mashup między Gra skórek oraz Butch Cassidy i Sundance Kid.

Film byłby bardziej podobny do Butcha Cassidy'ego i Sundance Kid.

Kiedy go przedstawił, opisał go jako „Ostatni smok i ostatni rycerz w końcu spotykają się w sytuacji patowej i zawierają układ”. Zasadniczo tak to rozegrało się w filmie. Bowen i Draco zawierają układ, aby wyłudzić wieśniakom pieniądze, co czyni go doskonałym hołdem dla inspiracji Johnsona.

3 DENNIS QUAID ZOSTAŁ NAUCZONY WALKI PRZEZ MISTRZA SZTUK WALKI

Bowen jest rycerzem Starego Kodeksu, byłym rycerzem Camelotu, który walczy w Anglii i kieruje się ścisłym poczuciem honoru. Można by pomyśleć, że angielski rycerz zastosowałby angielską taktykę i szermierkę w swojej walce, ale tak nie jest w przypadku Bowena. Aby trenować do swoich scen walki mieczem, ekipa produkcyjna zatrudniła słynnego mistrza miecza Kiyoshi Yamasaki, najbardziej znanego ze swojej pracy nad Conan, Czerwona Sonja, oraz Wydma.

Yamasaki wyszkolił Quaida w stylu walki z Japonii, co wydaje się niemal anachroniczne, biorąc pod uwagę scenerię filmu.

Zarówno Quaid, jak i Cohen chcieli, aby technika walki mieczem Bowena miała bardziej wschodni wygląd i odczucie, zamiast bardziej tradycyjnego angielskiego stylu. Aby tak się stało, zatrudnili Yamasaki.

2 Pionierskie oprogramowanie karykaturalne firmy ILM

Do Park Jurajski, dinozaury musiały wyglądać jak prawdziwe, ale były to zwierzęta niezdolne do mowy – nie dotyczyło to Draco. Draco przedstawił nowe wyzwanie dla ekipy VFX, która wcześniej animowała dinozaury. Musieli stworzyć duże stworzenie, które wygląda jak najdalej od człowieka, mówi i zachowuje się w naturalny sposób, który nie wygląda głupio.

Aby dokonać tego wyczynu, załoga opracowała nowy rodzaj oprogramowania karykaturalnego, które nazwali „CARI”.

Ta technologia umożliwiła animatorom „szerokie wyrażenia (i) drobne ruchy”. CARI okazała się skutecznym narzędziem do: Smocze serce, ale oprogramowanie pozostało w użyciu przez lata, pomagając animować inne filmy wymagające delikatnego ruchu w animowanych postaciach.

1 DRACO SWOJE ISTNIENIE ZAPEWNIA T-REX

Jak już wspomnieliśmy, Park Jurajski Efekty wizualne miały wiele wspólnego z rozwojem Smocze serce.Nie tylko wielu artystów pracowało nad obydwoma obrazami, dinozaury były pomocnym punktem wyjścia do rozwoju Draco. W celu udowodnienia koncepcji, że Industrial Light and Magic (ILM) może animować smoka na ekranie, model dla T-Rex został użyty w dość zabawny sposób.

Artyści wzięli model, rozciągnęli jego szyję i pysk i ożywili go jak smoka – tylko po to, by udowodnić, że potrafią.

Niezależnie od wyglądu dinozaura w zmodyfikowanej formie, plan zadziałał. ILM dostał koncert, a test pokazujący, jak głos Seana Connery'ego może zostać użyty w animacji „smoka”, pozostaje jednym z najzabawniejszych zastosowań dinozaura w filmie.

Czy masz jakieś ciekawostki, którymi możesz się podzielić? Smocze serce? Zostaw to w komentarzach!

NastępnyDune: 10 książek science fiction do przeczytania, jeśli pokochasz ten film

O autorze