Gra wideo Little Nightmares staje się programem telewizyjnym

click fraud protection

Joe i Anthony Russo, dyrektorzy Avengers: Wojna bez granic, wyprodukuje adaptację horroru z 2017 roku Małe koszmarydla telewizji.

Po ich wielkich przerwach reżyserskich z dwoma ostatnimi Kapitan Ameryka filmy i nadchodzące Mściciele kontynuacji bracia Russo chcą rozszerzyć swój zasięg na inne przedsięwzięcia ze swoją rozwijającą się firmą produkcyjną. Ich rozwijająca się marka wylądowała teraz w tej adaptacji z gry wideo na telewizor, w którą zaangażowanych jest kilka znanych nazwisk.

Według THR, bracia Russo zaoferowali najwyższą cenę za prawa telewizyjne Tarsier Studios Małe koszmary, który został wydany na Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4 w kwietniu tego roku. Przejęcie jest wynikiem współpracy pomiędzy Russos i DJ2 Entertainment, która zwróciła uwagę na grę przed jej wydaniem. DJ2 Entertainment zaadaptowało również gry, takie jak Jeż Sonic oraz Życie jest dziwne dla różnych form przekazu.

Na szczycie tego rozwoju projekt wylądował Koszmar przed świętamioraz Koralina reżyser Henry Selick, który pokieruje odcinkiem pilotażowym, z możliwością powrotu do przyszłych odcinków. Wydawca gier Bandi Nanco Entertainment również będzie w pewnym stopniu zaangażowany. Na tym etapie nie ogłoszono daty premiery, sieci nadawania ani usługi przesyłania strumieniowego.

Gra jest przygodową platformówką z układankami, pierwotnie zapowiedzianą w 2014 roku pod tytułem Głód. Podąża za dziewięcioletnią dziewczynką o imieniu Six, która jest uwięziona na dnie przeklętego statku znanego jako Paszcza. Celem gry jest dostanie Six na szczyt statku, przemierzając poziomy i poziomy koszmarnych wrogów.

Założenie gry brzmi jak efektywna gra w horror, ale jako prosta adaptacja, trudno jest wyobrazić sobie, jak mogłoby to działać jako długa seria. Recenzje odzwierciedlają tę pozytywność, ponieważ gra jest certyfikowana przez Metacritic z „Ogólnie przychylne recenzje” we wszystkich formatach. Może to być przypadek, w którym program bierze kontekst nieruchomości i dostosowuje tylko tę część do telewizji. Czasami tego rodzaju adaptacja może się udać, ale zawsze jest szansa, że ​​ton, który sprawił, że gra była tak skuteczna, może zgubić się w tłumaczeniu. Selick i bracia Russo są wystarczająco wyjątkowi filmowcy, którzy zaadaptowali wystarczająco głośne prace, aby wiedzieć to, czego potrzeba, aby dokonać silnej adaptacji, więc jest duża nadzieja, że ​​będą w stanie dostarczyć coś wyjątkowego.

Źródło: THR

Okładki magazynów Spider-Man: No Way Home Wskazówka na temat Sandmana i Electro

O autorze