Dyrektor Medal Of Honor mówi, że VR to najlepsza platforma dla strzelanek

click fraud protection

Według reżysera najnowszego Medal Honoru, strzelanki FPS najlepiej nadają się do VR platformy. Medal of Honor: Ponad i poza jest pierwszy tytuł franczyzowy od ośmiu lati jest dostępny wyłącznie w VR. Gra w pełni wykorzystuje wirtualną rzeczywistość, do tego stopnia, że ​​gracze muszą wykonać proces przeładowania danej broni rękami, a nie po prostu nacisnąć przycisk przeładowania.

ten Medal Honoru franczyza zadebiutowała w 1999 roku i skupiała się głównie na II wojnie światowej. Jednak ponowne uruchomienie 2010, Medal Honoru, miała miejsce w wojnie w Afganistanie i jej kontynuacji w 2012 roku, Medal Honoru: Wojownik, skupiający się na fikcyjnych wydarzeniach w Pakistanie. Medal of Honor: Ponad i poza pierwotnie miała zostać wydana jako standardowa strzelanka FPS, dostępna na PC i konsole, ale rozwój przesunął się w kierunku ekskluzywności VR po rozmowach z Facebookiem. Gra stała się wówczas jedną z najdroższych do tej pory produkcji VR.

Medal of Honor: Ponad i poza reżyser Peter Hirschmann podzielił się swoimi przemyśleniami, dlaczego uważa, że ​​VR jest najlepszą platformą dla strzelanek z

PCGamesN. Według Hirschmanna, VR”jest platformą samopotwierdzającą”. Unikalne poczucie immersji, wejście z zerową latencją i śledzenie kontrolera (które pozwala graczom wiedzieć, gdzie) ich ręce są przez cały czas zamiast zgadywać) spotykają się, aby wprowadzić innowacje, których wcześniej nie widziano w wideo Gry. System przeładowania, w którym gracze muszą ręcznie przejść przez proces przeładowania każdej broni, pozwala graczom „aby zobaczyć, jak pomysłowy był Garand, z klipem en bloc”, mówi Hirschmann.

M1 Garand to jedna z najbardziej kultowych broni, jakie wyszły z II wojny światowej. ten świst hałas, jaki wydaje broń, gdy ten ósmy i ostatni strzał zostanie wystrzelony, byłby bardzo chybiony, gdyby został zaniedbany w grze z czasów II wojny światowej z udziałem amerykańskich żołnierzy. Możliwość przejścia przez ruch przeładowania broni poprzez wsunięcie klipsa w górę broni dodaje większego zanurzenia w erze, która była przedstawiana w grach wideo niezliczoną ilość razy.

Pomimo nowość VR i jej immersyjny potencjał, wciąż jest coś odrażającego w noszeniu zestawu słuchawkowego i odcinaniu się od świata zewnętrznego. Paranoja ma sposób na podkradanie się do ludzi, gdy są najbardziej bezbronni, a zanurzenie się w wirtualnej rzeczywistości to świetny sposób, aby stać się bezbronnymi. Bez względu, Medal of Honor: Above and Beyond Skupienie się na VR wskazuje, jak daleko zaszła branża w ciągu ostatnich kilku lat i jak w przypadku wszystkich technologii, będzie się rozwijać w szybkim tempie.

Medal of Honor: Ponad i poza jest dostępny na PC przez Steam VR i Oculus.

Źródło: PCGamesN

GTA Trilogy Definitive Edition potwierdza sterowanie inspirowane GTA 5

O autorze