Próby najlepszej zmiany Many będą również najbardziej kontrowersyjne

click fraud protection

Próby Mana zawiera wiele dodatków i zmian w stosunku do oryginału Seiken Densetsu 3, z których wiele z pewnością zostanie ciepło przyjętych przez większość graczy. Jest jednak jedna zmiana, która nieuchronnie doprowadzi otwartą mniejszość na skraj szaleństwa. Pierwotnie wydany na Super Nintendo w 1995 roku, Seiken Densetsu 3 był nigdy nie przeniesiony na Zachód podczas jego początkowego przebiegu. Zmieniło się to wraz z wydaniem 2019 roku Kolekcja Mana, który połączył grę z portami swoich poprzedników, Final Fantasy Przygoda oraz Sekret Mana. Teraz zmieniona nazwa Próby Mana otrzymuje pełny remake 3D na nowoczesne konsole, a przez pierwsze dwie godziny musimy zagrać na ostatnim wydarzeniu prasowym w Nowym Jorku.

W przeciwieństwie do sprite’ów 2D z oryginału, Próby Mana to gra w pełni 3D. W przeciwieństwie do poprzednich przeróbek Sekret Mana oraz Final Fantasy Przygoda (który został przemianowany) Przygody Mana za swoje wcielenie 3D), nowy Próby Mana nie tylko aktualizuje grafikę do 3D, pozostawiając oryginalną rozgrywkę nietkniętą;

to jest pełny remake, z nową mechaniką walki, pełną kontrolą kamery zmapowaną na prawy drążek i wieloma innymi zmianami, dużymi i małymi.

Chociaż z pewnością nie jest to największy dodatek do gry, jest jedna nowa zmiana, która z pewnością wywoła konkretną grupę oldschoolowych hardkorowych graczy: punkty orientacyjne. Próby Mana teraz zawsze używa ikon mapy, aby kierować gracza do następnego miejsca docelowego, aby posunąć historię do przodu. Oczywiście ta zmiana została wprowadzona, aby gra bardziej dostępny dla graczy którzy inaczej mogliby zgubić się pośród dużych miast i od czasu do czasu niejasny projekt questów. Mimo to jest to gwarancja, że ​​niektórzy fani oryginału Seiken Densetsu 3 będzie absolutnie wściekły na myśl, że gra trzyma ręce graczy w tak bezpośredni sposób.

Łatwo dostrzec obie strony sporu. Próby Mana to dość duża gra, a nawet wczesne etapy przygody mogą być trudne dla początkujących graczy, aby nawigować bez zagubienia się. Z drugiej strony Zelda-inspirowana seria RPG często jest w najlepszym wydaniu, podczas gdy gracze bezcelowo szukają następnego wątku fabularnego, co prowadzi do satysfakcjonującego poczucia odkrycia, gdy w końcu zostanie ujawniony kolejny okruszek chleba. Z punktami wyraźnie zaznaczonymi na mapie, to odkrycie jest niezmiennie mniejsze.

Ostatecznie dodanie punktów orientacyjnych to ustępstwo na rzecz nowoczesności, które może na tym skorzystać Próby Mana. w dzisiejszy krajobraz wielkich gier z otwartym światem, punkty orientacyjne są często postrzegane jako coś, czego należy unikać, dopóki gracze nie będą gotowi do kontynuowania fabuły. Widziane z tej perspektywy punkty nie przeszkadzają eksploracja i odkrywanie, ale zachęcają do tego, mówiąc graczom, gdzie mają nie iść, dopóki nie będą dobrzy i gotowi.

W każdym remake'u gry wideo nawet najmniejsza zmiana może wywołać burzę kontrowersji. Próby Mana nie brakuje dramatycznych zmian, od kamery 3D po aktorstwo głosowe i liczne ulepszenia systemu walki. Niezależnie od tego, z pewnością można się założyć, że dodanie znaczników punktów orientacyjnych podzieli społeczność na sam środek.

Próby Mana premiery na PlayStation 4, Nintendo Switch i PC 24 kwietnia 2020 r. Darmowe demo tytułu będzie dostępne od 18 marca.

Nookazon w Animal Crossing Przepraszamy za cenzurowanie dyskusji o protestach BLM

O autorze