Rocket League, NBA 2K20 i nie tylko w 12-godzinnym programie e-sportowym ESPN2

click fraud protection

Trwający koronawirus Pandemia opuściła sieci sportowe, aby na nowo zdefiniować swoje programy telewizyjne i internetowe, więc teraz wprowadza ESPN2 Liga Rakietowa, NBA 2K20i inne gry wideo na ogromny 12-godzinny maraton relacji e-sportowych. Esports od dawna walczy o wizerunek legitymacji w świecie sportu i w dużej mierze odniósł sukces, ale wciąż jest to wielkie zwycięstwo drużyn e-sportowych i fanów na całym świecie.

Ponieważ w marcu wydano ogólne nakazy izolowania się i praktykowania dystansu społecznego, profesjonalne ligi sportowe na każdym poziomie utknął i pozostał w bezruchu. Dotyczyło to organizacji e-sportowych, których turnieje opierają się na bliskim kontakcie i tłumach tak samo jak ich odpowiedniki w świecie rzeczywistym. Kilka sprytnych drużyn i sportowców, jak słońca Feniksa, zwrócili się do przesyłania strumieniowych cyfrowych wersji swoich dyscyplin sportowych na długo przed tym, jak przyszło to do głowy ich ligom i nadawcom, którzy od tego czasu biegają z ideą widzianą w koncepcjach e-sportowych, takich jak turniej graczy NBA 2K, w którym gwiazdy NBA zmierzą się ze sobą na kortach z 

NBA 2K20.

Pomimo bardzo realnych przeszkód, konkurencyjna scena gier odradza się znacznie szybciej niż sporty osobiste. ESPN2, bez wątpienia desperacko szukający treści który wypełnił swój 24-godzinny czas antenowy, zwrócił uwagę i poświęci cały 12-godzinny blok na relacje z e-sportu na żywo i inne materiały. Działająca 5 kwietnia od 12:00 do 12:00 czasu EST, główna sieć poświęci ten dzień na e-sport. Widzowie mogą złapać kierowcy w świecie rzeczywistym Formuły 1 zmierz się w F1 Esports Virtual Grand Prix o godzinie 15:00 czasu EST, mistrzostwach świata Rocket League w sezonie 8 o 16:30 czasu EST oraz pierwszej rundzie turnieju graczy NBA 2K o godzinie 18:00 czasu EST. Maraton e-sportowy rozpoczyna się podsumowaniem tegorocznego największego maratonu Madden NFL 20 turnieje i zakończy się retransmisją z gwiazdorskiego EXP Legendy Apex Pro-Am.

Tak jak drużynom i organizatorom e-sportu pozostawiono zrewidowanie kontekstu, w jaki sposób muszą działać walki, turnieje i nie tylko, aby przezwyciężyć globalny kryzys związany z COVID-19, główne osobiste franczyzy sportowe i ligi starają się zapewnić widzom rozrywkę, a ich wynik finansowy nie spadnie na zewnątrz. Nagrywaj jednoczesną liczbę graczy ogólnie wskazują, że gra więcej osób niż kiedykolwiek wcześniej, więc to ma sens giganci rozrywki sportowej, tacy jak ESPN, zwracają się do e-sportu, aby zwrócić uwagę osób niepełnosprawnych widzów.

Esporty nie są oczywiście zupełnie nową rzeczą w telewizji, jak to się dzieje w przypadku dużych wirtualnych konkursów Dota 2The International były transmitowane w telewizji i przyciągały coraz większą uwagę głównego nurtu w ciągu ostatniej dekady. Są to jednak niezwykłe czasy, a reflektor ESPN2 w czasie największej oglądalności może być suchą próbą dla większej obecności e-sportowej w rodzinie sieci należącej do Disneya, która posuwa się naprzód.

Źródło: Biuro prasowe ESPN

Wiedźmin Geralt nie będzie miał sceny w Cyberpunk 2077

O autorze