Trials of Mana Remake wygląda jak gra na PS2 (ale w dobry sposób)

click fraud protection

Nadchodzący remake Square Enix Próby Mana jest wydawany na nowoczesne maszyny, ale wydaje się być zaginionym skarbem z ery PS2 – ale w dobry sposób! Pierwotnie wydany w 1995 roku dla Super Famicom, Próby Mana, znany również jako Seiken Densetsu 3, nigdy nie został sprowadzony na Zachód w początkowym okresie rozkwitu. Zmieniło się to w 2019 roku wraz z wydaniem Kolekcja Mana na terytoriach poza Japonią. Teraz wszystko będzie dobrze w 2020 roku, z pełny remake 3D Próby Mana planowane do równoczesnego ogólnoświatowego wydania na Nintendo Switch, PlayStation 4 i PC. Na niedawnym wydarzeniu prasowym w Nowym Jorku spędziliśmy z grą prawie dwie godziny i byliśmy pod wrażeniem przytulnych wibracji tego świeżego podejścia do certyfikowanego klasyka.

W przeciwieństwie do poprzedniego 3D Mana przeróbki – Przygody Mana na urządzenia mobilne i PlayStation Vita oraz Sekret Mana dla PlayStation 4, Vita i Switch – Próby Mana ma na celu dodanie czegoś więcej niż tylko świeżej warstwy farby 3D do istniejącej gry. Z kontrolą kamery zmapowaną na prawy drążek, nową mechaniką walki i wieloma innymi zmianami,

Próby Mana czuje się jak zupełnie nowa gra i z pewnością przypadnie do gustu hardcore'owi Mana fani i nowicjusze serii.

Jeśli jest jedna rzecz, która sprawia, że Próby Mana czuć się naprawdę wyjątkowym, to nie jest jak współczesna gra, jak Remake Final Fantasy VII. Biorąc to pod uwagę, z pewnością nie przypomina starej gry SNES, takiej jak 2018 Sekret Mana przerobić. W zamian, Próby Mana mieści się w samym środku; wygląda i czuje się jak RPG akcji na PlayStation 2, ale w dobrym tego słowa znaczeniu!

Próby Mana ma tę samą strukturę, co oryginalna gra, z prawie identycznymi układami miasta, zamku i lochów, ale z korytarzami poszerzonymi, aby pomieścić nowy system kamer 3D. Ulepszony styl graficzny jest bardzo inspirowany anime, a grafika nie spełnia standardów 2020, ale z pewnością wykracza poza poprzednie 3D Mana Gry. Odważne kolory i podstawowa geometria środowisk są prawdopodobnie archaiczne, ale nie czują się przestarzali. W zamian, Próby Mana czuje się jak ciepły koc, wygodna kanapa, nostalgiczna podróż do czasów JRPG z PlayStation 2, zagubiona przygoda na Super Nintendo.

Od początku było to oczywiste Próby Mana nigdy nie będzie zarządzał budżetem czegoś tak ogromnego jak Remake Final Fantasy VII. Po prostu nie było tego w kartach. Ale Square Enix mądrze postanowił zrobić więcej niż zasadniczo malować starą sztukę za pomocą zasobów 3D. Zamiast tego wypróbowali inną taktykę, przebudowując grę od podstaw, ale używając silnika wizualnie przypominającego często pomijany wpis na PS2 w serii, Świt Mana. Oczywiście rozdzielczość wyświetlacza jest znacznie wyższa niż to, co było możliwe na PS2, a tekstury wybijają się bardziej dzięki gwiezdnemu kierunkowi grafiki w porównaniu do szarości Świt, ale ogólny styl wiele zawdzięcza erze PlayStation 2. Podobnie walka została ulepszona do pracy w 3D, ale nadal jest zakorzeniona w tych samych systemach, które zdefiniowały oryginał SNES, 25 lat temu.

Wydaje się, że firma Square Enix dokonała właściwego wyboru z Próby Mana, całkowicie przerabiając grafikę i rozgrywkę, aby nie czuć się jak uprezzowana gra Super Nintendo, jednocześnie nie mając na celu stworzenia czegoś z ogromnym budżetem produkcyjnym Remake Final Fantasy VII. Dzieląc różnicę, firma Square Enix stworzyła wersję Próby Mana to wydaje się być prawdziwą ewolucją oryginału Super Nintendo, ale się zatrzymuje całkowite wymyślenie koła na nowo. Próby Mana wydaje się być zagubioną grą na PlayStation 2, miłosnym listem do minionej epoki przygód RPG, która w równym stopniu dostarczała dramatyzmu i niematerialnego komfortu.

Próby Mana premiery na PlayStation 4, Nintendo Switch i PC 24 kwietnia 2020 r. Darmowe demo tytułu będzie dostępne od 18 marca.

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption

O autorze